注意
この記事は攻略(?)情報が見たい方・バグを探したい方向けの記事です。
※緊急(12/17追記・一部修正)
ツールを用いて出力した魔物情報を記事にコピペした所、Ci-en記事の最大文字数に触れており、保存時に文章が途中で途切れた挙句、誰でも欄に書いてあった「魔物情報より後の内容」が全て吹き飛びました。
可能な限り復旧はさせましたが、何が吹っ飛んだかを覚えていないため、一部情報は復旧できません。予めご容赦ください。
※追記2(12/17追記)
Ci-en様からお返事をいただきました。
約21,845文字が文字数の限界だそうです。
この度はお手数をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
また返信していただき、ありがとうございました。
1αの仕様です。
今後の更新で仕様変更となる場合がございます。
遊べる範囲
・イベントとしての進行度はオープニング~戦闘チュートリアルの終了までとなります。
・育成は死ぬまでおこなえます。ただし当初予定していたランダムイベントは一切ありません。
イベント
・オープニング以外は全くありません。
・エロを求めている方には申し訳ないのですが、しばらくの間は未実装です。
ヒトのプレイアブル化と共に、ヒトや魔物と触れ合える機能を入れるつもりでいるので、その時に実装できそうなら実装します。
魔物
・テキストファイルをご覧ください。6000行以上あります。
・一部身長・体重データは未設定のため、v1α6更新後に差し替えます。
CliearGuide.txt (57.80kB)
ダウンロード
※スペルを間違えてますが気にしないでください。
技
・テキストファイルをご覧ください。
ClearGuide_move.txt (24.50kB)
ダウンロード
寿命
・寿命が0になるとその魔物などは死にます。
・寿命は各週の終了時に「ストレス÷10+疲労度÷30(週)」(0以下でも最低1週)だけ減ります。
・魔物が死ぬとSave/Graveフォルダに生きた証が保存される予定です。
禁忌
・禁忌は禁忌なので禁忌です。
・魔物が死ぬとSave/Graveフォルダにsavファイルが出力されます。そのファイルをFileフォルダに移し、ゲーム内で読み込ませると、死んだ時点から魔物の育成を再開(蘇生)できます。
・蘇生した魔物は転生したと言われます。
・転生した魔物の特徴として、最大寿命が元々生きられた寿命の半分(最低2週)になってしまいます。
・転生後はコンフィグより、死亡時のファイル出力先をFileフォルダ内へ変更できます。
・禁忌を○す事によるイベントの分岐は現在予定していません。
特性
・行数が増える恐れがある為、あとでテキストファイルを用意します。
エサ
霞
販売額:0マギ
ストレス増加:10
忠誠度増加:-10
体重増加:-500g
・購入可能場所
どこでも
そこら辺の雑草
販売額:5マギ
ストレス増加:6
忠誠度増加:-5
体重増加:400g
・購入可能場所
どこでも
たぶんジャガ
販売額:15マギ
ストレス増加:4
忠誠度増加:-3
体重増加:2000g
・購入可能場所
どこでも
すごくゼリー
販売額:15マギ
ストレス増加:3
忠誠度増加:-3
体重増加:-200g
・購入可能場所
どこでも
おおかたコメ
販売額:20マギ
ストレス増加:3
忠誠度増加:-3
体重増加:400g
・購入可能場所
どこでも
おそらくサカナ
販売額:30マギ
ストレス増加:2
忠誠度増加:-2
体重増加:1200g
・購入可能場所
どこでも
きっとニク
販売額:40マギ
ストレス増加:1
忠誠度増加:1
体重増加:3200g
・購入可能場所
どこでも
あやしいサプリ
販売額:50マギ
ストレス増加:3
忠誠度増加:-2
体重増加:-300g
・購入可能場所
どこでも
フルーツ
販売額:100マギ
ストレス増加:-1
忠誠度増加:1
体重増加:800g
・購入可能場所
ロモロモ地方
たしカニ
(未実装)
販売額:100マギ
ストレス増加:0
忠誠度増加:1
体重増加:400g
・購入可能場所
パーヌ地方
仕事・修行
仕事
山仕事
ライフ:+2
魔力:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+5
疲労増加:+15
体重減少:-16
畑仕事
魔力:+2
ちから:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+5
疲労増加:+15
体重減少:-16
狩猟
ちから:+2
命中:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+3
疲労増加:+15
体重減少:-12
用心棒
丈夫さ:+2
ライフ:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+7
疲労増加:+19
体重減少:-12
捕虜監視
命中:+2
かしこさ:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+5
疲労増加:+13
体重減少:-5
闘技場
回避:+2
丈夫さ:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+7
疲労増加:+16
体重減少:-11
接客
かしこさ:+2
回避:+1
初期獲得金額:50マギ
ストレス増加:+8
疲労増加:+14
体重減少:-8
建設
ライフ:+3
ちから:+2
丈夫さ:+1
魔力:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+14
疲労増加:+39
体重減少:-20
召喚手伝い
魔力:+3
かしこさ:+2
回避:+1
ライフ:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+15
疲労増加:+34
体重減少:-14
炭鉱
ちから:+3
丈夫さ:+2
命中:+1
回避:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+14
疲労増加:+40
体重減少:-22
陽動作戦
丈夫さ:+3
命中:+2
かしこさ:+1
ちから:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+17
疲労増加:+39
体重減少:-17
斥候
命中:+3
魔力:+2
ライフ:+1
丈夫さ:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+18
疲労増加:+38
体重減少:-25
サーカス
回避:+3
ライフ:+2
丈夫さ:+1
かしこさ:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+16
疲労増加:+32
体重減少:-21
配達
かしこさ:+3
回避:+2
ちから:+1
命中:-3
初期獲得金額:150マギ
ストレス増加:+15
疲労増加:+36
体重減少:-20
修行
走り込み
ライフ:+4
丈夫さ:+2
かしこさ:-2
魔力:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-10
瞑想
魔力:+4
命中:+2
ライフ:-2
ちから:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-6
筋トレ
ちから:+4
ライフ:+2
命中:-2
丈夫さ:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-10
スパーリング
丈夫さ:+4
ちから:+2
回避:-2
かしこさ:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-10
ボール投げ
命中:+4
回避:+2
魔力:-2
ライフ:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-8
飛び石伝い
回避:+4
かしこさ:+2
ちから:-2
命中:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-9
座学
かしこさ:+4
魔力:+2
丈夫さ:-2
回避:-1
ストレス増加:+5
疲労増加:+20
体重減少:-5
休息
疲労度:(元値-10)÷2
残りライフ:全回復
探索
・探索は道を選択した後、一定確率でアイテムを拾ったりお金を拾ったりします。
・探索回数は以下の条件によって求まります。
1.探索基礎回数(地域によって変化)
2.疲労度÷20だけ回数減少(下限0回)
疲労度が5以下であれば探索可能回数+1回
3.残りライフの割合が25%減る毎に探索回数-1回
残りライフが95%以上なら+1回、満タンなら+2回
4.忠誠度が+25毎に+1回
忠誠度が-25毎に-1回
※算出結果が2回以下の場合、必ず2回探索ができる。
・行動回数が0以下の時に探索を行うと、1回につき疲労度が+5、ストレスが+1されます。
・アイテムに関しては、少し仕様を変える可能性があるので復旧はやめておきます。
可能な限り復旧させましたが、もし足りない情報がありましたら、コメント欄にお書きいただければ追記いたします。(12/17)