星1ソフト 2019/10/22 18:29

「進捗」【吸血王ドラキュラ~聖剣の少女~】☆

皆さん今晩は。青いチャイムです♪

急に寒くなりましたね::ちょっと前までの
30度越えがウソみたいです。

こんな夜は温かい、おそばかラーメンが
食べたいですね~♪

さてさて、今日もアンジェちゃんが活躍する探索ゲーム
「Dハンター・アンジェ」改め「吸血王ドラキュラ~聖剣の少女~」
とタイトルをそれらしく変え、その進捗情報を公開です!

今回のお題は「攻撃とダメージの表示」です。

さぁ、吸血王ドラキュラの居る古城に侵入した、聖剣を扱う
Dハンター【アンジェ】。

剣には破邪の力があり魔物を倒す事が出来ますが、それには聖なる力
(耐久力)が設定されてて、戦いによって消費され「0」になると
効力を失い、この状態で敵に触れるとダメージを受けます。

そして【生還】では、主人公がダメージを受けるとただ画面が
赤く光るだけでしたが、それを今回は立ち絵で表現する事に
してみました。その実験がコチラ!↓


~ゾンビとの戦い~(ウディタで試作中)


◆古城に侵入するとゾンビが襲い掛かる!聖剣を使って迎え撃つアンジェ。


◆1体は倒したものの剣の力が0に!その時、別の場所からゾンビの魔の手が!
「グォオオー!!


◆「きゃぁあああーーっ!!::
醜い体に触れた瞬間!激しいダメージをアンジェは受けた!

今回は実験の為、剣の力は「1」、歩く時の生命値消費は無しで
スタートしてます。ちゃんと1体倒して剣が「0」と表示されました。
その状態で他のゾンビに触れると・・今度は触れてる間《生命値》が
どんどん減っていき、アンジェちゃんの立ち絵も赤く表示されました!

今はまだ描いてないので鎧はそのままですが、受けたダメージによって
「ユシア」の時のようにアーマーブレイクするように考えてます。b

そうして今回はもうひとつ、《メニュー》にオリジナルコマンドを
追加しようと考えてます。↓



◆《メニュー画面・「アンジェの独り言」》

探索ゲームで難しい謎解きとかあって、自分ではなかなか
解決出来ない時にヒントなど見れるコマンドです。

他にも立ち絵のダメージ差分も見れたり、普通の会話みたいなのも
入れようかな?と考えてます♪

・・・・・・・

とま~今日の制作はここまでかな~

次はこのプルロリ可愛いアンジェちゃんの、エチエチなHイベントの
下書きなど《cプラン》の方に特別公開予定です!

お楽しみにね♪

タイトルも新しく変更した「吸血王ドラキュラ~聖剣の少女~」の
進捗情報は、青いチャイムがお贈りしました☆

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