ころころころり 2020/06/28 15:15

長編RPGやくそく のリメイク進捗36

時間をー

うおー

くーだーさいー

うおー(/・ω・)/


ひしひしと感じる老いの息吹…
時間と言うものは有限です
大切に使おうね!!!


なーんのこっちゃ
そいでは進捗をちらほら書いていきます






レーゲンブルグ城を作りました(サンプル改変)

素材はみんな大好きFSM様のお城と城下町セット

どんな組み方をするのか良くわかってなかった事もあり
今回はサンプルMAPの改変をさせていただきました!


時期としてはかなり遅め(予定では3回目の追加アップデート)だけど
自由行動の際には拠点となるお城なので
道を分かりやすく、歩き易めで狭すぎず広すぎずって感じ
今回は、探す手間を考えて
キャラが散らばるのは 城のみ にします


ただし、ここからは追加要素
今回は主人公であるキリア以外のキャラクター同士の間の友好度や選択肢等で
専用イベントが発生する場合
対象キャラは城ではなく、城下町等に移動させる予定です


従って、いつもの場所に居ない事によって
何かイベントが起こってる、と分かりやすくなると思います


あと、以前も言っていた
別荘を買ってそこでワイワイーお喋りーとかも考えたんですが
そもそもそんなのんびりする話でもない
自由行動があるのに要素がかぶってしまう
ただ前の料理システムと同じく死に要素
なる可能性もあるので今回は見送ろうかと思います


追加しまくると収拾がつかなくなったり
他のシステムの足を引っ張る事になるからね…うん…










リバーの落とし物習得を戦闘終了後にも追加しました

そのまんまですが
雑魚戦後に一定確率でリバーが落とし物を拾います
ただし時間経過で手に入る場合より、確率が低下し種類も減り
拾わない時、も多々発生します。


でもステUP系統は拾います。
つまりVX版と同じ感じなのです








無駄にドットアニメを頑張っていました

やる事を勝手に追加するから進まないんだよいい加減にしろ!

って言われちゃいそうですが、どうしても気になったんだもん!!

とはいえまだこの二人しかぴょこぴょこしないんですが
リバーは剣を持って左右に動いたり
シェリアはなんかファイティングポーズみたいな感じで動きます


どうしても動きって大事だと思ってしまうので
今後もシーンによっては、ドットキャラの動作を制作しようと思います
とあるキスシーンも今回は動きを付けてあげたいですねー!



18禁版ではあんなしーんやこんなしーんを
つくってみたいですよね…ドットでね…ドットってえろちーですよね…
うふふ((w´ω`w))







そうそう
皇帝陛下に謁見しよう まで進んでると見せかけて

実はまだ 司祭様に会う所で止まっています


作りたい所から作るのが…ええんやで…




では!

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