ご無沙汰しております
事前の告知もなく長らく更新を停止してしまい、楽しみにして頂いていた方には大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんでした。
ここ一年ほどは色々とゴタゴタしており、絵を描く時間すら取ることができずにいましたが、ようやく落ち着いてきたのでゲーム開発を再開したいと思います。
次回作はツクールMZで制作します
発売時に購入して眠ったままでいました。
まだ少し触っただけなので何とも言えませんが、マップレイヤー機能やイベントの一覧表示などが追加されてMVより便利になっている感じがしますね。
プレイする際の動作はMVと同じくらいの軽さ(重さ?)のようです。
直近の予定
まずは絵やツクール等のリハビリを行います。
超々短編のRPG制作 ⇒ 薬屋のアリアのリメイク ⇒ 次回作の制作
の順でゆっくりと進めたいと思っております。
以下で少し詳しく説明いたします。
- 超々短編のRPG
主人公の立ち絵 + Hシーン2,3個くらいの規模のゲームです。
次回作に盛り込みたい機能や要素などを小分けにして実装し、実験的な意味合いで何作か作ろうと思っております。
大作RPGのちょっとしたサブクエスト(薬草を取ってきてなど)くらいの長さです。
こちらは無料で提供いたします。
- 薬屋のアリアのリメイク
(こちらは状況次第でスキップするかも知れません)
"薬屋のアリア"は「初めてゲーム作るなら超短編にした方がいいよ」というアドバイスに従い、元々書いていた脚本(シナリオ)を削りに削って完成させた作品でしたので、いずれは作り直したいと思っておりました。
キャラ設定や世界観を再構成し、一から作り直すことになりますので、アップデートではなく新作ゲームとして出す予定です。
- 次回作の制作
以前にお伝えしていた『正義のヒロインもの』の制作です。
現在は当初の計画を引き継ぐ予定ですが、色々と変更される蓋然性が高いです。
終わりに
『正義のヒロインもの』の主人公の絵を見返してみたのですが、今思うとかなりモブっぽいですね。主人公らしいデザインって難しいです。
今回の記事は以上となります。ここまでお読み頂き、ありがとうございました!