うおぉマジかもう12月て…

まだ2022年こないだ始まったと思ったのにもう12月ですって…
信じられない…
いやぁ、年を取ると時間が経つのはやいですねぇ。

というわけなのですが、まぁまたいつもの感じで
まずは


女性型魔物の新デザインという事で、今回はラミアさん。
下半身のヘビ部分が難しかったです。
ていうか以前のラミアさん、下半身手抜きすぎでしたけど…でもこう、こうやってちゃんと描くとちょっとウッてなる人もいるかなぁ、みたいな。
いえね、私モンスター娘TDってゲームやってるんですけどね。下半身蜘蛛のキャラとか蜂のキャラとかね。
見てるとウッてなるんですよね。
前にも書いたような気もしますが、まぁこう虫が苦手でしてね…
私の場合ヘビならまだ良いんですが、やっぱ苦手な人もいるでしょうしね。というわけでそこまでリアルにならないようにですね。描いたわけです。

あと


こちらヴィヴィアンという妖精さんです。
アーサー王にエクスカリバーをあげたすごい妖精さんですね。ニミュエとかニニアンとか呼ばれたりもしてるんですねぇ。
うちの作品のヴィヴィアンさんはその剣を自分で振るって戦うタイプの近接型なのですが。
我ながらこの設定がけっこう気に入ってまして、割と主力で使ったりしててお気に入りです。

あとウィンドウサイズというかゲームの解像度ですけども。
ツクール標準の544×416にワイド要素を追加した640×416、みたいな変則的なサイズにしてみてもいいかなぁとか今のところ思ってます。
まぁ実際にその画面で戦闘シーンとマップシーンをレイアウト作ってみて決定しようと思っておりますが。

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