制作状況報告
グラフィックが綺麗な2Dアクション限定で
RPGに組み込めそうなシステムがないか、最初の1ステージをyoutubeで視聴。
【歩くとEXPが溜まる仕様】
モンスターが出現するエリアを歩くと1歩毎に経験値が入る。
獲得EXPは強い敵が出現するエリアほど大きくなる。
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【曜日の概念】
朝、昼、夜といった時間の概念は存在しないが、
宿屋などで休むと曜日が変わる。
曜日によって店の商品が変わったり、
割引サービスがあったり、特別なイベントが開催されていたりする。
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