des 2020/03/14 20:37

製作中の育成SLGの話18 v1α14更新

お久しぶりです。
2週間ぶりの投稿となります。
おかげさまで晩に喉が軽く腫れる感覚がある以外はかなり落ち着きました。

放置するのもなんでしたので、昨日更新した分の詳細を載せておきます。

アップデートノート

更新日:3月13日
0.諸注意
・今回は更新するファイルが多いため、アップデートに時間がかかります。
1.追加
・ふれあい機能の動作テスト版を実装


 最初に選ばれる可能性のある魔物4体のみ対応いたしました。
 アイテム「エサ」を持っていれば「エサ」にカーソルを合わせる事でエサを与えられます。今の所は与えても何もありません。
 また今回の更新から「エサ」をアイテムさくせいから作成できるようにしました。

 本当はもっと色々したいのですが素材作りが……。これだけで死にます。
・大会機能を仮実装
※未実装な部分が多いですがひとまず動きます。


 演出は決定キーやSキーでスキップできます。
 現バージョンでは勝ってもお金がもらえるだけとなります。
※小ネタですが、期間外の大会も選択でき、1件のみ保存できます。

 保存されている場合はその週になった時にメッセージが表示されます。

 あくまで保存されている週がトリガーのため、育てる魔物を変えた場合にもメッセージが表示されます。
・魔物を追加
 現状は敵限定となります。
・一部メッセージを助手毎に変更
・避けるアレで魔物毎に自機が代わるよう変更

※当たり判定は全て同じ(8x8)です。
・避けるアレなどに効果音を追加
・翻訳対象を拡大


 通常の設定である日本語だとコマンドはこんな風に表示されますが、

英語

簡体字

繁体字(これだけ違いが無かったので別の部分)
 と、よく触るであろうコマンド部分だけ対応させました。訳文が正しいかどうかは知りません。
 文章周りの対応は……その内します。その内。SJIS対応外の文字を対応させるのが大変なのです。
 ちなみに日本語以外のOSで動くのかは確認していませんので知りません。

2.変更点
・いくさばに行く為のフラグが立っていない場合にもコマンドとして表示するよう変更
・翻訳処理の都合で一部の表示方法を変更
・コンフィグにて左端もしくは右端の選択肢からさらに同じ方向にキーを押した時に効果音を鳴らさないよう変更
※単にうるさかったので消しました。
・食事選択の選択肢の初期位置をはいに変更
※初期位置がいいえである必要が無かったのではいに変えました。
・コンフィグの通常設定で上下キーをループするよう変更

3.バグ修正
・プレイ中に言語設定を変更したうえでセーブし、タイトル画面へ戻ってから過去のセーブデータを読み込まないようにして言語設定を変えようとすると、左キーを押すと繁体字が、右キーを押すと英語がどの設定であっても選ばれるバグを修正
※発生条件のせいで説明が長くなってますが、要は変数の設定ミスでコンフィグ内の変数のみ言語設定が反映されてませんでした。
 セーブデータを読み込むと正しい内容が反映されてしまう(コモンイベント内に正しい値が入っている)のでセーブデータを読み込まないように操作しないと発生しません。
・顔グラフィックの設定ミスを修正
※ある助手の内部設定がひとつだけズレてました。
・教会にて「しょうかん」「ふっかつ」を選んでからキャンセルすると一時的に背景が消えるバグを修正
・休息を押した際にメッセージと同時に休息が発生する挙動を修正
※テンポが悪くなりましたがご容赦ください。この部分だけ文字送りを自動にするかは検討中です。

4.既知のバグ・ミス(意図していない設定忘れ)
・大会開始時の演出が仮置きのままになっている。(決定キーでスキップできます)
※そもそも用意してないのでしばらく放置します。
・大会終了後の選択肢で何を選んでもステータスに何も反映されない。
・魔物のランクがどこにもない。


v1α14アップデートでの変更点は以上となります。
ようやく主要なコマンドで未実装の部分がなくなりました。やったね。
製作開始から1年になる4月終わりまでに、せめて土台部分は完成させたいところです。

残りの作らなければならない土台は以下のとおり。
・仕事や修行の結果による特殊な処理
・ランダムイベント
・性格による影響
・ヒトに関する動作(色々絡んでくるので最後に製作)
この辺を作りきったら、そういう物の製作に移行となります。
負担の関係でテキストベースで作りたい。

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