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虚魂剣ラムダネロスRの記事 (12)

MOON KNIGHT SPARKLE 2023/10/06 17:15

虚魂剣ラムダネロスR 進捗#26 ご報告と進捗

煌月です。
今回は最初に大事なお知らせがございます。

現在、虚魂剣ラムダネロスRの予告、体験版公開を
報告させていただいております。
体験版公開の際、販売時期を10月下旬と予定しておりましたが、
作業量の配分が上手くできなかったことと、
睡眠不足等の体調不良とモチベーションの低下による
作業進行の遅延により、作品のクオリティを維持したまま
予定日までの完成が困難と判断し、
販売時期を一旦2023年内に変更させて頂きます。
お待ちいただいていた方には大変申し訳ございません。


前回進捗報告以降で完了した作業は、
・会話、戦闘、H攻撃被弾時立ち絵の衣装別作画(15枚×9)
・各衣装分の歩行グラ(歩行、ダッシュ、斜め歩行、斜めダッシュ×9)
・リムア以外の名有りキャラ用歩行グラフィック
・ラスボスを除く全キャラクターの会話立ち絵
・ラスボスを除く敵グラフィックの作画
・ラスボス戦、エンディングを除くメインシナリオのイベント組み
・ラストダンジョンを除く全マップの作画
となります。

残っている作業としては、大まかですが
・HシーンCGの表情、精液差分(90シーンほど)
・ラスボスの会話立ち絵、グラフィック
・ラストダンジョンのマップ作成、イベント組み
・体験版以降の敵魔物のステータスと戦闘Hスキルの設定
・体験版以降のダンジョンのギミック組み
・体験版以降のサブイベントの設定
・衣装入手に関わるイベントとミニゲームの作成
・体験版以降のBGM作成
・全会話シーンの会話立ち絵反映設定
・エンディングイベント
・ステータス等内部データの設定、バランス調節
・イベントシーン用のCG
・回想部屋の処理
・全体通しのチェック、全体のバランス調節、動作チェック

となります。

これらの残作業を残り3週間ほどで終わらせるのは厳しいと
判断し、予定日を変更せざるを得ない状況となりました。
前回の記事にて製品版のボリュームをお伝えしましたが
それに見合うクオリティを保たねばならないという意味でも
今回の判断をすることとなりました。

重ねまして、ご期待頂いていた方々には大変申し訳ございません。
このまま中途半端なものをお出しするより、
私自身も納得行く状態で公開することがユーザーにも最善であると考え、
一旦の延期とさせて頂きました。
大変心苦しいのですが、もう少しだけお待ち頂ければ幸いです。
正式な販売時期はまた改めてお知らせします。



前回記事以降も、体験版のお気に入り登録等して頂き
大変嬉しく思っております。
コメント等でも応援頂きありがとうございます。
大変励みになっております。
完成までは色々と反応出来ない部分も多いのですが、
とりあえず作品完成を最優先に動きたいと思っております。


記事内でもリストアップしましたが
前回以降の進捗もご報告致します。

●衣装

各種衣装用の会話立ち絵、戦闘立ち絵、戦闘H立ち絵を
作成しました。


また、各種衣装用の歩行グラフィックも作成しました。
通常服同様、歩行時、ダッシュ時、斜め歩行時、斜めダッシュ時
それぞれに反映されます。

●マップ


ラストダンジョン以外のマップの作画作業が完了しました。
ギミックやイベントの立ち絵設定等は残っておりますが、
これに伴い、ラスボスイベント前までの
メインシナリオのベースのイベント組み込み作業も完了しております。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2023/08/30 20:33

虚魂剣ラムダネロスR 進捗#25 進捗 キャラ紹介 イベント セールについてなど

煌月です。
先月、虚魂剣ラムダネロスRの正式体験版、及び予告を
発表させて頂きました。
お気に入りもたくさん登録して頂き、大変嬉しいです。

体験版のほう、実際に遊んで頂いた方も本当にありがとうございます。
感想等、また感想記事なども書いて頂けていたようで
とてもありがたいです。全て読ませて頂いております。

まだプレイされていない方は、動作確認のチェックを兼ねて
予告ページのほうから体験版をダウンロードして頂き
是非一度遊触って頂けたらなと思います。
そしてもしよろしければ、引き続きお気に入り登録もして頂けると
大変モチベーションに繋がります。

予告ページ

製品版のほうのボリュームに関してですが、おおよそ
今回の体験版の10~12倍ほどになるかと思います。
体験版範囲に入らなかった「虚魂剣の強化」や「どこでもネロ」は
システム体験版のほうでお試し頂けますので
ご興味ある方は過去記事からDLしてみて下さいませ。


進捗のほうですが、現在、対魔物Hシーンの表情精液差分や、
衣装変更に対応した会話立ち絵、戦闘立ち絵の作画作業を
メインで進めつつ、シナリオの会話立ち絵設定や
ダンジョンの仕掛けの作成を進めております。

衣装に関しては当初用意していた項目より少なくなる予定でしたが
最終的に9枠分全て実装する運びとなってしまいましたりました。

会話立ち絵、戦闘立ち絵、H状態異常中の立ち絵、歩行グラに
反映されます。
(過去作同様、作業量と処理、容量都合上HCGへの反映はございませんので
 あらかじめご了承ください)

衣装はサブイベントミニゲームなどで入手することが出来ます。
衣装によるイベント分岐や会話の変化、能力値への影響などはございません。


◆マップ、キャラクターなど

■ベイルフォートレス


大陸西に位置する2番目に大きな都市。
機械産業が盛んで、技術者や研究者を多く排出。
一部はイスペリオ城に雇用され、街の発展の手助けになっている。
一方で、街自体は他との交流をあまり持たず、
他所から街へと入れる人間は限られている。

●ゼム


ベイルフォートレスに住む青年。
優れた技術者だが、放浪癖がありよく姿を消す。
頭が良いが、少々子供っぽい言動も見られる。

●アカシャ


ベイルフォートレス自警団に所属する女性。
街の治安維持に務める。
自警団の秘書件サポートとして活動をする。

●オルネ



ベイルフォートレス出身で、城に雇用された研究者。
王都技術開発部で街の発展などを行う。
同郷であるディックとは知り合いのようだが…
また、Gomen-HOHOの開発者でもある。

◆達成数報酬


ストーリーを進めると、技術開発室に「しこれる君」が
設置されます。
「ひみつのプロフ」のH行為の総カウント数に応じて
装飾品や衣装などの報酬を獲得することが出来ます。
しこれる君から入手出来る装飾品には
H攻撃や淫度など戦闘Hに関する効果が付与されています。


また、ストーリーを進めると訪れることが出来る「ギルド会館」では
依頼の達成数に応じた報酬を獲得することが出来ます。
こちらも、装飾品や術書、衣装などを入手することが出来ます。
依頼は章を進める毎に追加されていき、
ストーリーの都合上、依頼を受注、進行できないタイミングはございますが
時限の依頼はございませんのでご安心ください。

◆むにフェスお疲れ様でした

遅くなりましたが、
先月行われました「むにフェス」お疲れ様でした。
当日私自身の参加は出来ず、体験版の修正を行いつつ
twi……Xのほうで様子を確認しておりましたが、
とても盛況だったようで良かったです。

私のブースは、ゲームに使用したCGや立ち絵の展示と
フリーペーパー配布のみでございました。
当日はお手伝いされていた方がブースに座っていて下さいました。
また、SDキャラの缶バッジの配布もございました。



(写真ご提供頂きました。ありがとうございます!)

◆セール開催中!

現在、DLsite、FANZAにて夏のセールに参加しております。
どちらも全作品50%OFFとなっております。
リメイク前にオリジナル版をプレイしておきたい、という方が
いらっしゃればこの機会に是非。

DLsite販売ページ(9/11まで)
FANZA販売ページ(9/11まで)



というわけで今回はここまで。
改めまして、体験版のほうのプレイ、お気に入り登録
本当にありがとうございます!
体験版を出せる段階まで来ると、いよいよ完成が見えてきて
私としてもやる気に繋がりますね。
残っている作業で「どう作ればいいだろう…」と悩む部分はほぼ無くなり
ただ大量に残った差分作業やイベント配置作業などを
こなしていくだけになります。
それはそれで作業量の多さに別の悩みが起きているのですが…

作業に集中したいので今後反応等が鈍くなると思いますが、
コメントやいいね等で応援して下さり、いつも大変ありがとうございます。
完成までもう少しだけお待ちいただければ幸いです。


ではでは。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2023/07/15 16:25

虚魂剣ラムダネロスR 予告&正式体験版公開! 進捗#24 ほかイベントやセールなど

煌月です。
今回もラムダネロスRの進捗となります。

■販売予告&正式体験版公開!!

現在のバージョン「ver 0.02」
修正点は予告ページ下部か付属の更新履歴、不具合報告用記事をご確認ください。

虚魂剣ラムダネロスR
販売予告が公開されました!
また、それに伴い正式体験版も公開されました。
予告ページから是非ダウンロードしてプレイしてみて下さい。
そしてもしよろしければ、お気に入り追加もして頂けると
とても励みになります。

予告にも出しておりますが、製品版の販売時期を
仮ではございますが10月後半に設定しております。
ただ、体調や作業の進行具合でズレることがございますことご了承下さいませ。
10周年である9月に間に合いそうになく悔しいところではありますが、
納得行くクオリティでの完成を優先させることにしました。

以下正式体験版の仕様一覧となります。
システム関連に関しては製品版とほぼ同等のものになるかと思われます。

■正式体験版について■

●プレイ可能範囲

製品版におけるプロローグ~1章クリア時点まで遊ぶことが出来ます。
1章のボス撃破後、体験版専用の特殊なエリアに移動します。
そこでは体験版範囲のBGM視聴とHシーン回想の閲覧が可能です。

この地点でのセーブも可能で、製品版にセーブデータを移行した際は
このエリアから2章開幕のシーンに移動することが可能です。

●Hシーン数

対ネロとのHシーン  :2シーン
対魔物敗北H     :7シーン
対女性型魔物(勝利H) :2シーン
対女性型魔物(敗北H) :2シーン
NPC×魔物H    :1シーン の計14シーンとなります。
対魔物においては、敗北しHシーンを閲覧する以外にも
対象の魔物の撃破でも回想部屋でのシーン開放が可能です。
戦闘Hに関しては、体験版では回想部屋での閲覧が出来ませんのでご了承下さい。
(製品版では閲覧できるよう調整する予定です)

●レベルキャップと戦闘難易度

体験版では、リムアにレベルキャップが設定されております。
最大レベル13に到達した後は、経験値が加算されません。
こちら製品版ではレベルの制限は撤廃されますのでご安心ください。

体験版でレベル13以降に入手した経験値を製品版で反映、
という機能はございませんのであらかじめご容赦ください。

戦闘難易度は、ゲーム中自由に変更でき、上昇低下に制限もございません。
難易度によるイベント変化や報酬イベントがある等はございませんので
ご自分のプレイスタイルに添った難易度を選択して下さい。

大まかな難易度と変化の内訳


※体験版での仮調整 製品版で数値が変更になる可能性があります

●細かな仕様や変更点

・通常攻撃
  「攻撃」使用時に少量のMPを回復します。
  最初は微々たるものですが、最大MPが上昇するとその効果も上がります。
  ゲーム中手に入る装備品などで回復量を上昇させることが可能です。

・ネロカモン
  使用条件を撤廃し、「戦闘Hの有無:ON」かつ「戦闘H攻撃を持つ相手」には
  無条件でおねだりをすることが可能になりました。
  複数種類のH攻撃を持つ相手の場合、その種類も選択可能になります。

  H状態異常中に更にネロカモンを選択すると、
  連続H攻撃のおねだりも可能になります。



・ネロパリィ系統


  発動時に淫度を微量減少、パリィ成功時に更に減少するようになりました。
  また、あらかじめ付与しておくことも可能です。
  ネロパリィ系を付与中にもネロカモンを選択出来ます。
  その場合はパリィ効果のほうが優先されます。

  複数のH状態異常が同時に付与されることはございませんが、
  ネロパリィ系のガードは複数種同時に展開が可能です。
  また、ネロパリィ系スキルには少量の速度補正があり、ちょっとだけ
  先手を取りやすくなっております。
  「ネロカモン」同様、「戦闘Hの有無」をOFFにしている場合や
  特殊な戦闘時には使用不可能になります。


・移動馬の仕様


  王都南東の「移動馬小屋」で話を聞くことで解放されます。
  王都内部の移動馬は、エリア内の各施設に飛ぶ機能があります。
  また、街の別区画への移動も可能です。(体験版範囲では王都南、南東のみ)
  フィールドにおける移動馬は、シナリオ進行に応じて後から設置されます。
  例)「南東の平原」の馬ス亭は、次の「エルフの森」突入時に初めて設置される

・珍古の切れ端


  一定数集めてポケスに会話すると、数に応じたアイテムを入手出来ます。
  また、体験版での珍古の切れ端は最大14枚入手可能です。

・メッセージ非表示
  会話中や、Hシーンでのテキスト表示中に「TABキー」を押すと
  メッセージウィンドウを非表示にすることができます。
  再度入力すると再表示します。



体験版をプレイしての感想など頂けるととても励みになります。
完成まで楽しみにして頂けたら大変嬉しく思います。

不具合等ございましたら、不具合報告用記事のほうに
コメントして頂けると幸いです。
ラムダネロスR体験版 不具合報告用記事
不具合報告に関しては個別の返信は難しいと思われますので
あらかじめご容赦頂きますようよろしくお願いします。



以下イベントやセール情報になります。

■リアルイベント「むにフェス」

前回記事でも発表しましたが、
7月16日に大阪難波で開催されるリアルイベント「むにフェス」に
参加させて頂いております。


当日はイラスト展示、及びフリーペーパーの配布を予定しております。
私自身は現地参加出来ないのですが、当日はランダム配布の缶バッジに
描き下ろしのリムア&ネロのSDキャラバッジがございます。

錚々たる参加者の中に囲まれて中々に恐縮ではありますが
お時間あるかたは当日足を運んで頂ければ幸いです。
遠方からイベントの成功を祈っております…!


■半額セール開催中!

DLsiteFANZAの夏のセールに参加しております。
全作品50%OFFとなっております。
今回の予告公開やイベントで初めて知った、という方も
よろしければこの機会に是非!
DLsite販売ページ(9/11まで)
FANZA販売ページ(9/11まで)


以上となります。
ラムダネロスRの正式体験版もようやく用意でき、
いよいよ完成が見えて参りました。退路が無くなったとも言う。

製作も初報からかなり長期化してしまい、お待ち頂いている方には
大変申し訳ない気持ちでおります。
ですがようやく完成の目処を付け、これから一層頑張る所存です。
とりあえずちゃんとした体験版が出来上がりましたので、
こちらを遊んでみて頂けると嬉しいです。

いいねやフォロー、コメントなどいつも助かっております。大変励みになります。
完成まで、余裕がある時は引き続き進捗報告をしたいと思いますので
応援よろしくお願いします。
ではでは。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2023/07/15 13:42

虚魂剣ラムダネロスR 不具合報告用【2024/03/31追記2】

こちらは、虚魂剣ラムダネロスR製品版
不具合報告用記事となります。

ゲームの感想等は<こちら>によろしくお願いします。
製品版の販売ページは<こちら>になります。

現在のバージョンはver 1.04となります。
タイトル画面左下にver1.04の表記があることをご確認下さい。
修正内容は付属の更新履歴に記載されております。


(3/31追記2)
●差し替え完了●
現在、販売サイト様にて修正版ver1.04に差し替えが完了しております。
お手数ですが、再ダウンロードをよろしくお願いします。
分割ファイルダウンロード後に
開けない問題がございましたら、DLsite様側のほうへご連絡下さい。↓

https://cs.dlsite.com/hc/ja/requests/new

ver1.04修正点
●スキル「コズミックゲート」の効果対象の不具合の修正
●スキル「オーバーウインド」の効果対象の不具合の修正
●スキル「ホワイトカッター」使用時に氷エレメントが減少する不具合の修正

●「三度!倉庫暮らし」にて、マジエッティに左側から話しかけると
 依頼受注後のマジエッティの立ち位置と重なり動けなくなる不具合の修正

●H状態異常「強化丸呑み(泥)」を衣装「ネイキッドラヴ」で被弾した際
 画像エラーが出る不具合の修正

●ラスボス戦、ネロカモンを使用しH攻撃を誘発させると
 永遠に攻撃され続け戦闘が終了しなくなる不具合の修正

●リィネ戦勝利後敗北Hが回想に登録されない

●ストーリー上、ネロが不在の状態でネロと魔物とのHシーンが
 発生する
 →発生しないよう調整

●一部内部データの調節


現在修正済の不具合
★全体的な動作や、Hシーンや会話シーンを早送りした時に読み込みが遅れるなどの
不具合の暫定的な修正
★動作改善処理に伴う一部ボタン配置の変更
 →会話ウィンドウ非表示ボタンを「TAB」キーから「Ctrl」キーに変更
  パッド操作時のメニュー開くボタン位置変更
  (コンシューマーのコントローラだとs「X」やp「△」ボタンの位置)
★回想部屋のオブジェクト配置を調節 また、回想部屋内での半歩移動を解除
 →回想部屋でセーブしていた場合は一度部屋を出入りすること
●回想部屋 アルラウネ勝利Hを選択すると敗北Hが再生される不具合の修正
●王都北東エリア 中央下付近NPCと壁の間に入ると
 出られなくなる不具合の修正
●一部ボスとの戦闘後再戦時、戦闘イベントがスキップされてしまい
 場合によっては進行不可になる不具合の修正
 →必要アイテムの入手が出来なかった状態の場合、先のボスと戦闘し
  一度敗北することで補填される
●一部誤字の修正
●一部サブイベントにヒント台詞追加
●プロローグ 青凪の丘エリア2で宝箱を調べた際
 入手表示が発生しない不具合の修正
●マーメイド敗北H時に画像エラーが出る不具合の修正
●エルフの森エリア1 ゴブリン敗北時にウキウツボHが再生
 されてしまう不具合の修正
●衣装「ローズアルマ」で戦闘H「長舌拘束」を受け、
 フィニッシュを迎えた際に「ツタ拘束」のフィニッシュ画像に
 なってしまう不具合の修正
●ストーリーイベント中、レグナスの村でミシェラとのイベント後
 再度レグナスの村に訪れる度に同イベントが発生する不具合の修正
●ストーリークリア後、ネロパリィ系のスキルが使用不可になっている
 →修正後メニュー開閉か戦闘開始時に解除
●ネロトークにて、女性型魔物との戦闘後のトーク名表記と内容が違う
●2章ストーリーイベント パマラの遺跡エリア2にて
 碑石を5個集め、遺跡の石版を調べる際に
 石版の中央(紋様が描かれている部分)より左側で調べると
 NPCと重なってイベントが進行しなくなる不具合
●ストーリー中夕方になっている時以外で、
 パマラの村の商人と会話後、画面が夕方になり戻らなくなる
●回想部屋にてサムネイルが表示されず、エラーが出る不具合
●一部ボス魔物系統 倒しても回想が解放されない不具合
●衣装「ヴィジュアライズ」装備後、メニュー画面でエラーが
表示される不具合の修正


バグや不具合、誤字等に関してですが
進行不可進行不可など、プレイや進行に支障をきたすレベルのものでなければ
ある程度ご報告頂いた後にまとめて修正を行い
製品版の差し替えを行う予定です。

また、修正ファイルのみを先に配布する方法も検討中です。
こちらMVでの製作が初めてなので方法を調べてからになりますが、
配布が可能な場合にはこちらの記事に追記致します。

頂いたコメントに関しては、急を要するもの、コメントが
必要なものでなければ
個別の返信は難しいかと思いますので
あらかじめご了承下さいませ。

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MOON KNIGHT SPARKLE 2023/06/25 20:05

虚魂剣ラムダネロスR進捗 #23 進捗と正式体験版の準備等

煌月です。
前回から更新期間開いてしまい申し訳ございません。
今回もラムダネロスRの進捗となります。


前回記事でお知らせしていた正式体験版についてですが、
体験版の準備が遅れてしまいましたので、
少しずれ込みまして7月上旬の公開を予定しております。
戦闘バランスのチェックなど細かい部分の作業を残すのみなので
チェックが終わり次第販売サイトのほうに申請する予定です。
予定より少し遅れてしまいますが
もうちょっとだけお待ち頂ければ幸いです。


正式体験版の内容に関してですが、

●製品版のプロローグ~1章クリア時までの範囲をプレイ可能
●体験版限定のレベルキャップ
●製品版へのセーブデータ移行可能

を予定しております。


その他進捗の報告です。


◆サブイベント関連◆

各種サブイベントをクリアした際に
クエストクリア画像の表示を追加しました。


また、サブイベント達成数に応じて
報酬を受け取ることが出来ます。
こちらはストーリー2章以降に解禁されます。

◆珍古の切れ端◆

珍古の切れ端を一定数集めることで
報酬を受け取ることが出来ます。


切れ端は色々なマップや街、室内やダンジョンに
散りばめられています。

◆H状態異常◆

H攻撃で受ける状態異常には
4つの種別に分類されます。
分類は被弾後のステートアイコンの背景色で判別できます。

それぞれのH状態異常には
それに対応する解除スキルで解除できます。
解除スキルは虚魂剣を装備している時のみ
使用可能です。

スキルで解除した際に
「保護」ステートが一定ターンの間付与されます。
このステートが付与されている間は、対応した
H攻撃の状態異常を無効化します。(ダメージは受けます)
また解除時に淫度を少量回復するほか、
虚魂剣の強化を進めることで、解除スキルにHP回復効果が
付与されるなど上位のものに変化します。

また、ハイパーH攻撃には
専用のアイコンがつきます。
ハイパーH攻撃は一度その攻撃で状態異常になった後、
再度同じ攻撃を受けると確定で淫度が100%に達し、
戦闘H敗北となってしまいます。
こちらの攻撃も上記の解除スキルで解除することができます。


◆必殺技カットイン◆

特別なスキルを放つ際の
カットイン演出を追加しました。


◆イベント情報◆

以前よりコラボ等お世話になっております
サークル「むに工房」様主催のリアルイベント
むにフェス2023 Summer」にMOON KNIGHT SPARKLEも
参加させて頂けることになりました!

私本人の直接の参加はなく、イラスト展示のみになりますが
無料ペーパーの配布がございます。
そのほか会場で配布される缶バッジに、リムア&ネロ
SDキャラの描き下ろしを提供しております。

大阪の難波にて7月16日(日)に開催されます。
私以外にも錚々たる作家様が参加されておりますので、
是非お立ち寄り頂けると幸いです。

詳細は<こちら>

また先日、むに工房様の新作
We're HOP ~おっぱいプレスでハッピーにされちゃう!?~
が販売開始されております。こちらも是非!



以上となります。
進捗報告及び正式体験版が遅れてしまい申し訳ございません。

作業進捗としては、体験版範囲の調節や
歩行グラ作業、H攻撃のカットイン追加作業などをメインに進めつつ、
MAP作業、Hテキスト作業、Hシーン塗りまでの作業が
それぞれ95%ほどまで完了しました。

各タスクにもようやくゴールが見えてきました。
まだまだ修羅場は続きそうですが、体調と相談しつつ
堅実に進めて参ります。

正式体験版は全てのチェックを終わらせた後、DLsite様のほうに
申請を行い、申請待ちの間にバグ報告、質問用の記事を準備する予定です。

そして正式体験版の公開に合わせてCi-enの記事も更新いたします。
大変長らくお待たせしましたがこちらもようやく準備できそうです。
公開された際にはご感想など頂けると励みになります。

それでは、次回更新まで。

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