長編RPGやくそく のリメイク進捗35
なぜかテニプリに再燃し
銀河鉄道999でぼろ泣きし
涙腺がもはや緩すぎて
何を見ても泣けるようになったころりです、こんばんは
(o*。_。)oペコッ
ちょっと腰が壊滅的にやばいので作業が進んでおりません。
コルセットを買ったので、これでどうにか緩和されればいいのだけど…
てことで
そこまで進捗ーってのはないかも。
とはいえちょっと前にTwitterの方で上げたのを
今回も上げておきます!!
森の高台を追加しました
初の遠景MAPになります
いやー難しい!!
素材はコミュ将様のMAPチップです
難しいですが、やっぱりこうやって苦労したMAPは
感慨深いものがありますねー…
やり方は何となくわかったので、これからはもっと
遠景とMAPチップを組み合わせてやっていこうかと思います
(´∀`*)ウフフ
あと
私は一枚絵を描けないので、額縁に入れて
各シーンとかをこんな感じで表現するのはありかな?と思いやってみました
…どうなの?
まあ、その
どうなるかはわかりませんが
描ければイイナー?
SAKANをこうてみました
マップチップをくみあわせるのに
とても便利なツールですねー
やり方はまだよくわかっていませんが
これからどんどん使っていきます!!!
コネクト会話(序盤)を全て作り終えました
今回はコネクト会話のタイミングを
レーゲンブルグ~ヴィルヘイム(先行版はここまで)
ヴィルヘイム~フェルナンデス
コールブレイズ~エンダーティーン
エルントリア~ラスト
の4つに分けようかと思います
それぞれ10つの会話イベントがあるので
合計40会話イベントを予定しております
とはいえ、一人が一言喋るだけ も含まれているので
そこまで滅茶苦茶イベントがあるってわけでもありません
その分 途中雑談イベントを豊富にしたげたいな
色々ネタはあるんですよー
私は基本、作品一つ一つがもつ作風を
ゲームの世界 キャラたちの世界 二次元の世界 として楽しみたいので
メタ発言や、現実とリンクしたりすると
しょんぼりしちゃうタイプなのですが
やっぱりご飯系統の話とかは現在に通じちゃうものがあるんですよねー…
その辺もじっくり練っていきたい所です
で
ではは!!
次は進めれるようがんばります!