しゅれでぃんがー 2021/07/07 15:39

ゲームを作ろう10 ツクールACEからゲイザーのキャラチップを入手、改変

 ツクールACEが85%OFFセール中との情報を大江戸さんから聞いて、とりあえず完全版みたいなやつを4000円で購入。まあ、ゲイザーのドットしか使わないんだけど……。せっかくだし。ツクールACEはけっこう探したけど見つからなかったのだけど、どうやら日本語版はsteamに置いてないんだね。買ったのがたぶん英語版っぽい。

 ユーザー登録しないとバージョンを跨いだ素材の流用はダメらしいので、ツクール公式で登録……しようと思ったのだが。



 サポートのところで登録の頁があったんだけど、ツクールACEが選択肢に無いね……。これ、現在はもうツクールACEのユーザー登録は不可能ということでいいのだろうか。ということは素材の流用はもうできない? それとも登録できないからもう登録せず使っても良いってことなのかな。というかゲームを買った時点でもうお金は払ってるんだから、使っちゃダメって言われても異論が出るけど。どうしたらいいのこれ? 公式に問い合わせないとダメなのかな。

 とりあえずMZのユーザー登録だけすませた。


 DLしたACEを起動してとりあえずプロジェクトを保存、ファイル内のデータを漁る。中身が空だ……。色々調べてみた結果、steamの製品ページのプロパティを開いたらそこに画像データがあった。どうやらここから参照してて、パソコンに来てる分にはデータが一切入ってないっぽいな。手間でもパッケージ版買った方が良かったかなあ。まあ、とりあえず「monster3」のフォルダをそのままコピー。

 実装してみたらキャラドットが小さい。どうやらMZとからキャラというか、画面の比率みたいなのが変わってるみたいだな。まあ、これは許容範囲内。触手くんは基本的に人間や他の生物より通常時は体格が小さいってことでもいい。でも、眼の周りの毛が生えてるのは解釈違いだなあやっぱり。触手に体毛とかいらんでしょ。

 というわけで改変することにした。利用規約には二次配布しないなら改変OKって書いてあるからね。フォルダ内のデータをペイントで開き、色を置いていく。



 やってるうちに色の法則性とか、似た明るさの毛の部分に似た明るさの肌の色を置けばそれっぽくなるんだなと分かってくる。色はスポイトでコピーして、丁寧に置く。終わったら縮小して遠景から確認し、違和感がある部分のドットをさらにいじる。1ドットを調整しながらちまちま作業して完了。実装してみる。……すると今度はキャラの背景が真っ白に縁取りされてしまう。どうやらペイントで保存したら背景が無色から白色に変更されちゃったらしい。これも直したいので頑張って調べる。

 ペイントとペイント3Dでやってみたけどあまりにもダルすぎて断念。以前調べた時に入手したMediBangPaintProを起動して再チャレンジ。背景を透明色で塗る方法はないのか……と隅から隅まで調べ尽くす。三十分後、発見。



 塗りつぶしの項目を選択したら、色選択のところに無色が出現するんだね。なるほど。これで白部分を塗りつぶして、色に囲まれてる部分はゲイザーしか使わないからゲイザーだけ丁寧に塗り直し。そしてpngで保存して実行。



 おぉ……できた、できたぞ! また一つ前進だ。ツクールACEのユーザー登録と権利関係だけちょっと怪しいけど、ひとまずこれで進めよう。

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