淫呪のアシュリーネ 製作報告24

淫呪のアシュリーネ 製作報告24

簡易バトルを試作しました。


というわけで、サムネは簡易バトル時の様子です。

以前の記事で、今作は通常のコマンドバトルに加えて
簡易バトルを実装予定とお伝えしたと思います。

その時点で想定していた簡易バトルは、
マップ上で動いてるモンスターに接触すると
攻撃エフェクトがズシャっと表示されて
モンスターを倒したと判定するみたいなものでした。

ですが、それではちょっと絵面が寂しかったので
主人公アシュリーネのミニキャラと、
その対面に等身モンスターも表示されるようにして、
ちょっとした賑やかしを演出してみました。

このちょっとした追加によって、
ゲームのテンポ的な部分への影響については
どうなるかなと思ったんですが、
画面にザシュっとした攻撃エフェクトが出てる間の
一秒か二秒程度ですのでたぶん大丈夫だと思います。


通常のコマンドバトルと簡易バトルの二つから、
任意で自由に選択することができます。

実際のゲームプレイ中は基本的に
こちらの簡易バトルの方が使われると思われますが、
一つ注意点がありまして、
簡易バトルは通常モンスター(いわゆるザコ敵)
にのみ適用されます。

スケベ攻撃をしてくる一部のモンスターと
ボス戦の場合は、コマンドバトル方式になります。
そちらも楽しんでいただけるように頑張ります。


今回はこのへんで。
また、次回に。

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