9/29の近況でござんす

えぇ、9月も終わりに近づき、だんだんと涼しくなって…
こねぇ!!
あちぃ!!!

というわけでまだまだ暑い中、いかがお過ごしでしょうか。
私はと言えば、暇さえあればゲーム制作に時間を費やすくらいの勢いでツクりまくっておったりします。
おかげさまでやる気も持続中で、この月後半だけで
・魔物の耐性、弱点の設定、入力
・武器、防具の設定
・カード、ルーンの性能の設定
・立ち絵システム、ノドカ完成
・パンツの使用済化システム完成
・メニュー画面の一応の完成
という感じです。
今後もこれくらいの勢いで制作を続けられれば、年末までにそれなりに遊べる体験版を作ることができると思います!!がんばろうー!!


言葉だけでもあれなので、画像も少々。
メニューのレイアウトはこれで一応完成、という方向で行こうと思います。
以前公開したものと比べると文言とかいろいろかわってたりしますが。
今作はこのカードシステムでけっこう遊べるようにしようと思ってたりしまして。
まぁ敵として登場する魔物たちや、ボスキャラがカードとなって手に入るわけなのですが。
昨今流行りのガチャ要素なんかも入れて、ランダムでカードが出るガチャを実装しようと思っております。
で、ガチャ限定のオリジナルカードの中には過去作の主人公キャラのカードなんかもあったり。
いえまぁキラライトでも似たような事はやってるんですけど、それのパワーアップ版という感じで。
で、ガチャにすると何回やっても出ないっていうパターンもあるので、天井なんかもちゃんと定めようと思ってます。
ソシャゲをユーザーとして遊んでる身なのでその辺のバランスはいい塩梅にしたいと思います。

あとこちらはゲーム画面の何気ない位置場面ですが。
右のノドカさんが仮に入れてた立ち絵ではなく、正式に着せ替えもできるようになったちゃんとした立ち絵になっております。
まだパンツの状況が常時確認できるシステム、通称「PJS」は未完成なので非表示になってますが、来月末には確実にその辺も完成させたいと思っております~

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