2022-07-23
7月のスーパーゲ制デー
https://twitter.com/kataribenokage/status/1546117365758578689?s=20&t=5FPM6jH6j-0Y0UX545Iheg
マウス操作するゲーム作りたいなーみたいなあれです。
グロッシュラリア・ノスタルジア(時系列:マッドブラッドガーネットの過去)およびアフターレインガーネット(時系列:マッドブラッドガーネットの未来)をマウス操作主体にしたいこと、動的操作を増やしたいなと思って作りました。
前回記事の試験管パズルもその一環ですね。
脱・単調性
カタカゲ作品をいくつか触っていただいている方はわかると思うのですが、画面的な変化が少ないことが気になっていて。ノンフィールド系だと操作性も相まって余計に単調で、かと言って通常攻撃に4秒以上の操作不能ウェイトを挟むような長い演出は私の中でギルティです。通常なんだから時間をかけていられません。
ということで、単調性からの脱却を試みるべく、加えてキー入力とは違う忙しさを入れてもいいんじゃないかなあと思って作ってみました。
でも私自身はアクションが苦手なので、だいぶライトな味付けになるはずです……
などと言いながら
サムネはまた別作品なんですけれど~!過去記事にらくがきだけ載せていたキャラです。
Twitterではちょくちょく画像を上げていたものの、Ci-enでしっかりした絵上げるのは初出しかも……上げてもどうせまた凍結するだろうなと思ったらなかなか……
今のところサムネの絵がCG5枚目です。
でも最初に描いた絵がほぼ一年前なので結構絵が変わっています……。気力があれば修正予定です。納得行く枚数を用意出来たあと、ですね。
その前にシナリオが煩雑化しているのでそっちも整えたいのですけれど。
作品紹介やキャラ紹介などはそのうち…!
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