淫呪のアシュリーネ 製作報告22

淫呪のアシュリーネ 製作報告22

重要拠点なマップのご紹介です。


今回のテーマは、ファンタジーRPGの定番施設、
冒険者の憩いと出会いのプレイスこと、酒場です。

一つの街の拠点というだけではなく、
物語を通しての拠点となるであろう重要な場所で、
このサムネに写っている中にも、
かなりの重要キャラが客として座っていたりします。
といっても、グラはまだ仮のものだったり。

実は、この酒場。
今作の製作報告を開始した初期の方の記事でも
ちょこっとだけ紹介したことがありました。

そのときはまだ、ゲーム画面サイズが
横長ワイドに変更する前のものだったので、
マップの両端が見切れていたのですが、
今回のサムネではバッチシ端の先まで入ってます。


その他のあたらしく変わったところといいますと、
座っている冒険者タイプのお客さんたちと
各種料理のバリエーションが増加しました。

ゲームツールとしては使用しなかったMVの素材とか
Steamで仕入れた追加素材とかのおかげです。

こころなしかMZもMVも村人キャラのデフォ素材が
解像度増の恩恵か若干特徴的で使いづらかったり。

とはいえ、この街自体の設定が、
冒険者たちで溢れているということになっていて、
特に酒場は冒険者タイプのキャラの方が大事なので
あんまり問題はなかったりします。


このところ拠点マップのサムネが続きましたが、
本作の根幹であるエッチなシステム作りについても
徐々にではありますが進んでいます。

このへんの本作メインとなる要素も
そろそろ見える形でご紹介したいと考えています。


今回はこのへんで。
また、次回に。

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