下り坂ガードレール 2019/12/07 05:14

軽量化と進捗について

軽量化について

ブログやツイッターのコメントで、マップが重い場合が有るとのコメントを頂きました。
今回の体験版で遊べるマップなのですが、村人A様の遠景マッププラグインを用いて作成いただいております。
大変美しく、また生い茂っているところから敵が…みたいなこちらのイメージ通り以上のマップを作成していただいたのですが、こちらの想定ミスで、マップが大きすぎると遠景マップの素材の多さの兼ね合いで重くなるようです。

そこで、マップをもう少し軽くすると同時に、ゲームの開始時に動作を軽くするバージョンも選択できるようにいたしました。(ゲーム中に変更可能です。)
現在この素材で作っているのはマップ1のみなので、影響を受けるのはそちらのみとなります。遠景の影響がなくなるため、木陰などのマップのエフェクトがカットされますが、動作が軽く遊べると思います。ただ、多少マップの当たり判定に不具合が起こります。

  • 通常バージョン
  • 軽いバージョン

延々と追いかけてくるイベント敵について

あとコメントを頂いたもう一点、飛び出して来たりするイベント罠の敵が諦めずに追い続けてくる点ですが、途中で飽きらめるように修正しました。

進捗について

あとなんかここ最近マップ1をこねくり回してばかりの報告じゃないか…と進捗に不安を抱かれている方もおられると思いますが、一応平行でかなり勧めており、先日全ての敵グラと基本のエロ攻撃立ち絵素材について描き終わりました。あと3,4種類の特殊攻撃カットインと、まだ描いていない立ち絵に影響するバステ2種類を描き終われば素材は完成する予定です。

  • 最終面の雑魚敵1

特典について

下書き止まりのボツ絵一枚のみです

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下書きで止まったボツ絵一枚

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