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2024年 02月の記事 (4)

Hypnotic Disorder 2024/02/23 17:55

2ndエロゲ製作記15:AI専用フロア新設と既作品移転のお知らせ

zarsukeです。
先週の記事でもお伝えしたとおり、この度DLsite様にてAI作品専用の販売フロアが新設され、それに伴い当サークルの既作品も移転となりました。良い機会なので改めて宣伝させてください!

「魔力を失ったパチュリーが体を売って働くお話」発売中!


https://www.dlsite.com/aix/work/=/product_id/RJ01070553.html

こちら東方のパチュリー様が異世界に転移させられ、身体を売りながら寝床と日銭を稼ぐえっちRPGとなります。


一宿一飯のお礼にパイズリフェラを強要させられたり...

臨時バイト先の酒場ではバニー服で性的接待を強いられたり...

RPGパートでは敗北時に魔物の慰みモノになったり...

とにかくパチュリー様の魅力が詰まった作品に仕上がっていますので、まだ未プレイという方は体験版だけでも遊んでみてくださいませ!

運営様へ:【ランキング】項目追加をお願いしもうす...!

あと運営様へ一つだけ要望があるとしたら、AI販売フロアにも【ランキング】の設置をお願いしたいです。どうか...どうか...!

おまけ:セーブロード画面の拡張


今週の作業は主にシステム周りの微調整だったり回想モードの設定だったりと記事にし辛い地味な部分なので、比較的画像に起こしやすい「セーブロード画面の拡張」の作業実績を報告します。

今作ではゲーム開始時に難易度の選択(Normal/Hard)があったり、主人公(ジジイ)の発明家としての知名度を示す「発明レベル」があったりと、いわゆる隠れ属性のような情報がいくつか存在します。

なのでセーブロード画面にもそれらの情報を乗せることで、もし複数セーブデータを分けてプレイするユーザーさんにも分かりやすくなるのではと工夫してみました。合わせて前作からの試みですが、右側に現在地のスクリーンショットも表示しているので、どこでセーブしたか一目で判別が付くようになっていると思います。

ではどれくらいセーブロード画面が変更されているのか、プラグイン不使用の既存バージョンも用意しましたので、見比べてみましょう。

比較用:MZ標準のセーブロード画面


どうでしょうか、こうして見比べると違いが分かりやすいかと思います。中にはセーブロード画面なんて番号とプレイ時間さえ分かれば良いや!という意見もあるでしょうが、使いやすくする分には悪い点は無いと思います。その分エロ以外の労力が掛かっていますが...こればかりは私自身のこだわりなので許してください!テストやデバッグの時にも便利なんです!

以上、今週のCi-en記事でした。次回の更新は3/1(金)の予定です。もし本記事がお気に召しましたらフォロー&いいねをよろしくお願い致します。

来るべき新作の販売日に向けてより多くの方に情報をお届けして遊んでもらいたいので、是非是非ご協力をお願い致します!

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Hypnotic Disorder 2024/02/16 17:55

2ndエロゲ製作記14:ロゴ依頼しました!(+その他諸々について)

zarsukeです。
いつものように今週の進捗状況を報告…する前に、DLsite様から重大な告知がなされましたので、当サークルとしての方針も踏まえて展開致します。

DLsiteさんでのAI生成作品の扱いが変わる件について

【重要】AI生成フロアの新設につきまして
AI生成作品の販売に関して(DLsiteヘルプ)

この度DLsite運営様から「近日中にAI生成フロアを新設すること」「AI生成作品については既存フロアと分離され、独立したフロアでの販売になること」のアナウンスが行われました。

現在DLsite様の同人作品ストアでは【主に生成AIに依存した作品】と判断されたモノは販売申請時に却下され、同サイト内での取り扱いがなされないというケースが多数あります。この判断理由は非常に不透明で、正直私も申請時にはビクビク怯えながら結果を待っていた記憶があります。

ですが今後はAI専用フロアが出来ることで、AI作品だから販売不可という最悪のケースを避けられるのではと期待しています。何ヶ月も掛けて制作した作品が販売不可の烙印を押されてしまうというのは精神的にかなりの負荷が掛かりますからね...不可だけに

ただ一点個人的な意見として、今まで販売フロアを共用していたことで「AI作品だと思わずに買ってしまった」とショックを受けたユーザーさんも中には居るかと考えます。弊サークルの作品にも紹介文の先頭には「諸注意:本作品のHCGは全てAI生成された絵を元に加工・加筆を行っております」と記載しておりますが、それでも全てのミスマッチを避けられる訳ではないので...。ですから販売フロア移転後はそういう誤購入の心配が無いのは少し安堵しています。

また予告ページも作れなくなるということなので、今までより一層Ci-enやSNSでの宣伝が重要になってくるかと思います。もうそろそろ体験版の配布も予定しておりますので、コツコツと記事更新も続けていきます。なのでフォロー&いいねをどうぞよろしく!

長くなりましたが、要約しますと「今後もHypnotic Disorderは変わらずえっちなゲームを作り続けます」ということです。


ということでここからはいつもの進捗報告になります。

ロゴ&紹介画像を発注しました!

ついに外部デザイナー様へタイトルロゴと紹介画像の依頼を発注致しました。
二度目の依頼ということで期待と不安が入り交じる中、嬉しいことに受注して頂けました!ご多忙な為具体的なやり取りは来月以降になりそうですが、前作ではとても素敵なロゴ&紹介画像を作って頂けたので早くも期待に胸膨らんでます!!

体験版作成開始!


外部発注に合わせて無料の体験版の作成も開始しました。このダサいタイトルもそのうち素晴らしいロゴに生まれ変わることでしょう。体験版の内容についてはもう少し実装が進んでから告知したいと思います。勿論Hシーンもいくつか含んでいますので、そちらもお楽しみに!

以上今週のCi-en記事でした。次回の更新は2/23(金)の予定です。

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Hypnotic Disorder 2024/02/09 17:55

2ndエロゲ製作記13:宿屋に泊まる=Hイベントはお約束

zarsukeです。
年明けからはや一月が過ぎ、早くも年度末が迫ってきました。一制作者としてはそろそろ成果物を世に出さねばと焦る今日このごろです。なので進捗イベント記事とあわせて今後の大まかな予定をお知らせしたいと思います。

今後のスケジュール

 ・2月中旬に外部のデザイナー様へ紹介画像&ロゴ作製依頼
 ・3月中旬に体験版配布、予告ページ公開
 ・4月末までに製品版発売(不具合状況次第で5月になるかも...)

↑の予定で進めています。3月中に紹介画像依頼と体験版を完成させて、予告と合わせて全体公開。そのまま残りの作業とバグ取りを終わらせたら4月に製品版リリース...進捗遅れがあれば5月に延期、という算段を立てています。

紹介画像については前作の際に素晴らしい出来の物を納品してくださった方に引き続き依頼しようと考えております。勿論急かすわけにもいかないので、こちらも早めに依頼内容をまとめて今月中には契約を結んで3月の体験版配布になんとか間に合わせたいです。やることいっぱいっ!

なお直近の進捗率は21%と前回より着実に進んでおります。このまま速度を保てれば4月のリリースには間に合いますので、急な病気やトラブルが無いことを祈るばかりです。

今週の紹介イベント『宿屋で宿泊えっち』

前置きが長くなりましたが、今週の紹介イベントはサムネやタイトルの通り、宿屋に宿泊した際のえっちイベントになります。通常のRPGでは仲間と何気なく宿屋に泊まって全回復するだけの施設ですが、こと18禁RPGにおいては絶好のえっちスポットと言えます。性欲過多のエロジジイと一緒に宿に泊まってただ体力が回復するだけ...それじゃつまらないでしょう!むしろ体力が減ってでもHすべき!

町の宿屋にて










その夜...


結局、就寝前にお口を使われてしまう咲夜さんなのでした。
(※ゲーム本編ではメッセージ枠消去機能も用意していますので、CGだけ見たい方は是非同梱のマニュアルをご参照くださいませ)

以上、宿屋えっちイベントの紹介でした。この他にも拠点のベッドで休んだ時にも似たイベントがありますので、興味がある方は調べてみてください。どちらも体験版の範囲に含める予定です。

おまけ

ここ最近Twitterがインプレゾンビに侵略されている関係もあって他のSNSに移住する話をチラチラ見かけます。中でも一番ホットな『Bluesky』というサービスに人が集まっているらしいです。というわけで……

Blueskyはじめてみました


https://bsky.app/profile/zarsuke.bsky.social

まだ使い方もイマイチ分かっていませんが、隠れ家SNSとして登録してみました。Twitter同様投稿頻度は極低ですが、Ci-enの更新通知などをお知らせする用途で使いますので気が向いたらチェックしてみてください。

次回の記事更新は2/16(金)の予定です。もしこのゲームが面白そう!と感じた方は是非是非フォロー&いいねで応援の方よろしくお願いします!いつも大変励みになっております!!

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Hypnotic Disorder 2024/02/02 17:55

2ndエロゲ製作記12:進捗率15%、ここからが勝負

zarsukeです。
OPイベントが完成し、最初の母乳Hシーンまで作り終えました。
ですが全体進捗としてはまだ15%ほどです。戦闘システムや発明クエストなどの基盤は出来上がっているのであとはひたすらHイベントを中心に作っていく感じです。ここからが勝負!

発明クエストのススメ方

※事前準備


まずはOP後に発生する『母乳薬』の一連イベントを完了させることが前提となります。このイベントで主人公の経営する魔導具店が本格稼働出来ますので、そこから発明品を生成して資金とHイベントを掘り進めていく形になります。

①発明机にて発明クエストを開始する


条件を満たすと、リザルドの地下室にある『発明机』に電球アイコンが点灯し、利用可能であることが示されます。

発明クエストの中には初期から選択可能なモノもあれば、先に町へと繰り出して客からの要望を聞かないと発明出来ないモノなども存在します。

発明品の殆どは完成後すぐにHイベントが発生するので、どんどん発明を進めながら咲夜さんとの試用H→客先での貸出Hを楽しんでエンディングまで突っ走ってください!

今回の記事は以上になります。次回の更新は2/9(金)を予定しております。現在制作中のゲームがお気に召しましたら是非ともフォロー&いいねをよろしくお願いしますっ!!!

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