次回作の為に作った小品

1、現在制作中の作品について

色々悩んだけど、やっぱりアシタを補完するという意味でも、おねショタエロ動画作品にすることにしました。


↑こんな感じで、体位や速度の変更も手動、自動で出来る作品にしよう・・・。
背景もある程度動かす。絶対に手抜きはしない・・・。

狐娘「ほりゃっ♪どうじゃこの腰使いは?」

アラクネ娘「んっ♥んっ♥んっ♥」

サキュバスさん「そーれぱふん♥ぱふん♥」

サキュバスさん「こっちのほうが良いかしらぁ?」

サキュバスさん「それともコレ?♥」

ちょっと赤裸々にやりすぎたか・・・?おらこのブログで金さ稼ぐ気はないだけど、他のクリエイターの方々の商売を妨害するようにあまり抜けるのを投稿さするのも良くないと思うがや・・・。難しいがやね・・・。

ベースはこんな感じの動画を、腰を捻らせたり打ち付けたり揺らめかせたりさせて、自由なタイミングで射精出来る完全な抜きゲーにするつもりです。全部をエロに集中させた作品にする予定なので、少しだけお値段は高くなるかも・・・?でもせいぜい1200円位かな?アニメシーンは30シーンほど作る予定です。
こんなシーンを希望、このモンスターの動画作って!などありましたら、気軽に申し付けて下さい。叶えるとは断言できませんが、検討はいたします。

2、この動画作品の次の作品について

おらの謎のドット技術を活かすには、RPGツクールとかで作った方が抜けるゲームにし易い気がしてて、そこでうんと悩んでいます。シームレスも良いかもだけど、もっと更に高画質のエロドットに挑戦したいという気持ちも強い・・・。それにアクションだと、カジュアルゲーマーには辛い面が余りにも多すぎて、どうも独りよがりな制作になっているような気もしてるんです・・・。とはいえ・・・、これはあまり申し上げるような事ではないのですが、僕はツクールをそんなに好きというわけでもないのも事実・・・。とはいえツクールなら僕が一番やりたいノベル要素、ストーリー要素をもっと強められるのも事実・・・。まあどちらにせよ作るなら全力で作品にするつもりですが・・・。

気兼ね、容赦ないご意見、ご感想をお待ちしています・・・。
とくに大型ドットエロ主体のRPGかシームレス小型エロドット主体のアクション、どっちが良いかは伺いたい・・・。

結局客の意見と自分のやりたい事の葛藤が何より大事だと思うんですよね。どうもまだまだ僕はその辺が煮詰められた作り手とは言えない。自分の独りよがりで作っても本当に自分が良いと感じるものには近づけないし、かといって客の顔だけ見る風見鶏になっても、確実に自分を見失う・・・。

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