ワールドマップ完成!と今後の予定について
ワールドマップ完成
というわけでワールドマップ完成です (/・ω・)/
海(水面)のマテリアル見直し
まず今回は海のマテリアルを見直しました
より反射のハイライトが欲しかった為です
もっとギラギラと反射するといいんですが
やっぱりマテリアル回りは奥が深いです
実際のカメラ配置とポストプロセスでまた変化すると思うので
今後要調整ですな ('ω')
草、生える
あと草生えました (^_-)-☆
ゆらゆら~
海底メッシュ作り直し
海底のメッシュも作り直しました
高低差が出来て、ポケベル大陸がひとつだと解かりやすくなった……かな? ('ω')
二つの川が伸びる湖感は出せたと思っています
ちなみにこの世界に橋はありません
それはゲームを触ってもらうか原作をプレイしてもらえばわかると思いますが今は書かないことにします
今後の予定について
これでワールドマップのモデリング、配置については一旦完成とします。
この後はメインカメラを設置して実際のゲームの視点(カメラ)で世界を歩きまわれるようにすることに取り組みます
というのも、何度か書いていますが今回制作するのはRPGでは無い為、ワールドマップを歩き回るというシステム自体が不要なのです
これはまだとりあえず置いてみただけですが
推理アドベンチャーのように行先をリストから選択してカメラがマップを追従する形を取ろうと思っています。
というわけで以下の内容で取り組みます
- リスト選択でワールドマップ移動
- 時間システム
- ヒロインとの簡単な会話システム
次回更新はこの3つを実装完了した次点となります
そしてその際、フォロワー限定で実際に触ってもらえるパッケージの配布を考えています
更新期間が延びますが、ゆっくりと楽しみにお待ちください (/・ω・)/