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底々不安 2022/03/18 18:48

〇〇見学店!的なイベントを作りました(ぱんちらイベント)

こんばんは!底々不安です。

いきなりですが、ありがとうございます!!!
なんとですよ





フォロワー様が10000人に達しました……!!!
ありがとうございます!!!
🙇🙇🙇

ゲーム完成させていつか届いたらいいねー?程度に話していた事が、こんなに早く実現するとは思っていませんでした。
とても嬉しいです😭

とは言え、まだゲームを完成させていないですからね……
ヒヨコを完成させて初めて、本当の意味でこの10000人もの方々の下半身を “ぐっ” っとキャッチできるのかなと思っています。

これからも気を抜かずにどちゃシコく作っていきますので、引き続き応援してくださるととても励みになります……!-ペコ-┏○


今回記念イラストなどは用意しませんでしたが、その分は微えっちなシーンをせっせと用意してきましたので、進捗記事を読んでいってくださると嬉しいです。


今回の記事内容

最近作ったアレコレ

ヒヨコ描いて貰っちゃいました!

娼館イベントの一部を紹介(パンチラ!)


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。
(作りたいゲームの実現にお力をお借りしております、ありがとうございます!)

★クレジット記載のサークルプロフィール欄はこちら→リンク


最近作ったアレコレ

アレコレと書いてありますが、とにかくMAP!ひたすらMAP!!毎日MAP作り!!!
MAP作っている夢を見ちゃうぐらいに最近はMAP漬けの毎日でした……


その甲斐もあり、MAPの実装9.5割方を終える事ができました!
残りの0.5割はギリギリまで仕様を保留にしておきたい、ヒヨコの自室、ラスダン後半の数MAPが残っていますが、ひとまずこれでMAP作業は終わりとなります。


あとは、MAP作業と並行して各MAPで流すBGMだったり、立ち絵用の背景だったりも同時に用意しきっちゃいました。
立ち絵背景はMAPの場所によって変更している為、沢山用意しなきゃいけなくて地味に大変でしたが、立ち絵エロの没入感を上げる為だ!と言い聞かせ頑張りました……


せっかくなのでえっちなイベントを起こす予定のMAPを少しだけ、ご紹介していこうと思います。
モブキャラ達の歩行グラは暫定で置いているだけなので、後からどんどこ変更していきます。
※一部、ご紹介しているイベント内容が変更される可能性があります。

■検査所


とある場所への関所に備え付けられた施設です。
危険物を持ち込まれたら困るので隅々までチェックしないと!


■スウィートルーム


お宿のすうぃーとなお部屋です。
室内プール完備!ルームサービスとしてマッサージを受けられます。
一人で泊まって贅沢な1夜を過ごす事も可能です。
ほかにも、売春相手を連れて宿泊したり……


■教会


ごくごく普通の教会です。
えっちなイベントを起こす予定のMAP紹介って言っているのに、どうして紹介してしまったのか…… 分かりません…… あ、左にある小屋は懺悔室です。
えっちな事が起こりそうな気配が欠片もありませんね……?


■〇〇回復店


とても大事な箇所を治療してくれる施設です。歯医者さんではありません!
遊ばれる方によっては何度もお世話になると思います。
多分、ここのイベントは凄く力を入れて作るはず……(これからです)


■メルキャン(娼館)


皆大好き娼館です!
せっかくのロールプレイ、自らえっちなお店で働いているという没入感を強める為に客用通路と従業員通路を分けています。
この謎の個室では一体どんなプレイが行われるのか……


こんな感じで色んなMAPの実装を進めていました。
えっちに使うMAPだけじゃなくてダンジョンも実装した訳なのですが、室内MAPと違いとにかく数が多い、広さもあるで大変でしたが何とか一区切り!
MAP巡りするだけのゲームなら出せるとこまできました。(出しません)


ここからはやっとこシナリオの実装が始まります。
地平線に完成という名のゴールがうっすら見えてきた…… という感じですね!

ヒヨコ描いて貰っちゃいました!

まさか今回の記事でも嬉し癒しタイムの場が作れるとは……!

https://twitter.com/lint48074810/status/1503023195716485120

か……可愛い……ッ!!!!

こちらのイラストで描かれているキャラは、底々不安の二人が大好きなサークルさん
ましまるソフト” 様の作品 “シズミルク ルシマ島の女神
の、登場キャラクターである ミルクさんとシズちゃんですね!
(ヒヨコが一緒に居て感激……!😭)


ヒヨコはちょっとおバカなので、ホワイトデーのお返しで犬っ子なシズちゃんにチョコレートをあげてしまった様子……
※わんちゃんにチョコをあげてはいけません

その後に毒っている様子で芸が細かいですね!(可愛い)
…………ん?
ヒヨコはシズちゃんから、バレンタインにチョコを貰ったって事!?
なんて羨ましい……


リントさん!
ヒヨコを一緒に描いてくださり、ありがとうございます!!!-ペコ-┏○

リントさんのTwitterアカウントでは、他にも私達が大好きなサークルさんのファンアートだったりが投稿されているので目の保養になりますよ……!


そして実は……ですよ?
ヒヨコの性格的キャラクターデザインの根底には
ましまるソフト 様が製作された “リント・ルクローズ ~聖盾の騎士~
ヒロインである リントちゃんがモチーフとなっています。

※あくまできっかけであり、モチーフ(着想)です。
リントちゃんと比べられるのは、恐れ多すぎるので止めてくださいと強く主張します!


ただのえっちRPGユーザーだった頃に遊ばせていただいたのですが、これがもう可愛くて可愛くて最高にえっちでしてね…(ハァハァ)
自分達もこんな可愛いヒロインを主人公にしたえっちRPGを作りたい!から始まっています。

まだ遊んだ事ないよって方は、この機会に是非……!
↓作品リンクです
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ132271.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ158929.html

娼館イベントの一部を紹介(パンチラ!)

えっちなイベントはメインシナリオ実装の後に作ります!って前回の記事で言った気がしますが、そうするとシナリオの組み込みが終わるまでの進捗記事がえっちさの欠片もない記事になっちゃいます。


なので記事内容的に物足りない時は先行してえっちイベントを組んで、ご紹介していこうと思います。
定期的にえっちなとこも作らないと楽しくないというのが本音


以前に娼館の外観をご紹介した時から決まっていたイベント内容でして、作っていて凄く楽しかったです。

こんな感じに、娼館外観ではカーテンによって隠された箇所があるのですが
カーテンを開くと室内の様子が見られるようになっています。
しかもマジックミラー!(室内から外は見れない設定です)

これらの要素を使ってどんなイベントが作りたかったかと言いますと

〇〇見学店!

的なシチュイベントです!
これでピンとこない方の為に軽く説明するとですね。


室内で女の子が過ごしているのをマジックミラー越しに見学するだけです。


まぁその時に? ふとした拍子にぱんつが見えちゃったり? するかもしれませんね!
本場?シチュではさらに目の前に来てくれて、えっちなポーズをとってくれたりする素晴らしいシチュなのですが、その部分は少しアレンジして先程のMAP紹介にあった娼館個室でのイベントに繋がります。

(そちらのイベントは機会があれば記事にするかもしれませんし、しないかもしれません……)


そして見学店っていうのはですね。
女の子一人じゃぁっ……ダメなんです!!!
という事で急遽モブちゃんに登場して貰う事に……
(縞ぱん!!!!!)



せっかくならと、歩行グラと見た目を合わせた子にしたかったので、ツクールに用意されている歩行グラをモデルにして描いて貰いました。

この子達ですね。
子供の歩行グラですが、可愛いから良いですよね……


いつも通り動画も用意してきましたので、ご覧いただけると嬉しいです。
記事と同時にTwitterでもアップしたのですが、そちらは早回し+端折りVerになります。
サクっと進捗だけ確認した方はリンクを載せておきますので、そちらをどうぞです!


端折らなかったVerがこちらです。
※イベント内容は変更される可能性があります。


端折りVer
https://twitter.com/sokosoko_fuan/status/1504756801287655424


やっぱりパンチラは…………良い……ッ!!!

動画後半で少しだけ見えた濡れ差分だったり



次の段階以降では

こんなのや



こんな段階もありますので、ご期待くださると嬉しいです。
おぱんつ たっぷりなイベントが作れて満足……です!


次回記事

次回記事は5月中には投稿したいと思っていますが、6月になっちゃうかもしれません……

それではまたー!!!


縞ぱんは正義


『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!
いつも、いいね コメント チップと、とても沢山の力を頂いております…!
今後も宜しければ応援して下さると嬉しいです。

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底々不安 2022/02/04 18:55

拒絶する事による誘導……すなわちパンツを脱がされます(?) ※スキル周りの進捗です

こんばんは!底々不安です。


とても遅くなっちゃいましたが……
あけましておめでとうございます!!!

昨年は沢山の応援をありがとうございました!
今年もよろしければ応援してくださると嬉しいです。-ペコ-┏○


と、いう事で! 最高にどちゃシコなゲームを完成させるべく、

今年もゲーム作りに励んでいきます!!!💪💪💪


今回の記事内容

今年の抱負(目標)

“初めての相手について”

頂いたイラストのご紹介

スキル習得システムが完成!

拒絶スキルのご紹介

海外フォロワー様へ向けた お知らせ


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

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今年の抱負(目標)

新年初の記事ですからね。
抱負を最初にお伝えして、身を引き締めていこうと思います……!

今年は……

体験版の公開を目指します!!!

完成を目指すんじゃないの?って思われた方、済みません。
今年の完成は難しいと思います……(小声)


そして体験版なのですが今年の冬あたりを予定しています。間に合えば……

用意しようと思えば2ヵ月程度で体験版範囲だけなら作れそうなのですが、体験版の完成をだけ優先すると、作業工程が全て中途半端になってしまいそうなのです。

要するに体験版を作る為に作業工程を変えたくないっていう我儘です……
お待たせして済みません……!


可能な限り、えっちシーンの組み込みはモチベーションが上がりそうな作業後半に持ってきたいという思いがあり、体験版の公開が遅くなりそうといった感じです。

お待たせしてしまう分は、しっかりとえっちな体験をできるような物を用意しますので、今しばらくお時間をいただけると幸いです。-ペコ-┏○


ちなみに最近は全MAPの組み込み作業を中心に製作を進めています。(MAP進捗率70%くらい?)
これが終わったら、やっとメインシナリオの組み込みが始められるなーって感じです。

初めての相手について

これは旧メニュー画面の画像ですが

ここにですね、初めての相手とヒヨコの気持ちが表示される予定だったのですがメニュー改修にともなって撤去しちゃったのです。
メニューからはなくしましたが、実は別の項目に移してあります。

こんな感じで直近の破瓜経験過去の破瓜経験の記憶を “傷” という形にして残していこうと思っています。
UIとかデザインに凝る時間はありませんが、システムの雛形は完成しています。

この項目はえっちシーンを組み終えてからにしようと思っているので、その時の状況次第で手間の掛け方が変わってくるかと思うのですが、
あくまでおまけ的+フレーバー要素に近いので、この要素が好きな方はふわっと軽く ご期待くださると嬉しいです。

頂いたイラストのご紹介

記事の合間の癒しタイム!!!(底々不安が癒されます)

https://twitter.com/aoxola/status/1472459707247857665

ふぁー!!? 後ろの穴がとんでもなく、えっち過ぎる…!!!🥰
そして背中のラインがとても艶やか……っ
ありがとうございます!ご馳走様でございます!-ペコ-┏○

このイラストを描く時間でえっちなゲームが沢山遊べるはずなのに…っ(泣)
そんな大切な時間を割いてくださり描いてくださったヒヨコ!
やる気が出ない訳がありませんね!(うぉぉぉっ、がんばるぞ!!!)

aoxolaさん、いつもありがとうございます!!!
-ペコ-┏○

スキル習得システムが完成!

なにやら凄いシステムが完成した雰囲気を漂わせてしまいましたが、なんて事はありません。
えっちRPG好きの皆さんなら、お馴染みだと思います。

スキルツリーを導入しました!



お馴染み要素だと思いますので、習得に必要なポイントについてだけ簡単にご説明していきます。

■SP
レベルアップ時、特定アイテム使用、ボス討伐時、などでSPを入手していきます。
SPで習得できるスキルは戦闘面の強化をする通常スキルだったり、パッシブだったりになります。


■淫欲値&露出値
これはメニュー画面でも表示されているステータスです。
それぞれに対応したえっちな事をすると溜まっていきます。
これらのポイントを消費して、えっちなスキルを習得していきます。


なのですが!


淫欲と露出には、それぞれ段階レベルを設定しています。

この画像が初期段階になっていまして、次のレベルまでのポイントが溜まると
“溜めたポイントを全て消費” して段階レベルを上げる為のイベントを発生させる事が可能です。

えっちスキルを先に習得するか段階を上げるかで遊び方に個性を出せたい!といった考えがあり、このような仕様にしました。

せっかくなのでスキルツリーを触っている様子の動画も用意してきました。

背景イラストはLinkシステムの使い回しですが、雰囲気合ってるし良いかなって……(良いですよね?)
通常スキルはスカッスカですが、こちらは戦闘バランスを整えながら用意していこうと考えています。

ちなみにスキルツリープラグインを導入するにあたり、今回もkidoさんのお力を借りています。
今回はスキルツリー背景の切り替えと項目の調整をお願いしました。

通常とエロスキルをぱっと、すぐ分かるようにしたかったので嬉しすぎます……!(ありがとうございます!!!)

拒絶スキルのご紹介

戦闘中に使えるちょっと特殊なスキルを作ったので、ご紹介させていただこうと思います。
今回誘惑スキルについては端折りますが以前の記事(リンク)で紹介しているので、まだ知らないよって方は見ていってくださると嬉しいです。


■拒絶スキルとは

えっちな拘束をしてくる敵がいるのですが(詳しくは以前の記事リンクを)
その拘束中のみ使用する事ができるスキルになります。

脱がさないで!
破らないで!
触らないで!
挿れないで!

これらが拒絶スキル名です。

拘束中にしてくる敵のえっちな行動はムラムラ度を参照して、割合を決めているのですが基本的にはランダムです。

ただランダムだとですよ?

「今はおっぱいを責められたい」
「服の破れが足りない」
「ぱんつを脱がされたい!!!」

プレイヤー各々の性癖に合った状態やえっちな行動を見るのが難しいのですよね。
そこで!今回追加したスキルが活きてきます。
そうです。スキル名称の時点でお気づきでしょうが、



敵のえっち行動を誘導する事ができるスキル

になります。

要は「止めて!〇〇〇しないで!」って伝える事で、相手の興味を惹いてしまうって事です!(ちょっと強引かな……?)


破り誘導に関しては通常衣装にしか差分がありませんので、着せ替え衣装時には使用できませんが、他の誘導スキルに関してはどの衣装を着ていても殆ど使用する事ができます。
※一部例外あり

せっかくなのでメイドヒヨコにスキルテストを行って貰いましょう!

※Twitterにアップしたものとは別動画です(センシティブ増し)

実はちょっと悩んでいる事がありまして……

スキル名称どうしよう……!?

今のままだと芸人さんの
「押すなよ? ……押すなよ!?」的な感じになってしまっていて う~ん って感じです……
でも分かり易さ重視にしたい思いも強くて……

このままだとえっちシーンで気持ちが笑いに寄っちゃう!とか、ノイズになるよ!ってご意見が多かったら変更するかもしれません。(名付けセンスが欲しい)


ちなみに立ちバックだったり、スカートめくり立ちだったりのえっちな立ち絵にはもれなく下ろしぱんつ差分があります。(おぱんつ大好きなので)


海外フォロワー様へ向けた お知らせ

※There is a notice for foreigners. I would be grateful if you could read it by machine translation.

日本の皆さんにはあまり興味のないお話なのかもですが、ちょくちょくコメントやメッセージで

「ローカライズ(翻訳)版は予定していますか?」

の、ご質問がありました。
やってみたいと思う気持ちはあるものの、まずは完成してから考えよう!と思っていましたので未定としてお答えしていました。


ところが先日、steamを中心にえっちRPGのローカライズ販売をしているパブリッシャーの Kagura Games 様よりご連絡がきました。
(Kagura Games様のTwitterアカウントからのDM)

「!!???!!?!?!?!?!」

メッセージの送り主を見て、こんな声にならない驚きがありましたが内容として

「Kagura Gamesで翻訳するので、ローカライズ版の配信を任せてくれませんか?」

といった内容でした。(これをすっごく丁寧にした感じ)


二つ返事で返そうとするのをぐっと堪えて

「まだ完成してないですよ?」

だったり、

「もし完成しなかった時は、ばば、罰でもあるんですか!?」

だったり、
色々と面倒な底々不安の質問に全て快く答えてくださいました。
(罰はありませんでした!良かった!)




といった色んなやり取りをして、契約を終えて


新米警備隊長ヒヨコ!(仮題)
ローカライズ版の配信が決定しました!!!

(ワー!!!パチパチパチ!!!)
※完成後にローカライズ作業は始まります。


ローカライズ言語は英語と中国語になっていて配信先はKagura Games様の公式ホームページ(https://kaguragamesjp.com/shop/)と、steamでの配信になるそうです。

ローカライズ作業が開始されるのはゲームが完成して国内での配信後になりますので、配信時期は未定ですし、まだまだ先のお話なのですけどね……けど!やっぱり嬉しいです!(泣)

これもひとえに、皆さんの応援があってこそ、叶った事だと思っています。
本当にありがとうございます!!!-ペコ-┏○


ちなみにローカライズするにあたって作業が増えて完成が伸びちゃうんじゃというご心配もあるかもしれませんが、ご安心を!
基本的な作業はKagura Games様がしてくださいますし、そもそも作業開始が完成後になるので負担が増えるどころかモチベ倍増で何が何でも完成させねば!って感じです💪


と!色々と決まりはしたものの、基本的には底々不安がゲームを完成させない事には白紙となってしまいますので、引き続き完成目指して頑張ります……!

次回記事

次回記事は3月後半~4月頭あたりを予定しています。
また記事を見に来てくださると嬉しいです。
それではー!!!


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底々不安 2021/12/16 19:06

称号、バステ、体質、性癖を装備できる(される)システムできました!って進捗です

こんばんは!底々不安です。


最近は健康の為に散歩へ出掛けるようにしているのですが

「こんな寒さの中、出歩いたら風邪引いちゃうよ!」

って行かなくても済むような言い訳が出てきちゃうくらい寒さに弱いです。


そんな辛い冬場の良いとこってなんだろ?って考えてみたら “女性の服装” だなって……
この時点でピンときた方おめでとうございます(?)
ソーダと性癖が近いと思われます(ヤッタネ)


夏場と違い寒さで露出の減るこの季節なのに何で?って思われるかもしれませんが、肌の露出が少ない方が脱がした時や見えた時の興奮が……っ

あとはモコモコしてたりブカブカしてたり(可愛い!)、マフラー巻いてたり(可愛い!!)、スカートから伸びる厚め黒ストの足だったり!!!(可愛くてえっち!!!)


…………ごほんっ


ヒヨコの露出が高いのはたぬきの性癖が多く出ている為です。
あとはえっちシーンでの脱がしやすさだったり、ぱんちらし易いスカート丈だったりと、製作上の都合もあったり……

とは言え露出高い服も大好きですよ。


バニーとか!!!


性癖の暴露はこのくらいにして


今回の記事内容

称号、バステを装備するシステム

どんな称号やバステがあるの?

またまた頂いちゃいました!

バステ装備で発生するイベント

システムの総括とLink装備画面の紹介動画


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。
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称号、バステを装備するシステム


名付けて


Linkシステム(ドン!!!)


が完成しました!!!(システム名に ドン!!! は付かないよ……)

今、過去最高にどう説明したものかと困っています。
なので、まずは要素を箇条書きしていきます。


手に入れた称号(トロフィーのようなもの)が装備できます。

装備するとステータス上昇だったり、装備中のみ使えるスキルを覚えたりします。

えっちな称号もあります。

えっちな事ばかり続けると
外せないバステLinkを強○的に装備
させられる事もあります。

称号の他にも体質だったり性癖だったりのLink装備もあります。

バステ系のLink装備は立ち絵に影響したり、装備されていないと発生しないえっちイベントがあったりします。


文字ばかりで伝えても分かりませんよね。システムシーンはこんな感じになりました。


これがメニューから開いた選択画面になります。
ハート(通常称号)エロス(エロ称号) にジャンル?分けしています。

装備スロットは各3スロットの合わせて6スロットとなっていて、初期状態では未開放です。
ハートはメインシナリオの進行度で解放されていきます。

エロススロットの解放方法はもちろん……えっちな事をすればするほどに解放されていきます。


それぞれのスロットに手に入れた称号、バステ、体質、性癖をLink(装備)する事でヒヨコを強化したり、時には外せないバステをLinkさせられ弱体化したりするシステムです。


このシステムいつか実装したいなくらいの妄想で、技術もない自分には本当に妄想だったのですが、kidoさんにお力を貸していただき実現する事ができました!
※プラグインを1から作っていただきました。

kidoさん、ありがとうございます!!!🙏🙏🙏



どんな称号やバステがあるの?

お次は種類についてご紹介!の前に
プレイ中に獲得し、所持しているLinkはアイテム画面で確認する事ができます。(一部例外あり)



所持Linkのみ分かっても全体のLinkは不明ですし、入手方法が分かりづらいと困っちゃいますよね。
と、いう事でこんな一覧リストも作って貰っちゃいました!



※開発中なので変更されるLinkもあります。

これにより所持済みLinkの確認、未所持の?????に関してはカーソルを合わせるだけで獲得ヒントも見れちゃいます……!

スクショでLink種類見せ過ぎかも?と思ったりもしましたが、えっちシーンをこれから大量に作っていく上で変更するLinkも多いでしょうし、遊べる頃には忘れてるでしょうって事で8割方見せちゃいます。


大まかな分類として

・称号
・体質(バステ付き)
・性癖(バステ付き)
・精神(バステ付き)

称号は実績(トロフィー)のようなものです。
装備効果はステ上昇系のみとなっていて、ゲームの攻略を助けてくれるLink装備になります。


称号以外は “バステ付きLink装備” となっていて、こちらは基本的にステ低下+エロスステートが付与されます。


※ちなみに、これらがエロスステート

バステLinkは立ち絵やえっちイベントに影響するものが殆どです。
ただ 影響範囲については限定的 なものになってくると思いますがご了承いただきたいです…!-ペコ-┏○


参考までに一番広い範囲で影響を及ぼすのが “愛液過多” となっています。
このバステが付与されている状態だと愛液の段階が1段階増え、小、中、大とあった愛液差分に特大が追加され、立ち絵全般のイベントへ影響します。


ただテキスト差分まで追加すると膨大になり過ぎるので、立ち絵への影響のみとなっています。

ちなみに愛液特大はこれから用意するので、まだ参考画像はないのです…
(たぬきがガンバルゾ!)


またまた頂いちゃいました!

今回の記事……消しては書いて、消しては書いてってしてたら疲れちゃったのでここで癒しタイム!!!(底々不安が癒されます)


https://twitter.com/aoxola/status/1460221622179151875

ふぁー!!癒されます…
こちらのイラスト、前回の記事の紹介動画のシーンなのですよ!
可愛い可愛い嬉しい…!!!🥰🥰🥰


aoxolaさん!
素敵なイラストをありがとうございます!!!
-ペコ-┏○



バステ装備で変化、発生するイベント

の前に!説明を忘れていた要素があったので、ここにねじ込みます!

ステ強化系の称号入手は、皆さんがイメージされるゲームでの実績獲得と同じ仕様と思って下されば合っているはずなので細かい説明ははぶきます。


バステ付きLinkも取得条件等は称号と同じ仕様ですが、条件を満たすと強○的に装備させられるといった違いがあります。



このようにバステLinkは条件を満たすと強○装備させられ、外す事ができなくなります。
外す為には専用の施設、アイテム、行動を起こす事によってロックが解除される仕様です。

一部を除いて解除したバステLinkは所持リストに残り、自由に装備ができるようにしています。(任意装備の時はロックされません)
という前提を元にバステLinkを、いくつかご紹介!


体質:感度倍加
戦闘エロ、立ち絵エロでの性感進度(絶頂メーター)の上昇率が増えます。


性癖:露出衝動
露出したくて堪らなくなります。衝動を満たしてあげないと外せません。
イベントについては考え中で、このLinkを装備中にモブと会話すると勝手に露出とか妄想しています。


性癖:精飲中毒
精子を飲む事で快楽を得てしまうようになります。
売春イベントでのフェラシーンでは射精先を選択できるようになっているのですが、その選択が口内射精に固定されてしまいます。
他にも精飲イベントでの反応差分を用意したいです。(未定)


催○:常識改変
誰かの言葉だったり行動だったりをトリガーに、えっちな行動をしてしまいます。


実はこの催○系バステの為にLinkシステムを用意したと言っても過言ではありません。
なのでバステLinkは催○系が一番充実すると思います。


基本的にバステLinkは立ち絵の変化、モブとのミニイベント発生、戦闘エロ、売春エロのちょっとした変化だったりがメインとなっていて、フレーバー的な要素が強いです。

なので、現状で大きく変化させなくても実装できそうなLinkを用意してみましたが、製作を進めながら更にえっちなものがあれば変更していこうと思います。


体質、性癖、催○、これらのバステで

「こんなの好き!!!」

ってものがあれば、お気軽にコメントくださると嬉しいです。
(参考にしたい…)


実装をお約束する返信はできませんし、仮にえっちなアイデアをいただいても、
“シーンの実装” という形でしかお返しする事ができません🙇🙇🙇


「これは俺の秘蔵のネタ!これでえっちRPGを作るんだ!!」



ってネタは絶対に、ここでは書かないで是非ともえっちなゲームとして世に出して遊ばせてくださいませ!(えっちゲームクリエイターさん増えてー)


システムの総括とLink装備画面の紹介動画

本当はここまでの5倍くらいの長さで細かく説明したいとこですが誰も読まないな…って事で、いつも程度の長さにまとめてみました。

軸となる要素は大体説明できたかな?と思います。(分かりづらかったらスミマセン…)
ここで分からなくても遊ぶのは複雑じゃないはず!なので大丈夫…きっと…


総括
・えっちな称号、バステが装備できる。
・強○的に装備させられ外せなくなる事がある。
・条件を満たすか、施設やアイテムで解除ができる。
・立ち絵への反映、戦闘エロ、売春エロに影響するものもある。


ちなみにハートLink装備(えっちじゃない方)に関しては端折っちゃいましたが、バステやえっち要素のないVer.と思ってくださいませ。


※シナリオ組みながらLinkを用意する予定なのでスッカスカです…

住民との絆(イベント入手)、モンスターの心(ドロップ)、称号(実績)
こんな感じのLink種類になってくると思います。


えっち要素じゃないから説明が雑!
って訳じゃないんですよ?重複する内容だから端折っただけなのですよ?
ホントダヨ……


テストがてら、ゲームシーンでのシステム雰囲気はこんな感じだよって動画を用意してきたので見てくださると嬉しいです。


バステLinkは弱体効果のある装備です。
エロスLinkのスロット枠を全て強○装備+ロックされるような事態になると、大きく弱体化してしまうのでえっちな事のし過ぎには注意しましょうね…!

装備をしつこく外そうとしての強○Linkはテスト中に思いついたのですが、アリかもしれない…


前回のエロステ進捗で “初めての相手” に関するコメントをくださった方がいらっしゃったのですが

「次回記事でお知らせしますねー!」

と言いつつ、今回の記事に載せる余裕がありませんでした!済みません!
-ペコ-┏○
次回以降の進捗記事のどこかで、この辺りも触れますのでお待ちくださると幸いです。


今年最後の記事なので、ご挨拶!

今年も1年間、いいね、コメント、チップと沢山のご支援ありがとうございました!
こんな長丁場の製作を挫けずに続けていられるのは皆様のおかげです。
-ペコ-┏○
来年もよろしければ応援してくださると嬉しいです…!



ソーダが記事書いている間、たぬきにおまけイラストを用意して貰っていたのですが、記事に時間かかり過ぎて塗りまで完成しちゃったっていう…
(モノクロおまけの予定でした)

バニー衣装入れたいなぁ…(未定です)



新年のご挨拶用記事は予定していません。
その分、製作を進めようと思います。
次回の進捗記事は1月後半~2月前半あたりを予定しています。


それではちょっと早いですが






『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!

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    ネオ ID00195548
    素晴らしい…
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    アクセサリとは違った装備スロットシステム・・・最高です
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    ネコ ID00068804
    今年度、制作お疲れ様でした。良いお年を!(肉まんを差し出す)
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    レオエサ ID00131275
    素晴らしい物をありがとうございます・・・・!
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    しもや ID00000460
    今回の記事もわくわく感が…!来年の進捗も楽しみにしています!
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    aoxola ID00178893
    ヒヨコちゃんがいっぱいハートを集められますように……(意味深

8件のチップが贈られています

底々不安 2021/11/07 18:56

エロステ進捗! & 装備シーンでの着せ替え動画

こんばんは!底々不安です。


お久しぶりです。
記事間隔が長くなっちゃているのに見に来て下さり、ありがとうございます…!(嬉し)


この2ヶ月も変わらず、ゲーム製作の毎日を過ごしていました。
あ、例のワクチンは当サークル2名とも打ってきまして、二人とも副反応でちょっとだけダウンしちゃいましたが、これで少しは安心できると思えばなんて事ないですね。

ヒヨコを完成させるまでは何とか健康でいたいところです。


今回の記事内容はメニュー画面(エロステ)についてになります。
加算させていくエロステだったり、システムに絡む露出値だったりの使い方が固まったので、大幅にUIを修正をしました。


今回の記事内容

ファンアート描いて頂いちゃいました!!!

メニュー画面を改装しました

性経験

性感進度

脱ぎ脱ぎ着せ替えシーン動画


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。
(作りたいゲームの実現にお力をお借りしております、ありがとうございます!)

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ファンアート描いて頂いちゃいました!!!

えっちなメニュー画面の紹介の前に、この嬉しさを共有させて下さいませ。
(見て!!!)

※プレゼントして頂いた順でご紹介させて頂きます。

https://twitter.com/Nennnemu/status/1440029747744952333

かんわいぃぃぃ!!!!🥰
こんなにいっぱい好きを詰め込んで頂いちゃって、これはもう愛の告白でしょう…!!?(気のせい)
このヒヨコの「え、なぁに?」って感じ、堪りませんね…(好き!!!)


https://twitter.com/aoxola/status/1442813209904234508
かんわいぃぃぃ!!!!(語彙力なくてスミマセン…)🥰

この色合いとても好きなのですよね…(あとパンツ!!!)
ヒヨコの印象は残したまま、ご自身で色を選んでくれていて、とても素敵です…
戦闘時のコマンドUIまで再現してくれていて、記事見てくれてるんだなぁって嬉しくなっちゃいますね…!


かんわいぃぃぃ!!!!(語彙力がry……)🥰

めちゃくちゃ可愛くデフォルメして頂いちゃいました…!
以前に描いた手乗りヒヨコまで拾って頂けて嬉しいです…(セットでやば可愛い!!!)

※こちらはメッセージで直接プレゼントして頂いたファンアートでしたので、画像ファイルを貼らせて頂きました。



絵を描くのって大変な労力と時間がかかるのに、こうやって描いて下さるとモチベがぐんぐんと上昇するのを感じます。(嬉泣)
このご恩はえっちなゲームの完成をもって、お返しさせて頂きたいと思います。

よらわさん、aoxolaさん、えすおさん、とても素敵で可愛いイラストをありがとうございます!!!
-ペコ-┏○



メニュー画面を改装しました

どんな風に変わったのか、まずは旧メニュー画面を見ていきましょう。

メニューどころかヒヨコの雰囲気もちょっと違いますね…(懐かしい)
これはまだツクールの扱いを覚えている最中だったので、最低限のものしか組み込めなかった時です。






今のメニュー画面に近い印象です。
正直、これで満足いくデキなのですが、作っていくうちに

性経験の項目足りなくない?
清純度の扱いムズ!却下!
システムだったりフラグに絡むエロステが分かり辛い!
などなど……

メニュー画面っていうのは色々と要素が決まってから作るものなのだなって学びました。


という事で今度はちゃんとゲーム内で使う要素をしっかりと決めきり、取捨選択が終わったのでメニュー画面を再度修正、そして

1日の終わりはオナニーで3回イク

に常識改変されちゃった子って感じのメニュー画面をパシャリと用意してきたのがこちらです。

性経験の盛り方が以前とあまり変わってないなぁと自分達の性癖を再認識。


まだOPからEDまで遊べるとこまで作れていないので、ステータス項目なんかの数値は入れただけです。(とは言え、メニューへ反映させるシステム事体は完成しています。)

今は入れただけですがプレイの仕方によっては、こういう状況が楽しめるように作っていきます。


百戦錬磨のえっちRPGユーザーの皆様なら、説明しなくとも各項目の予想は付くでしょう!とは思いますが簡単にざざっと説明していきますね。


淫欲値
これは皆さんお馴染みの淫乱度です。
3段階となっていて、段階イベントの発生条件に影響します。
レベル横の “拒絶” というのは段階名称です。

他にも、戦闘エロと売春時の立ち絵エロの反応(台詞とか表情)が変化します。
テキスト差分がとても大変なのですが、自分の好きな要素なので作りきりたいと思います。(ガンバルゾ!)


露出値

こちらも馴染み深いと思います。
露出値は4段階となっていて、イベントの発生条件に影響+どの程度露出できるかに影響してきます。

もちろん

全裸徘徊可能です!

露出時、住民に見つかった時の反応を作るのが楽しみでしょうがないです。


性ストレス

その名の通り性的なストレスをヒヨコが感じると上昇していきます。
溜めきってしまうと、エロスステート(バッドステート)のうつろ状態となってしまいます。
ステータス減少、表情の変化、立ち絵エロ時の反応が変化します。


自分で決めたとは言え、台詞分岐量がエグイ事になっています。
ただこれを作りきれば、すんごいえっちになる気しかしないので、気長に丁寧に作っていこうと思います。(ガンバルゾ!)


性経験

これもお馴染みですね。
特殊なものだけ、ご紹介していこうと思います。

膜交
字面から何となく伝わるでしょうか?
そう、処女膜を破らずに浅いところをつんつんするプレイです。

いったい私は何を言っているんでしょうね(?)
断面図についての記事でご紹介したテスト動画でチラ見せている、立ち絵エロで使われるプレイです。


性評判

これ、性経験とは違うのですが、ここしか入れるとこなかったのです。(許して)
売春や娼館でお仕事をして相手を満足させると上昇し、獲得金額に補正が掛かります。


純潔と処女膜

これは以前の記事で、ご紹介しましたが新米警備隊長ヒヨコ!(仮)では挿入シーン毎に破瓜差分を用意します。

なので処女関連のエロステは二つに分けました。

◆純潔
一度失ったら戻りません。非処女のままです。

◆処女膜
特定の施設やアイテムで失ってしまった処女膜を治療する事ができます。


これらの仕様は本当に迷いました。

処女喪失は人生で一度きりで、とても大事なものだから失う瞬間がえっちになるんじゃないか!!!

って言われる方がいるのも分かりますし、自分も激しく同意です。


なのですが、破瓜シーン1つあたりのえっちさを下げてでも、手軽に見れるようにしたかったのです。

回想でいいんじゃない?と思われるかもしれませんが、やっぱりロールプレイ中に見てこその興奮だと思うのです。

とういう事で処女膜は簡単に治せちゃいます。
処女喪失は1回きりだろー!って方は、治す事のできない “純潔” を守ってあげて下さい。


???

これは一応未定となっています。
皆さんが大好きな要素なのですが、入れられると断言できないので???としています。

しれっと普通の性経験要素になっちゃうかもしれませんが、お許しくださいませ……



性感進度

まず性感進度が何かと言うと “ヒヨコが絶頂するまでの段階” を表したものです。
MAPや戦闘時には

このメーターで現在の段階(性感進度)が分かるようにしています。
要はこれが溜まるとイっちゃうし、愛液ダラダラになるって事です!(簡単)


その性感進度をメニュー画面では視覚的に分かり易く、えっちに感じられるようにしたものがこちらです。


で!ですよ。

最近イラスト作業を割り当てられなかったので、たぬきは精神と時の部屋に籠っていました。(えっちイラスト練習の事)


そして修行から帰ってきたたぬきが

「オラの強さを見てけろー!!!」

って言うので、そりゃ妻の喋り方だろって言葉を呑み込み、性感進度イラストで試してみる事になりました。

成果を発揮したものがこちらです。

ぷりっと感が増してえっちになったのではないでしょうか…!
こんな感じのえっちなおまた画像が楽しめるのが性感進度です!(途中の茶番いらなかった…?)

中出し1回された時と、ちょっと濡れちゃった時のサービスショットをおまけに付けておきます。

2回以上の中出し時や他の濡れ具合も、もちろんあるので完成品で楽しんで頂ければ嬉しいです。


脱ぎ脱ぎ着せ替えシーン動画

装備画面での着せ替えシステムも完成しましたので、動画を用意してきました。


これ!これがやりたかったのですよー!!
装備画面での着せ替えはロマンです!!!!!

動画にあった台詞変化なんかは撮影時に思い付いて入れてみましたが、やり過ぎるとメタくなっちゃう気がするので仕様を考えます。
(しつこくやると変化する仕様って好きなのです…)

当然この装備画面で変更した見た目はMAPの立ち絵にも反映しますし…


戦闘エロと立ち絵での売春エロにも反映されちゃいます!


台詞表示だったり、コマンドの “脱ぐ” だったりはkidoさんにお力を貸して頂きました。(ありがとうございます!🙏)


と、大分記事が長くなってきちゃいましたので、今回はここで終わろうと思います。



ご紹介できなかった、これらのメニュー項目やエロスステート(バステ)については次回記事でご紹介させて頂こうと思います。

次回記事

次回記事は12月中を予定しています。

いつもチップ、いいね、コメント等、ありがとうございます!
とても力になっています。
今後も宜しければ応援して下さると嬉しいです。

それではまたー!!



『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!

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底々不安 2021/08/26 19:06

スラムMAP&定点イベントのご紹介です(凌○風味)

こんばんは!底々不安です。


お久しぶりです!そしてお待たせして済みません。-ペコ-┏○

2ヵ月も進捗記事を上げずに何してたんだよ!って思って下さる方、ありがとうございます。(楽しみにしてくれてるって事ですものね?……ね!?)


今回は皆さん大好き、スラムMAPと、そのMAPの路地裏で起こる予定の定点イベントをご紹介させて頂こうと思います。

例のごとく、最後の動画を見れば今回の進捗は大体分かります。
読み飛ばしちゃっても大丈夫です!(それでも読んでくれたら嬉しいよ…)


今回の記事内容

2ヶ月間のアレコレ

こんなスラムMAPができました。

路地裏定点イベント!(凌○風味)



『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。
(作りたいゲームの実現にお力をお借りしております、ありがとうございます!)

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2ヶ月間のアレコレ

※アレコレはあまり今回の進捗とは関係がありません。ソーダの進みの遅さを言い訳しているだけなので、次のスラムMAP紹介から読んでもまったく!問題ありません!


この2ヵ月間の大部分は戦闘エロと売春の分岐作成に費やされました。

ベースとなる流れは戦闘、売春、共に完成していたので細かい分岐を埋めていく作業です。
戦闘エロは以前の進捗記事でお見せしましたが、それの淫乱度別のテキストだったり、表情変更や演出だったり、こんな細々とした箇所を作っていました。


売春の方も似たような感じですが、ヒヨコが能動的に関わるイベントになるので、お掃除フェラを追加してみたり、見抜き売春から挿入を求められたりと分岐を増やしていました。

これらが淫乱度別×男MOBベース分(4~6パターン)のイベントを作る必要があり、四苦八苦しています。

ずーっと!この辺りの分岐を作っていると発狂しそうになるので、1日の作業の半分を分岐作り、残りを新しい箇所を作る時間とで分けてみたら落ち着きました。


こんな感じでソーダ(ツクール担当)の作業がかなり詰まっています。
その結果、たぬき(イラスト担当)のイラスト作業が進んでいません!

どういう事かと言いますと
1つエロイラストを完成させる為に、シチュ決め、構図決め、差分の動き決め、
これらを二人で話し合い決めていくのですが、その時間が取れないのが現状です。

たぬきに全部丸投げして、どんどこイラストを増やしていくって手もあるのですが、それをやるとソーダの組み込み速度が間に合わない上にシナリオとの整合性も取りづらくなるので丸投げはしていません。


「じゃあイラスト担当は何してるの?」

って事なのですが、ヒヨコの細かいイラスト修正以外はエロの武者修行をやってくれています。(エロイラスト力のアップ)

他にもヒヨコの製作費(自分達の生活費)が結構カツカツだったので、イラスト業で稼いでくれたりしています。

そしてこの現状に助け船を出して下さった方も、いらっしゃったりもして(イラストのお仕事を振って下さった!)、たぬきとその方には足を向けて寝られません……(泣)


本当にありがとうございます!
この場を借りて、お礼を申し上げます。-ペコ-┏○


と、こんな現状なので、進捗記事の更新間隔も空いちゃっていますし、最近はTwitterの進捗ツイートも殆どありません。

それでも全てはえっちなゲーム完成の為に動いていますので、完成はもとより、記事の更新間隔の空きも大目にみて下さると幸いです。


なんか読み返してみると暗くなっちゃった気が……
中々思ったように進まないゲーム製作ですが、悲壮感はありません。
むしろ、これをやり遂げれば最高のどちゃシコが生まれるはず!とメラメラと燃えていますのでご安心下さいませ。(頑張ります!)


こんなスラムMAPができました。

百聞は一見に如かずって事でハイ!

薄暗MAP!治安悪そう!ドキドキです!
自分だったらこんな治安悪そうな場所に絶対行きたくないですが、皆さんが行きたそうだから作りました(?)
(嘘です大好きです)

ここまで9割方のMAPが完成していますが、デキは現状一番だと思います。
やっぱり好きなMAPは力が入っちゃいますね。このMAPはたぬソーダ共同で作りましたが、とても楽しく作れました。


  • 決定しているイベント等

テント暮らしの汚じさん

テント内でのイベントにしたいです。(イラストはこれから)
街中のテント内エロって外(日常)と内(エロ)がテントの薄皮一枚隔ててるだけって感じが凄く好きなのですよね。
作るのが楽しみです。


路地裏

ここは記事後半でご紹介させて頂く定点イベントが発生します。
拠点MAPに続き、スラムでも路地裏……(好きなんです)


スラムでは、あと1つ2つ程度のエロイベント(段階エロ)を予定していますが、まだ詳細は未定です。

どこかのえっちイベントで使えるかもと試験的に作ってみた影絵アニメをスラムの妖しさフレーバーの役割として置いてみました。


※進捗動画の中でチラ見えしているので探してみてね!


影絵はイラストに奥行が出せなく、難しいなと感じたので、他のえっちイベントでは採用しないと思います。
影絵えっちに描けるクリエイターさん超尊敬……(たぬき談)


路地裏定点イベント!(凌○風味)

路地に入ったらあんなことやこんなことが……!?
普通なら見れないけどあってよかった定点カメラ!
これで犯罪の証拠もおばけもばっちり証拠掴めるね!

…………はい、定点“イベント”の話をしましょう。


立ち絵ではないCGも数点が完成済みなのですが、ゲームに落とし込む為のサイズ調整だったり、差分の表示方法だったりが手付かずでした。
なので差分量が多そうで難しそうな定点エロを、まずは作ってみました。

どんなシーンかは動画に全て込めました。が、画像も1枚くらいないと寂しいのでペタリ。

他の差分は動画内でチラ見せしています。
差分全体は完成品を楽しみにして下さればと思います。


アニメって程に動く訳ではないのですが、差分切り替えを駆使して、少しだけ動いてるように見えるように作ってみましたがえっちに感じて貰えれば嬉しいです。

全てのシーンで同じように動かす訳ではありませんが、えっちになりそう!と思ったら他シーンでも動かしてみるかもしれません。(未定)


それでは今回の進捗動画はこちらです。よろしければご覧くださいませ。

※凌○シーンなので苦手な方は回避して下さいませ。


やっとテーマとして掲げているカワイソウが色濃く出ているシーンを作れたかなと思います。(楽しかった!)

今回、動画でお見せしたシーンは進捗用に短くまとめているので完成品は流れが変更されていたりするかと思いますが、ご了承下さいませ。

見せすぎても楽しみが減ってしまうので、差分を見せすぎないないようにと暗く見えづらく作りましたが、思いの他に雰囲気が出たので演出のヒントになっちゃいました。(やったね!)

お約束のスラム入り口で警告してくれるお兄さんを用意したら、よりカワイソウが引き立つ結果となり満足です!(入り口お兄さん有能)


次回記事

次回記事は早め(1ヵ月以内)に投稿します。

次は “おまけ記事” の予定で、進捗とはあまり関係ない記事になるかと思いますが、よろしければまた見に来て下さいませ!


いつもチップやいいね、コメント等、ありがとうございます!
とても力になっています。
今後も宜しければ応援して下さると嬉しいです。


それではまたー!!



『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!

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