模索しながらゲームエンジンに組みこんでみる
お試しモンスターinゲームエンジン
Godotというゲームエンジンを触りながらお試しで一連の流れを組み込んでみています。
今回は主人公にシールドが張られていて、それがやぶられるとしゃぶられるという流れを考えています。
ほかの事はまだなんにも決まってない状態ですけども、勉強しながら(あんまり風呂敷を広げすぎないように)作っていきたい所です。
▲シールド耐久があるうちはキンキン状態。減っても離れると一定時間で耐久回復
▲シールドブレイクすると敵がにじりよって
▲ちゅちゅタイム
▲こんな雰囲気です
ちゅちゅタイムありのお試しの動画は
リッチな王様以上の記事へ置いておきます!
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ちゅちゅパート込み(音はまだ無しです)
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