長編RPGやくそく のリメイク進捗3
寒すぎませんか!?
私、寒さにはものごっそい弱いんですよね…
しかも乾燥肌だから直ぐにガサガサになるしさ…
秋すっとばして冬になった感じ。つらい。
てことで
こっそり進めてました。
いやもう本当これしか進めてなくてごめんなさい。
RPG楽しいんですよ!!
でもきっとそのうち他にも浮気します。断言
進捗いそいそ…
精神疲労を実装しました
いつものアレです。賛否両論ですが、入れます。当然だよなあ?
戦闘不能時 と 精神疲労時 のキャラ絵は別々にする予定です
てことでお試しシェリアちゃんに犠牲になって頂きましたが
今回もMPが0になった時点で
魔法を主力に置いているキャラクター は精神疲労状態になります。
精神疲労状態は、戦闘不能と同じで行動不能になります が
元の やくそく とは違い
BPは全体攻撃をされるとごりごり減っていきます。
また
「MPが0でもBPがあるなら肉壁にしよう」と思っても
狙われ率が0になる為、単体攻撃で狙われることはありません
TYPE74RX-T 様の
全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅
プラグインをおかりしているので
全員精神疲労になった場合全滅になります。
一人は前衛を入れた方が安心なのよ
エル・コネクト機能実装しました
今回は都合上、精霊魔法カテゴリではなく
スキルのカテゴリに入るので注意してください。消費は MP です。
使用者は変わらず、シェリアとハルバートのみの専用スキルで
使用している間(ステートが付与されている間)は
雑魚敵(降魔)の声が聞こえたり
一部の動物NPCの声が聞こえたりします。
また一定確率で PTM の会話が発生します。
今回は、シナリオ進行を4つに分け
コネクト会話を以前より増やそうかと考えています。
会話ウィンドウは上に出ます
うん、 予定は未定 なのょ!
他にも色々やってたんですがこぅ
うまくいかなかったりして時間だけが過ぎて行ったんですよね。
いやでも、楽しいです
最近、ゲームの感想を頂けることがちょこちょこあって
趣味に走ったゲームばかりですが、改めて作ってよかったなーって実感したり。
(´艸`*)
ところで
フォローしてくれてる方のなかに
「ミコノス村のパスワードの為にフォローしましたよー」って
方は居られる…のかな…?
もし居たら こぅ あの その
(ΦωΦ) キラン
嬉しいなーってね。うん、同じ趣味、うん!!
何の話や
ではでは!