やっとアクションRPGらしくなったね!アニスちゃん('_')
皆さん、お疲れ様です( `ー´)ノ
さっそくですが、進捗報告します!
目次
①レベルアップ関連
②通貨の概念
①レベルアップ関連
画像の①と②について説明します。
①のゲージは経験値の度合を表記しております。
ゲージが右端に達するとレベルが上がり、レベルが上がることで他のパラメータも上昇し強くなる事が出来ます。
レベル上がると②のテキストも加算され、プレイヤーにレベルが分かるようにしております。
上昇するステータスは下記の通りです。
①HP
②MP
それぞれ敵に経験値を割り当てないといけないので大変だ~笑(;'∀')
②通貨の概念
このゲームは敵を倒しても経験値しか発生しないのかい?って疑問に思います。
安心してください。ゴールドが出ますよ(>_<)
ゴールドが増えると武器屋で武器を購入できます。(するつもりです)
なのでプレイヤーがメリットあるように仕向けます。
敵を倒す意味が少しでもあれば幸い…
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