【機能紹介】経営SLGのその先へ~自作シナリオエディタ開発~scenario editor

こんばんは!ハルです!
今の段階ではぎりぎり機能の追加や、デザインの意見などが編集可能な段階です。ぜひ、早めにコメント、いいねいただけたら幸いです!

先ほどの記事が長文になってしまったのですが、ここでは、シナリオ製作の画面を紹介したいと思います。



オリジナルシナリオエディタの開発

本作の目指す経営シミュレーションゲームの狙いは「究極のカスタマイズ性」です。もちろん、キャラクターやセリフなどにも力を入れていますが、「シナリオのカスタマイズ性」も極めたいと考えております。

実際にシナリオを作成している画面

体験版・製品版共通のプロローグ・チュートリアル選択画面の様子です。
ここからは「チュートリアルを見る」「3行で解説」「すべてスキップ」を選べ、その後の画面の移動先を設定できます。

実際には、画面の時点ではストーリー本編のみのシナリオで322件、それ以外にも多くの日常イベントを作成しています。

左画面には、全てのイベントが表示されます。

中央の上には、変数パレットとして、各種ゲーム内の変数を制御できるようにしてあります。その下の中央には、ブロックとして1つの画面の構成を作成しています。ここには背景画像や素材、BGM、好きなボイスデータ、セリフ、エフェクトなどを設定できます。

そしてこのシステムの肝は、選択肢画面です。選択肢を1つのブロックとして処理し、同じ画面で視認性の高い選択肢を作成可能です。

例えばストーリーモードのチュートリアル中、店舗の悪役オーナーから多額の借金を背負わされた時、こんな感じで選択肢をカスタマイズして表示可能です。

なんと、ゲーム内でも使用可能、ファイルとして保存可能!

現時点のシステムでは、

作成・編集したシナリオは、ゲーム内に反映したり、CG専用の画面で見ることができたりすることができます。
また、シナリオデータをファイルとして保存し、友人やネットでも共有できます。

もちろん、そこまでのカスタマイズ性が認められるか、今の時代AIの進歩や著作権など難しいですか。少なくとも、自分の好きな形で楽しめる仕様を目指しています。

現在の状況

<製品版>
システム…100%完成
CG…80%完成(残りはシナリオアダルトシーンのみ)
UI・デザインの修正…80%
多言語対応…90%

ゲームとしての完成度 ≒ 90%程度

<体験版>
システム…100%完成
CG…100%完成
UI・デザインの修正…100%
多言語対応…100%

ゲームとしての完成度 ≒ 100%程度

※体験版では、ストーリーモードの1日目までプレイ可能です。
※無料プラン加入者向けに、ストーリーモードの3日目までプレイ設定にします。

※製品版では、次の内容を実装予定です。
・通常モード(すべてを1からカスタマイズ)
・フリー回想モード(自作キャラ・設定でサクッと様々なイベントを体験可能)
・シナリオスタジオ
・キャラクターデータベース(すべてのキャラクターの設定・プロフィールを設定可能)

フリー回想モード、シナリオスタジオ、キャラクターデータベースは、普通に単体でゲーム化できるんじゃないかくらいのボリュームです。

まとめ

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今の段階ではぎりぎり機能の追加や、デザインの意見などが編集可能な段階です。ぜひ、早めにコメント、いいねいただけたら幸いです!

引き続きよろしくお願いいたします。

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