【廃棄神譚】『チュートリアルステージ』を考えよう!!ヾ(*´∀`*)ノ【進捗報告】
『チュートリアルステージを作ろう!!』
というわけで、今回はプレイヤーにゲームの基本システムや
操作方法を知ってもらうための『チュートリアル』について考えます!
しかしアクションゲームのチュートリアルなんて作ったことないので、
一体何から着手していったらいいのか……手探りもいいところ。
まずはチュートリアルでプレイヤーに伝えたい項目を整理して、
箇条書きにしてみるところから始めてみました。
●ルール説明
・ヒロインのHPが0になるとゲームオーバー
(プレイヤーはどれだけ被弾してもOK)
・感染率が100%になるとゲームオーバー
・敵は基本ヒロインを狙って攻撃してくるけど攻撃すると一定時間プレイヤーに向かって攻撃してくる
・攻撃やガード等の行動にはスタミナを消費するけど時間経過で回復する
●移動方法
・移動方向キーで移動できる
・ヒロインはプレイヤーの後ろを追従して移動する
(ヒロインがプレイヤーの前方にいる場合は背後に回り込むように移動)
●攻撃方法
・攻撃ボタンを押すと『通常攻撃』を出せる
・攻撃ボタンを長押しすると、威力の高い『チャージ攻撃』が出せる
・挑発ボタンを押すと、威力は低いけど広範囲に攻撃できる『叫び』が出せる
●防御方法
・防御ボタンを押すと敵の攻撃を防ぐ『ガード』を出せる
(『ガード』は防いだ敵の攻撃の威力に応じてスタミナを消費)
・敵の攻撃に対してタイミングよく防御ボタンを押すと『ジャストガード』が出せる
(『ジャストガード』は消費スタミナが0になるよ)
●トリガーアクション
・プレイヤーが特定の行動(トリガーアクション)を行うと、ヒロインが援護攻撃をしてくれるよ
(ノラの場合は『ガード』『ジャストガード』)
(明狸の場合は『叫び』)
(火蜂の場合は『チャージ攻撃』)
●絆ゲージ、協力技
・攻撃や防御など、様々なアクションを行うことによって『絆ゲージ』が蓄積されるよ
・25%蓄積する毎に、ヒロインが自発的に援護攻撃をしてくれるよ
・絆ゲージが満タンの時、協力技ボタン押しゲージを100%消費することで、『協力技』が発動するよ
箇条書きは以上!
とりあえず書き出してみるとこんな感じですかね
……結構多いな!!
これらを実際どうやってプレイヤーにわかりやすく伝えるのか。
テストプレイでも操作方法がわかりづらいという意見も多かったので、
なんとか良い方法を考えたいところ。
現在考えているのは以下の2つの方法。
①文章による説明。
まずは単純ですが↓画像のような方法。
●ルール説明に関してはこれが一番確実かな~と感じております。
ただ、他の項目に関してはこの方法だけでは文字を読むのが面倒だし、
直感的にわかりづらいのでもう一つの方法、
②ミッション形式で実際に触ってみてもらう。
というのを交えるというのを考えております。
例えば●攻撃ならば、↓画像のような感じ。
●移動方法
↓
●攻撃方法
↓
●防御方法
↓
●トリガーアクション
↓
●絆ゲージ、協力技
といった全5段階、
各設問をクリアすることで次の段階に進んでいき、
設問がクリアできるまで子豚さんが延々と出現する感じ。
ひとまず技術的に可能かどうかエンジニアさんに相談してみるところからかな!
他にチュートリアルで良いアイデアがあれば、
コメントで是非教えてください!!
というわけで今回の進捗はこんな感じ。
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!