NTR百合ゲー進捗26:遠征と進捗管理と
本業が少しずつ落ち着いてきてゲーム制作の時間がとれるようになってきた今日この頃です。
こういう時期にいろんなものをやっていきたい!!
ということで用心棒エティの堕落回想録(百合NTRゲー)の概要・進捗についてです。
遠征システム
本作には日付という概念があるものの時間という仕組みはありません。
1日でやれること=行動力の上限なのですが、今のところ「明日はこれをやろう」や「明日XXがあるから今日はこれをやろう!」という要素が少ないように感じていました。
ということで足したのが「遠征」です!
少し前のソシャゲによくあったヤツ
かわいいもんすたーに遠征してもらい、お金やアイテムを稼ぐコンテンツです。
遠征先はクエスト報酬やストーリー進行によって増えていき
遠征よってかかる日数や人数・推奨されるもんすたーのステータスが異なります。
※この日数とはゲーム内時間をさしており現実時間ではありません。
もんすたーごとに属性・ステータスは異なり、覚えるスキルも違います。
遠征に行かせれば行かせるほどもんすたーは経験値を得て強くなっていきます。(新しいスキルも覚えるよ)
たとえばぺんぺんは水属性でバランスがいいステータスを持ち、
スキルは「力強い腕」を持っています。「力強い腕」は報酬率が10%増加するスキルです。
お金というよりアイテムが欲しい場合、ぺんぺんはメンバーにいれておきたいもんすたーですね。
動画にするとこんな感じ。がんばれ、もんすたー達。
もんすたーもクエスト報酬やストーリー進行で増えていきます。
用心棒エティの堕落回想録では育成できるのがエティだけだったのですが、遠征を追加したことでいろんなもんすたーを育成できるようになりました。
残念ながら普段の戦闘でもんすたー達と一緒に戦うことはできませんが、愛でて頂けると嬉しいです。
加工システム
まだ何もできてないですが、「明日XXがあるから今日はこれをやろう!」を付け足すためにアイテム加工所という仕組みも作ろうと考えています。
牧場経営ゲームにある牛乳をバターにするための施設……ですね!
時間がかかるものの行動力は使用せずに、別のアイテムに加工するシステムです。
形になったらまた報告しようと思います。
進捗について
結構やれることが増えてきたのではないか? と思ってます。
エロ+何かできるゲームが好きなので、今まで「+何かできる」をメインに手をつけてきました。
地味ですがセーブ・ロード画面も弄ってます。MVはオートセーブシステムがないので……。
しかし、ここまで増えたのであればそろそろ風呂敷を広げるのではなく、ゴールを定めるべきだと考え――
進捗管理アプリを作ってもらいました。
おおよそゲームを作るのに必要な工程を並べて頂いたので、ようやくやらなければいけないことが明確になり――作業効率が爆上がりです。
ようやくスタートラインに立つことができました。
今回から進捗バーも合わせて共有致します。新年度もよろしくお願い致します。
【用心棒エティの堕落回想録 進捗報告】
更新日: 2026/4/13
全体進捗 ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ 14%
シナリオ・テキスト □□□□□□□□□□ 2%
グラフィック ■■■□□□□□□□ 27%
マップ ■□□□□□□□□□ 10%
戦闘・システム ■□□□□□□□□□ 14%
Hシーン(全体) □□□□□□□□□□ 0%
イベント制作(組み込み) □□□□□□□□□□ 0%
プラグイン ■■■■■■■□□□ 74% (3件停止中)
データベース作業 □□□□□□□□□□ 0%
音声・音楽 ■■■□□□□□□□ 33%
仕上げ・リリース準備 □□□□□□□□□□ 0%
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では!