【廃棄神譚】独学アニメで『クドウ・マサムネ』の攻撃モーションその①、線画下塗りまで!!【進捗報告】
突然ですが、ツイッター始めて約10年?
初めてプチバズった?みたいなので記念に貼っておく(/・ω・)/
原因がわからない以上、再現性のない偶然の産物ではあるのですが、
地道に続けていれば、こういった運を引き当てることもあるから、
これからも頑張ろう!!という教訓にしていこうと思います。
これからも頑張っていこう!!(/・ω・)/
(断固たる決意!!
そんなこんなで今回は、
ライバルキャラ『クドウ・マサムネ』の攻撃モーションその①、
『タックル』の線画下塗り完成報告になります!!
『クドウ・マサムネ』のタックルモーション
はい、めちゃくちゃ苦労しました。
『突進技』というのは方向性として決まっていたのですが、
相撲のぶちかましのような形にするのか、
ショルダータックルのようにするのか等、
この『クドウ・マサムネ』というキャラクターに
一番似合うのはどういったモーションなのか、
かなり試行錯誤した結果、最終的に行き着いたのがこの形。
(吉田沙保里選手のタックル映像を繰り返し見続けた時期もありました)
『頭突き要素』が強めですが、
この『荒々しさ』こそが
『クドウ・マサムネ』らしいのではないか!?
と、自分は結論付けました(/・ω・)/
出来上がりを見るに、結構いい感じに纏まったんじゃないかと思ってます。
しかし、これも『重量感』を出すのがめっちゃ難しかった。
独学で色々と試行錯誤はしているのですが、
『重量感』を出そうとすると、自分の場合どうしても『作画枚数を増やす』しか手段が思いつかないんですよね……単純に手間がかかる!!><;
求む!作画枚数を増やさずに重さを出すアニメーション技法!!
知ってる人が居たら是非ご教授させていただきたい……
ほんと、お願いいたします<(_ _)>
というわけで今回の進捗はこんな感じ。
応援・支援・ご意見等いただけるとありがたい。
お待ちしております!!