MOON KNIGHT SPARKLE 2024/01/31 22:32

虚魂剣ラムダネロスR 進捗#28 進捗

煌月です。

虚魂剣ラムダネロスRの進捗ですが、BGM作業を残して
その他の実装作業がほぼ全て完了致しました。
ここからBGM作業と平行して、
テストプレイとバグチェック、バランス調節に入ることになります。

また予定からずれてしまい、お待ちいただいている方には
大変申し訳ございません。
大量に抱えていた作業タスクもおおよそ片付き、
ようやく最終段階に入りました。
このまま完成に向けて頑張りたいと思います。


HCGのボリュームは前回記事にも書きましたが改めて。
基本HCGは130枚、
差分がおおよそ1400~1500枚ほど。

戦闘Hのほうは、基本CGが11枚、
こちらは衣装差分も含まれて
差分がおおよそ3000枚以上となりました。


以前の記事にて、一部の魔物以外にはHシーン、戦闘Hが存在すると
お知らせしましたが、
そのHシーンの無い、戦闘H攻撃を持たない魔物との戦闘時には
淫度ゲージに専用のマークが表示されます。


このマークが表示されている戦闘では、ネロカモンを選択しても
おねだりすることが出来ずに失敗します。
また、このマークが表示されている魔物には敗北Hシーンが存在しないので
敗北してもHシーンは発生しません。
プレイの際はご注意下さいませ。

衣装に関しては主にサブイベントの報酬で入手出来ます。
その他、サブイベントの達成数や収集要素、回数カウント系の要素で
入手可能です。
全ての衣装をエンディング前までに全て揃えることが可能です。

▼衣装が反映されるもの
 ・メニュー画面立ち絵
 ・会話中立ち絵
 ・戦闘中立ち絵
 ・戦闘H中立ち絵
 ・歩行グラフィック

▼衣装が反映されないもの
 ・HシーンCG
 ・NPC等の会話内容
 ・イベントやサブイベントの内容


虚魂剣の強化とは別に、
防具や装飾品を合成強化するシステムが
ストーリーを進めることで解禁されます。


合成にはベースとなる防具、装飾品とゴールド、
そして専用のアイテム「クロスオーブ」が必要となります。
クロスオーブはサブイベントや収集要素報酬、宝箱から入手でき、
無限に入手することは出来ません。

合成強化した防具や装飾品は、元となった物の性能を
上昇させる効果を持っていたり
新たな性能が付与されることもあります。


少ないですが報告は以上となります。
重ねまして、大変お待たせし、ご不安お掛けしましたこと
申し訳ございません。
今作の仕様上、前提となる作業が終わらなければ先に進めない
ものも多く、想定の数倍以上の作業量により中々タスクが
終わらないことが多々発生しておりました。
(戦闘H×衣装関連が特にそう)

先月患っておりましたインフル、その後のふらつきや咳等の
後遺症もようやく収まり、体調を考慮しつつ作業を進めておりました。
おかげで体調も戻り、本来の作業ペースに戻せつつございます。

前述の作業量の問題もあり、一部予定していた要素を
削減したり、発売後に一応予定してります
アップデートに回しております。

とはいえ、削減したものは本編に関わらない
そこまで必要の無いもの(ミニゲームとか)だったりするので、
本編のみでも十分遊べる内容になっております。
長らくお待たせしてしまった代わりというわけでは無いですが、
ボリュームはかなり盛ったつもりですので
もう少々だけお待ち頂けると幸いです。

次回は、テストプレイが完了し販売の申請をした段階で
改めてご報告したいと思います。
それでは、失礼します。

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