制作進捗...(1)
■近況報告 5/24
今週も「シエルと淫堕の魔窟」をコツコツ制作…
本作は全部で4つのエリアで構成される予定ですが、
エリア2とエリア3の基礎と戦闘パートが仕上がりましたっ。
体験版以降での敵15体のうち9体できたので、残り半分以下…
後半は敵毎に特殊行動を追加しているので、気合を入れます。
また、ボスはエリア途中のギミックをクリアしないと、
厳しい状況での戦いになるような工夫を入れてみてます。
(体験版ボスはギミック未クリアで強力化+2回行動...)
■エリア3ボスの例
※開発中の画像&設定です
道中で手に入るとあるアイテムを、
特定階層のイベントで使用しているかでボスの行動が変化します。
▼ギミッククリア数0
ボス戦開始直後に強○的に眠らされ…
睡眠が解除されないまま、拘束→えっち攻撃と続き…
絶頂で目が覚め、動けるようになっても時既に遅し。
脱出不可能な状態になり、詰んだ状況です。
▼ギミッククリア数1
強○睡眠はなくなりますが、
ボスの拘束は非常に強く、抜け出すことすら困難です。
また、運よく脱出しても拘束が完全に解除されません。
行動制限が続く上、再び襲われてしまいます。
■おまけ
エリアボスはギミッククリア数でえっち状態が変わる場合、
戦闘不能時のえっちにも反映されます。ご安心ください。
(本編クリア後の回想モードでは段階を選択できる予定です)
▼さんぷるです
ギミッククリア数0
四肢拘束+三点攻撃
ギミッククリア数1
四肢拘束+一点攻撃
次週はエリア4の制作をしたいです。
という近況報告でした。
それではよしなにm(_ _)m