【Unity奮闘記】UI周りを作りました!

Unity奮闘記8日目、今回はUI周りを作っていきます!

8、9日目にできたこと

大きく分けると、
・タイマーを設置
・高度の表示を設置
・スタミナゲージを設置
以上の3つ。

上から順に簡単に出来たものになります。
タイマーはほんとにすんなり設置出来て、
この調子ならUI周りすぐに完成しそうだと思っていました。

次に、高度の表示は初期値が想定通りにならず苦戦しました。
何故か20002とか20004とかめっちゃ中途半端な数値になってしまって……
色々試したのですが改善されず、
最終的には何故か加算される端数を初期値から引いた数値に設定するという、
何とも不格好な形になりました(今回の場合だと19996)
まあ、見た目的には想定の通りになったから良しとします💦

そして最後の超難関だったスタミナゲージの設置。
一日はこれにかかりきりになりました……

まず、減少するときの条件が「空中」且つ「Zボタン」押してる時なのですが、
条件を満たしても全く減らない……
30%以下になったらゲージ色が赤くなる、というのも設定していたのですが、
何やらゲージが満タンの状態で色が赤くなる……

どうやら内部的にはゲージが減少しているのですが、
ゲージの見た目は減少していないという摩訶不思議な状態になっていたようです。
(いや、そんなん分らんて💦)

内部のスタミナ残量が減少しているのとは別で、
見た目のスタミナ残量も減少するように設定することで、
何とか想定通りの動きになってくれました。

正直、前回のミニゲーム制作の時にゲージの設置はやってたので、
今回も似たようなものだし簡単に終わるだろうと思ってましたが、
考えが甘かったようです💦💦💦

時間かかった割にあんまり進捗としては進めませんでしたが、
今回のところはここまで。


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