近況などなど

はい、ヴァイブレーション!のアップデートの方も一段落し、たまりにたまっていた私生活のよしなしごとなどしております緑野です。
製作期間の後半なんか特に、休みなしでずーっと作ってましたからね~。

で、今はと言いますと、アルスラーン戦記の2期が始まったので1期を全部見直したりとか。
このアルスラーン戦記こそが、私のファンタジー好きの原点だったりしまして。当時小学生でしたが、小説もビデオも全部買ってました。今やってるのはリメイク版という事になるんですが、まぁ。今見ても全く見劣りしないというか、やっぱ面白いなぁと思います。
絶世の美女であるはずのファランギース殿が絶世の痴女になってるのだけなんとかならんかなぁと思いますが。

あとこう、カラオケ。やー、最近のカラオケってすごいですね。動画とかまで撮れるという。
採点も楽しいですねー。採点の基準が全然わかりませんが。
適当に歌っても90点は出るのに本気で歌ったら85点だったりとか。なんだろう、気持ち込めるほど点数下がるのかしら。詳しい方いませんかね…

Web拍手お返事
>レンカって相手がたまたま変な男だったからあれですけど、普通にやさしくしてくれる男相手だと普通にくっついていきそう。さて、今日は会社が休みのため今のうちにミィちゃんの感想送信しきっておこうとおもいます。 なにかいつもたくさん送ってその1つ1つに丁寧に返信してくださってありがとございます。

レンカはあの性格ですので、普通に優しい男がいても「私なんかこんな素敵な男性に釣り合うわけがない」と身を引くのではないでしょうかw
コメントへの返信は、毎度楽しくさせていただいてます♪
やっぱこう、自分の作品への感想はうれしいものなのですよ!

>フィオナさんまじデスペナスキーの被害者。さて、明朝の続きです。 魔王の城に近かったがために真っ先に狙われてしまった滅びの村へ。カラメルの町と呼ばれていた頃はきっと賑やかだったんだろうか。 少なくても魔王城最前線ということで、腕利きの冒険者や兵士とかがごった返していたんだろうなぁと思いつつ。

デペナスキー神父、ですwまぁ、彼も彼で被害者だったんですけどね~。
カラメルの町はおそらく、滅ぶ前は数多くの冒険者が戦いに臨んでいたでしょうねぇ。けっこうシリアスな雰囲気ただよう終盤です。
どらごんは、そこまでに登場するザコモンスターとしては破格の強さとなっていますが、ちょっと警戒心煽りすぎてますかねw
でも、そこまでギリギリで戦ってたら瞬殺されかねない強さにはなっているのですよ。

>そういえばシェリーとも10戦したかったなぁと、今思えばやり込み要素として最後の町のリーグ・・・どこかに移転させてもよかったのではないかと思ってしまった・・。そして祠から魔王の城へ向かうためダンジョンを通過中・・・。 なにかロンダルギアみたいですねここ。

実はやりこみ要素として、各町のチャンピオンが一同に集結した異界の空間を作り、全員が絆99のモンスターをフルデッキで繰り出してくる、みたいな事をやろうとも思ってたんですけどね~。
結局、あぁいう形にしました。チャンピオンとは各町でそれぞれ戦う、という。
で、ロンダルキア。好きなんですよ、あれ。理不尽なザラキやメガンテ。ウィザードリィが好きな人間にはたまらない難易度でした。そしてネクロゴンドも。こちらはほぼそのまま、デスペナシリーズにて「リタルダンドの洞窟」として出てたりしますw
勇者「ああああ」は、4文字制限の多かった時代にはおそらく最も多く世界を救っていた勇者だと思います。6文字制限になってからはああああああとか、いっそ一文字もあったかもしれませんがw
ちなみに彼の、直接的なモデルはドラ●エ、特にⅢ、Ⅳ辺りの勇者です。ライモイン、ギガモイン、パルモンテが使えますし、専用武器は大空の剣ですしw

>こ・・これは伝説の魔法ルーラー!! さすが伝説の勇者、移動手段も完璧ですな・・・。どこぞのルラムーン草から煎じた魔法力でふっかつさせないと覚えられないどこぞの残念主人公とは違うな・・。

はい、ルーラーも使えます。ちゃんとレベル7で(Ⅲ準拠)。あ、ネクロレベルでしたねこの作品ではw
そしてまぁ、ルラムーン草云々はこう、主人公は勇者じゃないですしね。息子が勇者というのは当時はかなりびっくりした記憶があります。

>古代都市グラッセで準備を整えていざ先に進む。するとマルムが魔物に襲われているじゃないですか。 正直戦ってるのかと思ったのですけど・・・。 どうやら孕まされそうになっている様子。 これは熱い展開!こういうの待ってたんだよ!・・・・と思いつつもやはり欲望のほうがかってしまった様子。 直前にセーブしたデータをロードして助けないを選択。 産卵YATTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA(大喜び) よくやってくれた!とおもわずグッドサイン。 しかし敵同士だったとはいえ、最後亡骸になってしまうというのは悲しくなるもので、おまけにこんなお墓まで作られて・・w

これ、ミィの優しさが逆に悲しさを誘うと言いますか。お墓を作るという、具体的に死を象徴する行動がなんとも。
ま、進め方次第では避けられるイベントなんですけどね。
ヴァイブレーション!でも、クズハ戦で「死んだ」という事をちゃんと描いてるイベントを作りましたが、事前に注意書きをつけたのはよかったかなぁと思ってます。やっぱ、嫌と感じる人は嫌ですもんねぇ。

>魔王城に入る前にきになった天空の島に行ってみることに。 そこには見知らぬおっさんが。 誰だコイツwwwとかおもって話しかけたら勇者アキラ様だった。 スキルな。でたしかこいつみたいな銅像もってた変な奴いたなぁと思い出して、たしかその時に緑野さんからコイツ実は初代の主人公だったりしますとかなんとかいただいていたので、ああそうかと。

はい、当サークルのWebデビュー作「妖精勇者物語」の初代主人公ですw
ゲームとしてはもちろん、古い事もあり大した作品ではないんですが、愛着は未だにあったりします。

>突然現れる魔王!! ちょwwwそういうパターンなのwww と草をはやしかけたところ、なんとも魔王らしからぬ頭脳プレイ。 ミィちゃんをさらっていってしまいました。 おそらくこの世にあるゲームいろいろ探しても有数の頭のいい魔王じゃなかろうかと。

ずっと玉座で待ってるだけ、が基本スタイルですからね魔王w
人質をちゃんと殺す辺りも、ちゃんと魔王してると思うんですよ。世の魔王はいろいろ甘すぎると思いますw

>拍手するたびに1日1回来てくれるリタはまじいい子。さて魔王様。まずはわざとシンクロ低下状態で挑むことに。なにかダメージも一桁だったり物理攻撃でもあまりダメージが出ないですし、すごく強いなコイツと思いながら戦いました。 とりあえず倒せたので、万全の状態で挑んでみることに。あれ、弱い・・・。 この時に初めてシンクロ低下状態の本当の恐ろしさを味わいました。

シンクロ低下はなにげに致命的ですね。ザコ戦ではそんなに実感沸かないですが、ミィのおしめはちゃんと取り替えてあげる事が大事です。

>彼らは本当はこの世に存在してはいけない死者。やはり別れはあります。 1人1人書いてると絶対泣くのではしょります。はしょらせてください。

あーい!
いえまぁ、作ってる時も涙ながしてましたからねぇ私。自分の作品で泣くとか、涙もろすぎです私。
あのエンディングシーンでのマルムは、そんな悲しさに対する一滴の清涼剤的存在といいますか。ていうかマルムは終始そういう役回りですね。シリアスになりそうな所にギャグを挟むと言うかw
特にあのばぁやのシーン。

>サヤがやってきた。そういえば真エンドのサヤが怖いっていう意見を思い出しました。「あなた」がどうとかって言われたらなにかやっぱり怖いですよねw 何かこう見られてる!?っていう感じにおもわず警戒とかしてしまいそうですw 裏を返せばサヤさん病んでるんじゃないかとも思えてきますね(’’

あれ、本当は「遊んでくれた方への感謝」のつもりの演出だったんですけど…w
裏ダンはこれ、けっこうがんばって作りました。一応モチーフは、まさに天使の迷宮、AngelicLabyrinthという過去作だったりします。
で、登場するのもうちの過去作であるLimeCrimeよりメシアライムさん。
まぁこう、物語の性質上、こういうのがやりやすかったというのもあるんですよね。

>暗い子(´・ω・`) 作中この子の笑顔が見られることをいつやるかわかりませんけど心待ちにしています。 笑顔になってる場面があったらコメントで放り投げます(’’ アキラ様に指示された服がないためまず探します。 どこだろうとうろうろしていましたが、ふと思いついて一番最初に出会った王様に会話しにいってみます。 なにかこんなのが届いていてねとお姫様ドレスを受け取る。

TrueCrimeは、というかCrimeシリーズは基本的に終始シリアスです。ただまぁ最後はいずれもハッピーエンドにはなります。が、TrueCrimeはホント、強○イベントの中にもけっこう強烈なのがあるんですよねぇ。嘘と裏切りがテーマという事もありまして。
アキラ用の衣装に関しては、正直わかりにくすぎたかなぁとも思ってます。が、まぁいわばおまけですのでw

>本日チキたん2度目なんだが・・。珍しいな・・。 FE唯一のドラゴンさん。 実際にやったこともなくそこまで詳しくはないのですが、なにかチキたん超強かった記憶もあるんですよね・・。

FEにはチキの他にも竜に変身、もしくは竜の血を引いてる娘というのはけっこういますね。正式にマムクートな子だけでも、チキ、ファ、ミルラ、ノノ、ンン。一般作品なのでエロはないですが、それはそれでエロいですよ?w

>レベル上げをしている時に何人か印象に残ったキャラがいたのでせっかくなので感想を。バーレンさんがミィちゃんのお世話なるスキルを覚えた。どうもパンツを作って変えてあげるというまさかのスキル。

おじいちゃんですからw
勇者ああああのスキルについては、もう思いっきり遊びました。パルモンテは一番作るのに苦労したスキルでもあります。

>なにか久しぶりにモニカ姫がやってきた。 最終PTに定着する話をよく聞いていましたが、弱点の都合上モニカよりもまさかのゴーレム3対になってしまったという。

マナとモニカが入れ替わったら一番強かったでしょうね~。
ただ、そうすると強すぎちゃうんです。モニカが異常な強さになってしまったための、裏ボス魔力耐性ですものw

>こんばんは。 催促するようで心苦しいのですが、 サヤ以外のWクリティカルのCGはいつ頃追加されますか?
Wクリティカルの画像はサヤのみとなっております。
本当は全キャラ挿れようと思ったんですが、諸事情ありまして…
代わりというわけではないのですが、このブログの方でまた、ヴァイブレーション!のキャラクターのCGなども描いていこうかなぁと思っております。

>埋櫃駅のホームへの道を塞いでる瓦礫のどかしかたがわからなくて困ってます。何か条件があるのでしょうか

裏ボスを低ターンクリアすると異変が起こるようです。
裏ボスを低ターンクリアできないととても勝てないような強敵が待ち受けているかもしれません…!

>それではモンスター娘達の感想を・・・。 といいますか研究所ですかね(’’;

基本的に、女の子モンスターにHな事をするための適当な理由付けです、彼らの言ってる事はw
しかも、ミィの世界観では女の子モンスターは他のモンスターたちと同様、魔王の配下である凶悪なモンスターです。多少ひどい事もやむを得ないのです。
やっぱり印象に残るのはこんこんですかね~w
いろんな意味で上級者向けのシーンになってしまいました。きつねうどん(比喩抜き)。
後半のモンスターほど、研究者たちに余裕が出てくるのはこう、あれです。作者の慣れですw
あ、寄付されたえんじぇるに関しては、アンジェのイベントとえんじぇるの寄付が条件になってます。
多分ミィで一番エグいHシーンですこれ。

>すみません話が見えません(´・ω・`) スペルディア領→ハーティア領とすすめて散策中のこと。 なにか変な建物をみつけて一番奥までいってみたらこんな会話が・・・。
仕様でも大丈夫ですけどこれはリメイクされたミンサガに近しいフラグ管理ミスな気がしないでもない・・。

エリザは実は他にも、不具合というかちょっとセリフ違うくね?というところがあったりします…
フリーシナリオが故の、収集がつかなくなったパターンだったり…
もちろん、仕様と言うにはあまりにお粗末なのですが、個人製作の限界という事でご容赦くださいませ。。。

>その間にある程度主人公側の能力も上がっているでしょうし、少し強めの敵を配置することで対応できそうな感じが・・・・。しかしもうだいぶ経っている作品・・・むう・・・。

そうなんです、作者がもうVXの仕様をほぼ忘れてるのです…
もちろん、また勉強しなおせば直す事はできると思いますが、かなり時間はかかってしまうと思います…
一回、過去作の整理はしたいと思ってるんですけどね~。

>ようやく真裏ボス倒せしましたー!4ターンが限界でした笑 それで既知だったら申し訳ないんですが、バイブ挿入して敵とエンカウントしない状態にしてから、各街にいる能力者と戦って勝利すると、そのあとバイブ挿入してるのに通常雑魚とエンカウントします バイブ挿入のアイコンが消えているのでスキルの効果がなくなってるのですかね バイブを抜いてからまた入れたらきちんと効果は発動しました

おぉぉ、おめでとうございます!4ターンがだいたい限界になるように調整してますので~。
そしてバグのご報告、ありがとうございます。
バイブ挿入状態で戦闘、というのはボス戦の方ではテストしたんですが能力者戦もありましたね…
効果が切れるのは仕様ですが、バイブが残ってるのは違和感ありますね。。。
また近いうちになんとかしたいと思います。

>封印のエリザですが、4つの神器があつまりパラッサの町へ報告にいったのですが、1度入ったときにはアニスに羨ましいとしか言いませんでした。部屋から出ようとしたらイベントが進行しました。完全に不意をつかれたため確認が取れないのですが、おそらくテレポートで直接街にはいったのが問題かもしれません。 もう過去の作品なのですがこちらもご確認を・・・(´・ω・`)

当時の技術というかアイデアではなかなか思った通りの演出ができなかった、というのもあるんです。。。
過去作の不出来につきましては、絵が下手というのと同様の欠陥、という事でご容赦くださいませ(´;ω;`)

>封印のエリザ表ボスのアテナ(理)倒してきました。 LV20で挑んだらくっそ強いんですが・・・。叫んだら主人公が吹っ飛ぶゲームなんて聞いたことねぇ・・・w とはいえ即死耐性はつけておいて大正解だったもよう。 むしろ途中からエリザしか操作してないという・・。

ゲームバランスの方はひたすら何度もテストしましたので…w
ぶっとんだ設定であれだけいろいろ整えるために、いろんな要素を入れましたからね~。

>とはいえ事前に聞いていた通り面白いゲームでした。やっぱり食わず嫌いはいけませんな。 まず徹底して主人公をエッチシーンに使わない心意気に脱帽しました。

暴走時のHシーンは全て主人公との絡みになってますからね~。

>封印のエリザの表ボス3種類と戦ってみた結果・・・。 赤<<<<<青<<<<<[超えられない壁]<<<<<黄 こうなりました。 言霊属性が即死耐性以外とりようがないのがやはり辛い・・。 純粋な体力と事前に回復する予知行動が必要なるのでどうしようもない・・。

表ボスはその順ですね、難度。相手が古代兵器である以上、人間が介入する味方側が不利になってしまうという。実はエリザは元々は黄色だけで、変身とかは後から考えたアイデアだったりします。で、月齢によってエロさが変わる、という。けどそうすると、ヒロインのHシーンが多すぎると飽きちゃうかなーという事で、貧乳枠と巨乳枠を追加した、みたいな。
が、それが結果的にあの聖は魔物に強く、理は人に強く、魔は万物に強く万物に弱いというバランスに結びつきまして。

>エリザの暴走のCG回収中の出来事・・・。エリザ(青)の5回目でまたお預けくらったんですが・・・。 緑野さんやっぱりドSすぎるw 続き見たかったw あとやっぱり現実ではありえないことを書いてるからこのくらいありえない方が面白い(’’* だから非常に残念である・・w

え…?エリザの5回目はそれぞれかなりエグい事してると思いますが…聖の5回目の続きとなると、なんでしょう…。
とりあえずこう、エリザは難易度とかゲームとしての面白さとかに関してはある程度自信を持ってる作品ではあるんですが、おすすめできる作品かと言われると

このような感じに自己評価しております。
絵の古さはもうどうしようもないんですが、難易度とHシーンのエグさが問題あったかなぁと。


他にも、非公開希望でのコメントもいくつかいただいております~。
■他サイトでも出せ

はい!なんか今、いろいろ燃え尽きておりまして…
どうもずーっと頭がぼーっとしてるんですよね…暑さのせいだと思うんですが、ホント夏に弱いんですよ私…

■カラオケではどんな歌を歌うのか

アニソンが多いですねやっぱ。あとエロゲの歌。夏影とか鳥の詩とか。
普通のも歌いますが、割りと古いのばっかです。

■次回作楽しみにしてるぜ!

ありがとうございます~!
ただ、夏の間は、制作が牛歩になると思います…ほんっと、暑いと頭働かないんですよ…
クーラー付けててもダメなんです。夏嫌い………日焼けするし、夏風邪ひくし……

■ビールの美味い季節になりましたなぁ

はい、夏の唯一無二の利点がそこかと思います。
ビールはもう、手放せませんね毎日……って、冬でも飲んでますがw

■InnocentCrimeについて

はい、戦闘がオートでできないのは仕様です。。。
逃げるのもめんどいですよね…もう、なんとかして6人PTをやりたかったので…
こう、解決策になるわけではないですが、今主流のPCの性能ならAキーほぼ押しっぱなしでも問題ないと思いますし、早送りを活用してくださいませ。
あと、逃げるの成功率は、素早いほど高くなります。

■スキルな。について

裏ボス、真・裏ボスともご用意しております。割と最近の記事内にいろいろ載ってたりしますので、適宜ご覧ください~。
また、わからない事などありましたらお気軽にコメントくださいませ~

■ヴァイブレーション!について

まだまだ多くのコメントがいただけて、うれしいです!
クリアのご報告から感想まで、お気軽にコメントくださいませ♪
毎度楽しく読ませていただいております~!


あとこう、最近の返信をしていて一つ思ったんですが、昔一度うちのサークルの作品のキャラクターたちが一同に集結するようなゲームを作ろう!みたいな事も考えてたんですよねぇ。
大○闘バロックシスターズ 的な。
文字通りシスターもいますし。
けどまぁあんまり現実的じゃないですねw

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