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ゲームの記事 (79)

ころころころり 2020/08/06 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗42

ぽぴどんよーどのうがい薬は欠品中や!!!!

あの会見後、お察しの通り怒涛の如く人が来て職場は地獄になりましたが
わたし負けないから



それはさておき

ふふふ
今私はとてもやる気が上がっている
てことで進捗です







セルジュ・森・聖堂 夜マップを用意しました


一回しか使わないのに、暗くするために素材の加工や
色々やってたらめっちゃ時間がかかりました

一回しか使わないのに!!!


セーブして戻ると、明かりプラグインが起動しなくて
付かない状態になるんですが、並列処理にすると重くなるし
まあ別にいっかーって思ってますが、どうなんでしょう
いまでもう1GB超えてるんで、本体からして重いんですよね…


まあせっかく作った夜マップなので
なんか夜デートとか…告白シーンを夜にするとか
なんかその辺の追加を考えたいですね


個人的にリバーとハルの告白シーンは大聖堂(夜)の
ハルちゃんのお部屋で
「この部屋を見て下さい。この数万点の書簡は私がこれまで司祭として生きてきた証。
 今まで積み重ねてきた物全てを捨てて、貴方と生きる事は出来ません…!」
みたいな慟哭めいた叫びみたいなシーンが創りたいです(妄想

おいぬはどう説得するんだろうな…



こほん



ちなみにお話しは、ハルちゃんがやっと加入したので
鳥人の森へ行ってボスを倒すところです
今週はMAP作りと、絵ばっか描いていたような気がするなあ


てことで進捗ってほどじゃなかったね!ごめんね!



スキャナーをまだ買っていないので
先にスマホで、紙媒体の不思議な落書きをしゃめったんですが

ぜんぜん読めないわ!!


こうなるとスキャンしても無理な予感…

むー…困ったなぁ…そろそろノート棄てたいんやけども…



あと全然関係ないんですが
しばらく絵の練習は
キャラクター達の水着絵を描いて行こうかと思います

夏だしね!!!
描く子はきまぐれで、肌色の多い絵(フォロワー限定)としてあげる事にします


ころりの成長を見守って頂けると嬉しいです
(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2020/07/30 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗41 と まっぱ絵(女の子)

いやー…
YOASOBIさんの歌はどれも神曲ですね…ええ声やで…
ハルジオンが特に好きです。リピートしまくっているのよ

こほん(´ω')
最近はお仕事の時間が変わるか変わらないかの境目で
若干バタバタしております

全然関係ないけど
イベント作るのって凄い時間かかりません?
今更ながら驚いてるよ…イベント一個作る時間で絵が5枚は描けそうだよ…






無駄にドットを作ってました

なんかどうしても、椅子の上に 乗ってる になっちゃうので
それなりに見える様にしてみました…

(-ω-;)ウーン 見える…?

頭身長くしてくれるプラグインを入れてるのを忘れて
キャラで作ってしまったが故にちょっと伸びちゃってるのかも

まあそこまで変では無い気もするので、これで突き通すと思います!


ちなみに今後メンバーが増えた際には
きっと面倒くさくなってドットは作らないと思います((







序盤の説明タイムが始まりました

地図画像は変わらず CLOSET 様です!
シェネロの場所が変わってますが気にしないで!!

VX版では、エルントリア王国や神様の話とかを初めて知るのが
中盤以降の女王陛下のお話しの中だったので
今回は、世界の成り立ち からシェリアがうっすら語ってくれます

相変わらず 長いです

説明を省く場合、国の説明は飛んで要点だけ話してくれます

あと、国内の地図については…どうしようかな!
見れるようにした方が親切ですよねー…
親切なRPG…目指しちゃうか…






VX版には無かったイベントもちらほら増やしました

以前より出張るリーンちゃん
彼女はハルとシェリアの中を訝し気に思っており
婚約が解消された理由もシェリアのせいじゃないかと疑っています

まあ逆にカットしたのも多いんですけどね

最初にセルジュに来た際にぶつかる
「失礼」 のおじさんはカットしました

あのおじさんの正体は
のえケーキ でのラスボスであるマサトなんです
そして会っても特に意味は無いし、話に関わる事もない友情出演だったので
無駄に謎を残しそうなキャラは今後も容赦なくカットしていこうと思います






( ´ー`)フゥー...

久しぶりに肌色が多い絵を描きました
マリナちゃんですが、あの子のイメージはサキュバスなので
どんどん肌色出してもいいかなって思って(
ちょっぴり(*ノωノ)

肌色が多いって言うか
まっぱよ!気を付けて!!

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ころころころり 2020/07/13 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗39

涙がもろすぎるころりです

こんばんは  (o*。_。)oペコッ

はー
サイボーグ009銀河鉄道999
9が付く作品はどうしてこぅ私の心を揺さぶるんでしょうか

( ´ー`)フゥー…幸せやで…








一枚絵じゃないけどイベント絵の調整をしてました

前回の高台お試し絵を何故か削除していたので
あらためてハルちゃんのシーンを試し書きしてみました


うーん、この時は顔グラが無い方が良いね
追加する場合は、こんな感じで描いて行こうかと思っています
背景が書けない人ですが、どうにか素材の力をお借りすれば
ごまかせる!!やで!!


でも正直これ(イベント絵) いる? って感じなので
いらないって声があれば止めます(´ー`*)







セルジュの大樹 マップを制作しました

コミュ将様の世界樹MAPを使いたかった事もあり
VX版には無かった セルジュの大樹 を追加しました


こちら、このゲームの原点である
高校の時に描いた漫画という黒歴史ノートには存在していた樹で
最初に出てきた後は全く物語に関わらなかったんですが
今回は何かしらの意味を持たせようかと思います

地下とかね…









イベントを進めて行っています

懐かしの選択肢

ただ今回はフラグ管理を緩めるので、選択肢の内容も少し変化しています

以前は、ここよりさらに序盤でミスると
ルイアとリバーのフラグが完全に折れるっていう
なかなかの鬼畜仕様でしたから…(/・ω・)/ねー!





🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

余談ですが
前回言ってた、チェイン時にダメージが表示されない バグは
無事解決しました!やった!


ただ、精神疲労は治らないので
残りMPが1%以下になった時、に変更しました!!

単純計算で、1320とかなら13以下、3560とかなら35以下 で
精神疲労になります。注意してね!







( ´ー`)フゥー...
絵をもっと綺麗に描けるようになりたいです
いつか、描きたいシーンをぱぱーっと描けるようになればいいなあ…





(o*。_。)oペコッ












こそこそ
やりたい事を定期的に描くとやる気が上がるって聞いた!
R18要素について少しだけ話してるよ!

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ころころころり 2020/07/08 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗38

雨が恐ろしい事になっていますね…
コロナに大雨に、ほんとこの世界はどうなってしまうんやろか…

たまにはこぅ明るい話が聞きたいころりです こんばんは

(o*。_。)oペコッ

今日も今日とて進捗をば






連携攻撃を色々変更しました

お試しで凄く薄い子が居ますが気にしない方向で


連携が解除される条件を変更して

ターゲットを変更・攻撃を食らう・ミスをする と解除されるようにしました

敵の攻撃ターンでも避ければ(ダメージ0なら)チェインが継続します


敵のBPが99999を越える事は無いと思うんですが(今の所
上記の通り、相手に状態異常を入れたりしながら
必中の魔法(※魔法回避しない敵のみ)でつなげていけば
前衛がいない魔法組でも大ダメージを与える事が出来ます

ダメージ倍率は連携するたびに +10%の追加ダメージ
最大500% まで上昇するように設定しています


こちらはどっか終盤あたりで、連携チャレンジ用の敵を用意して
最大チェイン数最大ダメージ
を記録し、実績として発表できるようにするつもりです
需要?しらーん!(/・ω・)/


…でもまあちょっとしたバグがあって

連続攻撃時に、連撃中 通常のダメージが表示されない
(チェインのダメージは表示される) 
そして最後の1発だけ表示されるって言うヤツなんですが

うーん(-ω-;)
仕様で突き通すかどうするか…悩んでます
どうにか直せればいいんですけどねー…








逃げる確率を100%にしました

そのまんまです
とはいえ今回は降魔戦でも逃げれるんですけども
ランダムの際、逃げれないと地味にストレスなので変更しておきました

こちらは みこと 様のプラグインをお借りしています








wasd移動に対応するようにしました

お友達から、なんか必須ってききました
私は全くFPS系とかはプレイしないんですが便利になるのかな?

こちらは 村人A 様のプラグインをお借りしています







戦闘画面でターゲット選択時、対象が一つの場合は省略

そのまんまです
敵が一体の時に選ぶ手間を省いてくれます。らくらく!
細かいストレスをなくしたいと思う反面
便利すぎるのも…ぐぬぬ…ってなってます(∩´∀`)∩

こちらは 名無し蛙 様 & メルサイア 様 のプラグインをお借りしています









うーん…
そして精神疲労がねー…
やっぱり直ってないんですよね!!!!
なんでMP残ってるのになっちゃうんだろうか
間違ってはないはずなんやけども…

よくわかんないからもういっそ

MPが極めて少なくなった場合 みたいな条件の
ふわふわステートになるかもしれません…







この辺が治らないからこぅ
進まないんですよね…妥協。妥協が大事。妥協…ぬぬぬ



( ´ー`)フゥー...
ではは!
(o*。_。)oペコッ

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ころころころり 2020/07/03 21:00

長編RPGやくそく のリメイク進捗37

ひさびさのスーパーの特売チラシに心躍らせ
洗濯を干すとき、天気がすっごい良くて
風が気持ちよかっただけで幸せを感じるころりです、こんばんは

(o*。_。)oペコッ



さて進捗をば…







メニューのミニアイコンを描き終えました

先行版の仲間5人分です。他の子はまだ。
立ち絵が安定していないのは、描きなおすので気にしないで!!!

今までは立ち絵の顔を縮小していたんですが
ここはやっぱ描くか…と思って、ちびキャラで描きました
他にもっと良い何かを思いつかない限り、描きなおす事はありません


しかし何枚描くことになるんだ…いまから怖いぜ…!






クリック時のパーティクルを変更しました


おにゃのこらしく ♡ はーと にしてみました
だがしかし私は思った

キリアが外れた時、男子を動かす時も♡じゃないか…


まあ、いいか!!!!

リバー主人公の際は、青い🌟にしたいですねー!









レーゲンブルグ城内が完成しました

ここは謁見の間。前回と同じくサンプル改変でーっす

今回は謁見の間の奥に王族の私室(今の所入れないよ)があって
手前の階段から3階に上がると客室とアルマ、レオの部屋があり
テラスに出る事も出来ます

自由行動時には、外が好きな子や空が好きな子
このテラスにいるかもしれません







やっぱり分岐イベントを作りました

前回の進捗でドット絵について話した、橋の上のあれです
今回はどうしよかなーって思ってたんですが
某2人の必須イベントにはせず
とりあえず実装だけしときました。ちょっとだけ前と違うよ






( ´ー`)フゥー...
いやぁ

バグがね!?

バグがああああああああああああでるのぉぉう


回復魔法を使うと炎が出たり

降魔がタスケテーって言ったと思ったら、急にキレて2回喋ったり

そこら中の壁にめり込んだり

ナナメ移動がうまくいかなかったり

天井を登れたり

階段の中に居る!状態になったり

階段の上から動いたら常に場所移動が入ったり

降魔の魔法が、のきなみ一発即死だったのを修正してたら
なかなか進みませんでした



頑張ってはいるんだけどねー…(-ω-;)
わたし負けないから…

(o*。_。)oペコッ

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