2ndエロゲ製作記8:難易度選択と新年のご挨拶
zarsukeです。
新年あけましておめでとうございます。今年は様々な出来事が一気に押し寄せてきて波乱な年越しになりましたが、自分の健康を大事にしつつゲーム制作に勤しんでいきたいと思います。
さて今回の記事では「難易度選択」について紹介いたします。
難易度選択機能(Normal/Hard)
本作ではゲーム開始時に難易度の選択画面が表示されます。デフォルトは『Normal』で、大半の方はこちらを選択頂ければ良いかと思います。なお【難易度が影響するのは戦闘のみ】で、発明に必要な素材数、エンディング条件等には影響有りません
同人エロゲではエロシーンを見るのが本筋なので、ゲーム本編の戦闘がコンシューマと同様にレベリングを前提としていると敬遠されがちです。私自身もヒロインが気に入ったゲームを買ってムラムラしながらプレイしている際、戦闘中のIQなんて3程度しかありません。スキル?しらない!攻撃連打連打連打!!→結果、序盤の敵で全滅してタイトル画面に戻された...なんてことがあるともんにょりしてしまいます。
なので私も設計上は緩い戦闘を作りがちですが、時にSNS等で他のゲームの感想を見ていると「ボスが弱かった」「後半は全体攻撃で雑魚一撃なのでバランス崩壊」などと呟かれているやり込み勢の方も見かけます。
という訳で、今回はどちらの層のニーズにも応えるために「Normal」と「Hard」の二種類の難易度を用意しました。ただし、ボス戦等のレベル調整はNormalに合わせているので、Hardは相当タフ&理不尽になる可能性もあります。ご注意くださいませ。
途中で難易度変更も可
仮に『Hard』でゲームを開始した場合も途中でアイテムから難易度変更が可能です。どうしてもボスが倒せない状況になりましたらNormalモードで再挑戦するのも悪くないでしょう。
以上、難易度選択機能についての記事でした。
次回の記事更新は1/12(金)の予定です。
本年もゲーム開発に全力を注ぎますのでフォロー&いいねで応援よろしくお願いします!