NAGINATA SOFT 2020/07/19 03:14

「女勇者イリス」開発日誌Vol.51(デバック依頼に漕ぎつけることができました)

女勇者イリスですが、システム的なところをおおよそ組み終わりまして、戦闘の難易度調整を主な目的にデバック依頼までこぎつけることが出来ました。

いやぁ、何というかゲーム制作って作業量が半端じゃないですよね…。



モンスターの数はおおよそ90弱程度


クエスト数もおおよそ90弱程度となりそうです。


また世界中に散らばるものをあつめる例のシステムも導入しています

この星のかけらはダンジョンより街中に多く落ちており、街中を歩き回るのに退屈しないようにしてみました。

光っているので見つけるのが大変ということもないかと思います。


なお、これから最後にパーティチャットシステムを導入していきます。

まだ公開していませんが、ジュウベエやロウガ、ヴェロニカ、クラリスについてはイラストレーターさんに依頼して立ち絵を製作していただいています。


こうしたエロ部分以外のところにもこだわりつつ、もちろんエロもしっかり楽しめる内容にしていくつもりです。

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