大魔法|˙Д˙)リリカルトカレフ
キルゼム(ノ'ω')ノ ☄
オール(_'ω')_ ●
こんな感じで、5月もエフェクトを作りまくり。
数えてみると1ヶ月で27個のエフェクトを作っていたのでした。
そしてセレスティアルスターପ(⑅'ᵕ'⑅)ଓ
初めて『ヴァルキリープロファイル』で見た時に惚れた人も多いのではないか。
エフェクトに惚れるってすごいよね|˙꒳˙)
ゲームだと、シナリオライターやキャラクターデザイナーの名前は結構広がるけど、エフェクトデザイナーの名前って全然表に出てこないのが残念な気がするのです。
■エフェクト研究の時のお話
そういえば、エフェクトを作るにあたって、色々なエフェクトを見て研究をしていたのですが、気になったのがSFC版の『クロノトリガー』の『シャイニング』。
2本の線を1フレームごとに交互に出す事で4本の線が動いているように見えるようになっていたのです。
同時に4本出さないのは、処理落ち対策かな?みたいな作り手の工夫を考えさせられるエフェクトでした( *´꒳`*)
■バフ系のエフェクト
バフもアイコンが出るだけでなく、専用のエフェクトを作って見た('ω')ノ
エフェクト作成 素材作成 スクリプトの3つの作業が必要なので、かなり手間な事がわかった(_'ω')_
でも綺麗になったし良し。
SEは微妙なので後で見直し。
そんな感じでエフェクト作りも、そろそろ終盤にきたのでした。
ヽ('ω') 最近お世話になった人の作品情報 ('ω')ノ
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