キラライトver.1.30のお知らせ

と、いうわけでバージョン1.30ができあがりました。
ようやく、裏ボス・・・いえ、真ボスの実装です。

もはや伝統となりつつあるんですが、当サークル作品ではクリア後ダンジョンのボスで撃破ターン数を競えるようになっておりまして。
今作でもその要素は取り入れております。
というわけでver.1.30の詳細ですが・・・
■ver.1.30変更点
・クリア後ダンジョンの10Fを実装、別エンディングの実装
・Hシーン1点追加
・ミタマ交換のNPCのセリフが間違っていたのを修正
・一部魔物の契約条件が誤っていたのを修正
・不具合発生時に簡易対策できる機能を魔術書→ヘルプに追加
・バンシーとの2段階契約で習得できるスキルを乱れ斬りに変更
・一部魔物のスキル習得が間違っていたのを修正

といった感じになっております。サイトの方でご報告いただいた不具合に関しては全て修正ができたかと思います。
また、バンシーについてですが、2段階契約によって習得できるスキルがファーブニルの2段階目と被っておりました。。。
かなり前に気づいていて、直そうと思っていたのをすっかり忘れていて、対応が遅くなってしまった事、申し訳ありません。

で、まぁ。ついに真ボス実装という事で、このボス攻略に役立つ情報などを。
真ボス攻略
まず、大前提としてレベルは70以上推奨。
装備もミタマNPCからある程度強力なものを購入。
パーティはバランスを考え、バフ・デバフ要員、ヒーラー、アタッカーの役割をしっかり分けると戦いやすい。
それを踏まえた上でのパーティ構成例をご紹介いたしますと・・・
・キララ:味方へのバフ、スキルでの攻撃
・アテナ:戦の号令をかけた後、ひたすら夢幻刃で全体攻撃
・ココロ:敵へのデバフ、スキルでの攻撃
・ラミア:エルスピリット、メルエルシェイド
・サキュバス:エルブラント、肉欲の宴
・エルフ:癒やしの魔法を継承し、疾風の指輪、ダエグのルーンを装備してひたすら回復。
余裕があればブレッシングで味方へのバフ
という感じで、実際この構成で10ターン撃破できました。平均レベルは85前後、親密度は全員MAXです。
これから差し替え申請をしますので、バージョンアップの暁にはぜひ挑戦してみてくださいませ!!
撃破ターンのご報告などもお待ちしております~!!

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