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2015年 12月の記事 (11)

ひみつ結社 2015/12/18 10:39

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ひみつ結社 2015/12/17 19:49

エリル(仮)制作状況3

どうもキジネコですー

エリルをやっと動かすことができました……


なんとか書き方を思い出して基本動作の制御ができるようになりました。
前回とキャラクターの大きさが若干違うので、そのあたりの数値やあたり判定をキャラにあわせてあります

問題なく動くようなので、これから、敵やギミックを作成しながらステージ制作に入ろうと思います
あとエフェクトとか作らないとなぁ~

全然関係ないですけど、モンハンやりたい……
セカンド以来やってないけど、今はどんなかんじになっているんだろうか……

最近3DS使ってないし、買おうか迷っているけど、買ったら制作滞りそうだからやめるべきか……

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ひみつ結社 2015/12/15 10:47

エリル(仮) 制作状況2

どうもキジネコです!

プレイヤーキャラクターの基本動作の試作版ができました
これからは、このテストデータを使ってアクションの基本制御をするつもりですが……

どうしよう、しばらくさわってなかったので、クリプトの書き方がかなり怪しいです

前作のデータをのぞいてみたのですが、よくわからない……
過去の自分がコメントを残しているのですが、そのコメント自体何を言っているのかわからない場所があります

わけわかめ……

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ひみつ結社 2015/12/13 10:36

制作状況1

どうもキジネコです~

キャラクターアニメの作成ツールを変えました。

操作が違って四苦八苦しておりますが、脱衣差分を作るのが前に比べて楽になった気がします……

それから、せっかく作ったのでこのキャラで行こうかと思っています。
エルフの少女で、名前はエリル(仮)

魔窟にトレジャーハントにでも行かせようか検討しております……














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ひみつ結社 2015/12/11 15:55

とりあえず横スク……を……

どうもキジネコです
なんか、寒いですね……ほんとにもー

とりあえず、横スクロールでまた何か作ろうと思います。

今回は前回よりプレイヤーキャラの頭身を高くしたいと思っているのですが……
頭身が高すぎると制御が難しいので、そのへんがんばろうと思います。

下はとりあえず作ったものです。
まだ何も考えてません、使うかも分かりません。
もうちょっとオッパイ動かしたいな……














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