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アップデートの記事 (58)

カシオペア 2024/05/22 20:28

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.62」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今日は今度に日曜日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.62」の概要についてお知らせします。

Ver.0.62のアップデート内容は以下の通りです。

-Vol.3-Ver.0.62アップデート内容

  • ラスボスのバランス調整を実装
    ├レベルを上方修正
    ├ステータスを上方修正
    ├スキルダメージ計算式の下方修正
    ├属性耐性値の見直し
    ├戦闘中に発生するステータス増減値の見直し
    └新規挙動の追加
  • プロモコードの更新

※ラスボス戦における勝敗を伴うイベント等は設けていません。


以上になります。

簡単に解説していきます。
まずラスボスのレベルと各ステータスを上方修正しました。
これだけを見るとさらに強くなってそうですが、実際にはかなり弱体化しています。

ひかりのリユニオンでは、適正レベルで敵と挑戦してもらうために、ひかるのレベルが適正レベルに達していない場合、本来の力が出せない仕様になっています。
それを無効化する称号もありますが、基本的にはレベルを上げていただければ解消します。

その逆もあり、ボス限定でひかるのレベルが適正レベル以上になると、ボスの攻撃力に補正が入るようになっています。
「レベルさえ上げればボスも余裕で倒せる」という安易なゲームバランスを避けるためです。

今回のアップデートで単純にボスのレベルが10上がりました。
仮にひかるのレベルが70だったとしたら、Ver.0.60では+10入っていたボスの補正値が、Ver.0.62では無くなっています。
ひかるのレベルが80だったとしたら、Ver.0.60では+20入っていたボスの補正値が、Ver.0.62では+10になります。
前回のアンケートでひかるの平均レベルが図れたので、それを元に設定しました。

またボスのステータスが上昇しました。
これにより高校生での魔法石を用いた攻撃の多くが強化されます。

その一方でラスボスのスキルダメージ計算式を下方修正したため、Ver.0.60よりひかるの受ける被ダメージ率が下がるようにしています。
同様に敵の耐性値も変更したため、Ver.0.60よりひかるの与ダメージ率は上がるようにしています。
ラスボスのHPはほぼ据え置きで、敵からの被ダメが減り、ひかるの与ダメが増えるように調整しました。

また戦闘中に発生するラスボスのステータスの増減のタイミングであったり、攻撃パターンの変更のタイミングもわかりやすくしました。
今回の調整でラスボスがかなり弱体化したので、新しい挙動もいくつか加えました。
その中にはラスボスの強化も加わっていますが、もしかしたらあまり意味がなく終わる可能性もあるかも??

今回の調整で戦闘にメリハリが生まれ、バチッとハマれば大量ダメージが与えられるタイミングも加えました。
部分的に見れば爽快感が味わえるようにしましたので、いま一度お試しいただければと思います。

模擬戦後のアンケートフォームもリニューアルしましたので、お送りいただけると新たなプロモコードを獲得できます。
それに伴い前回のコードは利用できなくなりますのでご注意ください。
詳しくは前回バージョンの紹介ページもご覧ください。

■「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.60」の概要について
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/1129242

Ver.0.62の概要は以上です。

配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。

配信は5月26日(日)のお昼頃を予定しています。
Ci-enでは5月分の体験版配信ページでアップデートを行います。

最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。

進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、5月配信分の体験版ページよりアップデートします。

今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。

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カシオペア 2024/04/27 20:11

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.60」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今日は来月配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.60」の概要についてお知らせします。

Ver.0.60のアップデート内容は以下の通りです。

-Vol.3-Ver.0.60アップデート内容

  • ラスボスの模擬戦を実装
    ※勝敗に伴うイベント等は設けていません。
    ※次回のアップデートで大幅下方修正します。
  • プロモコードの更新

以上になります。

今回のアップデートでは、ラスボスと模擬戦が出来るようになります。
戦闘場所がわかりやすいように、スクリーンショットを撮ってきたので、それも併せて掲載したいと思います。

最終試練の間、ラスボス直前の様子です。

鏡があって相変わらず通行止めになっていますが、模擬戦が出来るようにワープポイントを設置しています。
これに触れると鏡の向こう側のワープポイントに行けます。

なので最低でもここまでは進めてもらう必要があります。
いきなりクライアントをダウンロードしてもラスボスとは戦えませんのでご注意ください。

今回の目的はあくまでもラスボスのバランス調整です。

勝敗に伴うイベントは一切ありません。
また勝利時の経験値、ドロップアイテムなどの獲得はありません。
その一方で負けた際のデスペナルティも発生しません。

模擬戦前のステータスを観測しているので、戦闘終了後はその数値に戻るようにしています。
HPやMPが減った状態で戦闘が終わっても、戦闘開始前の数値に自動で戻ります。
隊列につきましては【中衛】に戻る仕様になっています。
性格は戦闘終了時のものになります。

細かな点で言うと、スキルの使用回数はカウントされています。
またアイテムについては消費した分は戻ってきません。そこはお気を付けください。

新規イベントは設けていないので基本負けても何事もなくフィールド画面に戻りますが、特殊敗北(一定の状態異常で敗北すること)を満たすとそのイベントに発生する可能性はあるかもしれません。
ただ確率としてはものすごく低いので、そこは確認していません。
模擬戦前には事前にセーブをして行うようにしてください。

それと今回は模擬戦と言うこともあり、戦闘難易度をその場で選択して挑むことが出来ます。
基本はノーマルで挑んでください。強く感じたらイージーで挑んでみてください。
なお、戦闘難易度は観測していないので、模擬戦以外を行う場合は転移の間上部のクリスタルより戦闘難易度を再設定していただければと思います。
※イージーで模擬戦を終えた場合は難易度が【イージー】になっています。

ハードについてはこちらも試していません(笑)
なのでハードの調整は今回は対象外とします。
あくまでもノーマルをベースに調整していきたいと思います。

ラスボスはこんな感じです。

モザイク強めなのでなんだかわかりませんね!
色味と大きさくらいはわかるかもしれません。実際にプレイいただければと思います。

模擬戦は勝敗は問いません。
終了後にラスボスの調整を問うアンケートフォームが開くようになっています。
Googleフォームを用いた専用のフォームになります。

そちらでどのような状況でプレイしたかを教えていただければと思います。
それを元に次期バージョンまでに調整したいと思います。

フォーム送信後、8ケタのコードが公開されますので、それを転移の間右上の引換フォームに入力していただくと、特別な称号がゲットできます。
実用性ありますので、アンケートにご協力いただき、専用の称号もゲットしていただければと思います。

なお、称号の受け取りは1回限りですが、フォームの方は何回送信していただいても構いません。
イージーでの結果、ノーマルでの結果、あるいは月の女神、高校生での結果など、色々お試しいただければと思います。

コードの入力方法につきましては以下の記事を参考にしてください。

■「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.30」コード入力方法について
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/851322

今回、新しいコードを更新したこともあり、Ver.0.52以前で入力を受け付けていたコードは、今回のVer.0.60では入力できません。
過去のコードを受け取りたい場合は、過去のバージョンで受け取ったのち、そのセーブデータを最新のクライアントで読み込んでいただければと思います。

Ver.0.60の概要は以上です。

配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。

配信は5月3日(金)のお昼頃を予定しています。

最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。

進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、5月配信分の体験版ページよりアップデートします。

今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。

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カシオペア 2024/02/01 19:59

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」配信日変更のお知らせ

こんばんは、カシオペアです。
2月になりました!今月もどうぞよろしくお願いします。

今日は臨時でお知らせです。
今度の日曜日配信予定だった「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」ですが、配信日を変更させていただきます。

誠に勝手ながら、1日前倒しの2月3日(土)お昼頃を目安に配信したいと思います。

配信中止でも延期でもなく、まさかの前倒しです。
実は今度の土曜日スノボへ行く予定でしたが、諸々の事情で日曜日に変更になりました。
ゲーム配信日にぶつかってしまったので、日付変わった直後の配信も考えましたが、土曜日でも全く問題ないので、土曜日と入れ替えたいと思います。

それに伴い、当初土曜日配信予定だった、リクエストこれくしょん5のサンプル公開は、いつも通りの日曜日の配信となります。
それに代わりゲーム配信を土曜日行います。

ゲームの内容等に一切変更はありません。
アップデート内容について詳しくはこちらをご覧いただければと思います。

■「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」の概要について
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/1055206

2月4日に「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」を
2月5日に「FANBOXリクエストこれくしょん5_収録作品サンプルNo.04」を配信しますので、よろしくお願いします。

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カシオペア 2024/01/27 20:11

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」の概要について

こんばんは、カシオペアです。

今日は来月配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.52」の概要についてお知らせします。

今回のVer.0.52は、昨年末に公開したVer.0.50で間に合わなかったイベントCGの実装がメインとなります。
それに伴い一部仕様変更した個所がありますので、それをこれから紹介したいと思います。

Ver.0.52のアップデート内容は以下の通りです。

-Vol.3-Ver.0.52アップデート内容

  • 最終試練の間の一部イベントCGの実装
    ※ラスボスと戦うことは出来ません!
  • 最終試練の間最深層から転移の間に帰還した際、討伐した敵が復活するように変更
  • 最終試練の間最深層から転移の間に帰還した際、試練の間から最終試練の間に直接転移できるように変更
  • 一定レベルに到達した際、獲得できる称号が、転移の間に戻らないと取得できない不具合の修正

以上になります。

今回のアップデートでは、前回実装できなかったイベントCGの実装と、一部仕様変更が主な更新内容になります。
イベントCGは新たに【基本1枚、差分8枚(基本含む)】が実装されています。

行動できる範囲は全く変わっていないので、それを考慮すればどこに実装されているかは容易に想像できると思います。
今回のイベントCGは、CGのみの公開となる汎用型なので、会話などを含むイベントはありません。
言うなればリメイクという形で実装しています。

全8枚用意していますが「この敵だからこれが表示される」ということはありません。
特定の条件でランダムに表示されるようになっていますので、あまり深く考えずプレイいただければと思います。

それに伴い、一部仕様変更を行いました。

最終試練の間は、基本的には中に入ると外に出る術はありません。
唯一例外として、第1層と最深層だけは、転移の間に戻ることが出来ます。

前回のバージョンでは最深層まで行ったらそこで終了でしたが、今回のバージョンから最深層から戻った際に、それ以前に倒した最終試練の間の敵が復活するように仕様変更しました。
これには2つの狙いがあります。

1つは、今回イベントCGを実装するにあたり、敵をすべて倒してしまっている場合、それを見る術がなくなってしまうためです。
一応ラスボスを倒した段階でそれら敵が復活するようにしていましたが、その設定を変更しました。

狙いの2つ目がそれにあたり、最終試練の間は連戦を想定した作りになっています。
当初の予定ではラスボスを切り離して考えていましたが、連戦の先にラスボスが待ち構えている構図に変更しました。
そのためにも、最深層から転移の間に帰還した際、再び攻略する際には連戦の1戦目、つまりは第1層からやり直していただく形となりました。

そのやり直しをより快適にするためにも、試練の間から「第四試練の間」に行くか「最終試練の間」に行くか選択できるようになりました。
ただこの選択肢は、一度最終試練の間最深層から転移の間に帰還しないと解放されません。
なので一度、最終試練の間をラスボス手前まで攻略したのち、転移の間に帰還することをオススメします。

再度連戦することになりますが、最終試練の間に行きやすくなります。
また復活した敵からは経験値が今まで通り入りますので、そこでレベリングできるようにもなっています。
今回のイベントCGを解放したい人は、一度最深層から戻っていただき、最終試練の間のショートカットを解放していただければと思います。

そしてその過程でひとつ不具合を見つけたので、それも修正しておきました。

ひかるのレベルが一定レベルに到達するごとに特定の称号が手に入るのですが、その称号が転移の間に戻らないと手に入らない不具合を修正しました。

軽く調べたところ、Vol.1から発生していた不具合でした(汗)
体験版時代に称号の獲得を制限していた設定が、そのまま製品版の方にも反映されていました(大汗)

ただ、その場のフィールドで手に入らないだけであり、転移の間に帰還した際にはいずれも獲得できるようになっています。
なのでそこはご安心いただければと思います。単純に称号が手に入るタイミングを最適化しました。
過去のバージョンでも称号自体は手に入っていたため、過去のクライアントの修正は行いません。

あとは先月のバージョン公開後に、最終試練の間のイベントCGが変身状態とあっていないという不具合報告をいただきましたが、あれは今回実装のイベントCGを設けるための枠であり、今回のイベントCG実装に伴い修正されています。
ご報告いただき、ありがとうございました。

Ver.0.52の概要は以上です。

配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。

配信は2月4日(日)のお昼頃
2月3日(土)のお昼頃を予定しています。

最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。

進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、2月配信分の体験版ページよりアップデートします。

今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。

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カシオペア 2023/12/09 20:49

「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.50」の概要について

こんばんは、カシオペアです。
まずは年内の配信スケジュールに一部変更があったので最新版をお知らせします。


■年内の配信スケジュール(概要)

9日:「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.50」概要紹介
10日:これくしょん4収録作品サンプル公開
16日:これくしょん4収録作品サンプル公開(年内終了)
17日:「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.50」配信
23日:「ひかりのリユニオン-Vol.3-」完成延長に伴う補填イベントCG一部限定公開
24日:「クリスマスイラスト2023」公開
25日:「ラッキーナンバー宝くじ2024」景品発表
26日:「ラッキーナンバー宝くじ2024」エントリー受付
30日or31日:今年のまとめ(年内最後の配信)
   ※黒字は変更の可能性あり


クリスマス以降の配信がまだ定まっていないので、確定しましたら、その都度お知らせしていきます。

今日は17日配信予定の
「ひかりのリユニオン-Vol.3-Ver.0.50」の概要についてお知らせします。

Vol.3、Ver.0.50のアップデート内容は以下の通りです。

-Vol.3-Ver.0.50アップデート内容

  • 第四試練の間のボスを公開
    ※まだ戦うことは出来ません!
  • 最終試練の間を解放
    ※ラスボスと戦うことは出来ません!
  • プロモコードの新規ナンバーの更新
  • 新規隠し要素の追加
  • 一部シャドウモンスターに敗北した際、そのイベントCGに繋がらない不具合の修正

以上になります。

今回のアップデートでは、第4ステージのボスの素性が明らかになります!
ただ、まだ戦えません。このボスは特殊です。
第4ステージはボスと戦わずしてクリアすることが出来ます。

そして最後の試練「最終試練の間」いわゆるラスダンが解放されます。

Vol.1~3と続いてきた「ひかりのリユニオン」の集大成になります。
時間の都合上、単純かつ簡単な作りになっています。雰囲気は出ていると思います。

テストプレイはVol.3の新規プレイを想定して行っているため、Vol.3から始めた方は難しいと思います。
ただ、それ以前のVol.1~2と引き継ぎプレイをしてきた方であれば、そこまで難しくはないと思います。
もしもラスダンが難しいようでしたら、ご意見頂戴いただければ調整したいと思います。
※まずは難易度を下げてプレイしていただければと思います。

ラスボスはデザインは出来ていますが、まだ実装には至っていません。
なので今回のバージョンでは、新規イベントCGの開放はありません!
この点はご注意いただければと思います。

そして新たにプロモコードを更新しました。
Ver.0.40にて用意したコードは、Ver.0.50では使用できなくなります。
Ver.0.50向けのコードを用意していますので、然る時が来ましたら公開したいと思います。
※Ver.0.40のコードについて詳しくはこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/927711

時間があれば今回のバージョンでも新規イベントCGは用意したかったのですが、その時間が無かったので代わりに今回も隠し要素を実装しました。
そちらのヒントは、この記事のフォロワー向け(無料)に公開しますので、ぜひフォローしてご覧ください。

あとは不具合の修正を行いました。
ダウンロードページ下部に不具合報告フォームを用意していますので、何か見つけましたらそちらよりご報告いただけると幸いです。

Ver.0.50の概要は以上です。

配信はFANBOXとCi-enで、500円以上の支援者様が対象となります。
クライアントは全く同じものになります。

配信は12月17(日)のお昼頃を予定しています。

最低限のテストプレイはしているので、重大なバグはないとは思いますが、万が一不具合を見つけた際には専用フォームよりご報告いただければと思います。
そちらの方ではいただいた不具合を随時掲載していますので、まずは不具合報告が上がっているかどうかを確認したうえで、掲載のない不具合はご報告いただけると幸いです。

進行不能な不具合や直近のプレイに影響が出る不具合を除き、軽度の不具合は次回のバージョンアップで対応します。
また修正を必要とするアップデートでは、12月配信分の体験版ページよりアップデートします。

今月はまだCi-enの体験版配信ページを用意していないため、17日の配信のタイミングでそちらのページも用意します。
年明け2月以降になると思いますが、今回用意できなかった新規イベントCGを追加で組み込めればと思っています。

この年末年始にプレイいただけると嬉しく思います。

今後とも「ひかりのリユニオン」をよろしくお願いします。

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Ver.0.50「隠し要素のヒント」を公開しています。

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