BlueHat 2019/09/29 17:21

作業報告190927

この記事はFantiaのモノと全く同じものです
スーパーピルの方にはキャラ追加データへのリンクがあります


こんにちは 前回の記事で「できれば毎週投稿したい」と言ってから一か月くらい経ちましたね できないことは言うもんじゃないです まあ「したい」としか言ってないし(言い訳)

今回はデータ付です レイスとディアディアが増えました と言っても敗北テキストもないし、敵AIも組んでないので手ごたえはないと思いますがいい加減にデータ更新しておこうと思いました テキストを作るのは結構しんどいのでできればまとめてやりたいと思っていますのでいつやるかは不明です レイスは滅茶苦茶時間がかかった挙句1から作り直したもののいまいち動きが気に入ってないので修正予定です この子は大好きなのでシコリティをどうにか最強レベルにしたいです でも捕獲モーションは可愛くできたかなと思います ディアディアも捕獲モーションを作りました バックから突く感じのやつで、この子みたいに地面に半分埋まってる系の子には流用しようと思ってます(アルラウネとか)

先週頭打ってCT撮りに行ったりしましたがまあまあ元気です いまだに頭痛いですけど大丈夫でしょ(適当) その頭痛のせいで作業に集中できなかったりもしましたけど
今後は海の魔物を作っていこうかなと考えています クラゲ、真珠貝、ウミウシみたいなのをイメージしています あとは主人公の技を増やしたり、ちゃんとした町を作ってクエストを受けられるようにしたりしたいなと思ってますが、それより先にキャラを増やすべきかなとも思うので当分先の作業かもしれません 魔物を連れまわす処理も出来てないしね…

海の魔物のデザインが描けたらまた記事更新しようかなと思います 可愛いデザインと動かしやすさは中々両立させにくいので「せっかく可愛く描けたのに動かすの難しいから描き直し!」ってことにならないようになんとかいいものを思いつけるよう頑張ります(既に何回も経験済み) あとは墓地も軽く作って二人の戦いがまあまあ手ごたえがあるものにして…早くできるように頑張ります…

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