【廃棄神譚】新たな敵『毒豚』と『落石』ステージギミックを考よう(/・ω・)/【進捗報告】
敵の種類を増やしたい!!
ということで、本日の進捗は『廃棄神譚』の、
新たな敵について考えてみました。
遠距離攻撃を備えた敵『毒豚』
モーション的には子豚さんの色違いですが、
最大の違いは『遠距離攻撃』
プレイヤーから遠ざかるように移動して
『毒弾』を吐きます(画像はイメージです)
地面に着弾した際は一定時間残留し、
ヒロインが触れると『感染率』が加算される。
みたいな嫌らしい感じを妄想しております。
あと、以前コメントでご意見いただいた、
ステージギミック『落石』について考え始めました。
『落石』のテスト
↑は手始めに、『落石』のアニメーションについて、
とりあえずシルエットだけでそれっぽく見えるかのテスト。
左は細かくなって消えていくパターン。
右はある程度砕けた後に透明になって消えていくパターン。
左はちょっと水っぽい感じがするのが気になるかも……
右は画面に残るため画面が見づらくくなる懸念……
なんにして落石のアニメ難しいです(要勉強
ヒロインの実装が急がれる中でまだまだ妄想段階の試みですが、
より良く、面白くなるように少しづつでも確実に進めていきたい!ヾ(´∀`)ノ
というわけで今回の進捗はこんな感じ。
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!