試作-カジュアルゲーム的パズル
最近のこと
砂空制作が一段落ついたあと、シナリオ考えたり読み返したり過去企画眺めたりDLSiteでゲーム購入したりVライバー界隈に片足突っ込んだりと、割と色々やってました。
で、ここ一週間は前々から作ろうと思いながら後回しにしていたパズルゲームを作っていました。アフターレインガーネットにて実装予定です。
というかストーリー上の演出で絶対やらなきゃいけないので、作るしかなかったんですね…。
いわゆるカジュアルゲームの一種で、一列ずつ色を揃える簡単なものです。
初めてパズル作ったわりには一見まともに動いてるのでよかったです。
(でも試験管の数増やしたりクリア条件いじったらまだバグが出てます……)
今回はフォロワー様にパズル部分のみ触れるデータを公開いたします。
改善案などありましたらコメントにて優しく教えてください。
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