作りたいゲームの妄想メモ
スイープスウィッチーズ
ジャンル:ミニゲーム
使用予定ソフト:RPGツクール
ゲーム内容:パック○ン
全ての床の上を歩いたらゲームクリア。設定としては床掃除。歩いてない床の上を初めて歩いた時スコア加算。マップには敵が歩いている。敵倒したらスコア加算。パワーエサ的要素あり。キャラクターの成長要素無し。時間制限あり。ステージごとの想定プレイ時間三分。ステージクリア形式。クリアごとや合間合間に紙芝居あり。クリア後のエンドレスモードあり。
倉庫番(仮)
ジャンル:ミニゲーム
使用予定ソフト:RPGツクール
ゲーム内容:倉庫番
『触手くんの大冒険』の世界観を使用。担当キャラは【ボス】と呼ばれる男。時間軸としては大冒険の世界時間より過去の話。ボスの下積み時代。裏社会に入りたての下っ端なボスが、金をかき集めてのし上がろうと奮闘する話。の、中の一つ。ミニゲーム系の主人公は全部このボスが担当し、クソみたいな仕事でお金を稼ぎ、最終的にそのクソな雇い主たちをぎゃふんと言わせて地盤を呑み込む。のし上がりサクセスストーリー。『触手くんの大冒険』では、ボスがヤクザの親分というか、マフィアのボスになって登場する。だが、彼は初めからすごかったわけでなく。彼もまた、苦難を乗り越え泥をすすりながらチャンスを掴んできた……というのは、本編には別に出てこないけど。まあ、そういう設定。
【ボス】造形要素
【金髪(パツキン)】【軽薄(チャラ男)】【面子(面子が自分の命より大事)】
人間、ゴミみたいな仕事でもそれをしないと明日の食費もままならないことってあるものです。
かくれんぼ脱出ゲーム
ジャンル:ミニゲーム
使用予定ソフト:RPGツクール
ゲーム内容:敵の視界に入ったらゲームオーバーのやつ
舞台は『触手くん』。ボスがなんかの理由で死んじゃって、地獄に落ちる。地獄を脱出するためにハイド&シークするゲーム。ステージは
https://intojapanwaraku.com/culture/12850/
ここに色々書いてるのでこれを膨らませれば足りそう。あとは海外の地獄のイメージも調べて……ヴァルキリープロファイルの氷の洞窟くらいしかしらないけど。スルトがいる。
Project/Alice
ジャンル:アドベンチャー
使用予定ソフト:NScripter
ゲーム内容:基本としてはノベルゲー
詳細はネタまとめ参照。
触手くんの大冒険
ジャンル:RPG
使用予定ソフト:ウォルフRPGエディター
ゲーム内容:カードデッキコンボバトルみたいなの
詳細はネタまとめ参照。