アリス前線基地 2023/10/16 04:15

【雑談】雑談回&プチプチ進捗

こんにちは、制作ジジイのゼロセンでございます。

今回は雑談回と言う事で
進捗回ではなく、いくつかご質問などに
お答えできる範囲でお答えしていきたいと思います。
今回は画像少なめ、文字率が激高いです!

あと、最後に今現在進行形で作っているものを
チラっとご紹介します。

※お知らせ※
色紙プレゼントご当選の皆様へ。
こちらの原稿不備で、原稿を再入稿となった為
色紙到着が今月21日になる予定となってしまいました。

色紙が到着次第、急いで梱包して発送いたします。
お待たせして大変申し訳ございませんが
今しばらくお待ちくださいませ。


それでは最後までお付き合いよろしくお願いします。


質問コーナー

Q1:キャラ加入の難易度を下げられませんか?

A1:このままでいく予定です。

こちらに関しましては、現在の設計のままで行く予定です。
と言いますのも、既にシャルロットの予定を大幅に前倒しにして
オーブクエスト前半終了直後くらいで加入可能なまでに
大幅に引き下げました。

この調整をするのに、既に作った前提フラグとなる全てのクエスト等を
難易度調整や、依頼そのものを1から作り直しをしまして
実質1ヶ月ちょっと掛かってしまいました。

今から残り3人も難易度を下方修正するとなると
確実に修正作業で3か月以上掛かってしまう事も踏まえて
デラウェア、るきあ、ソニアの3人に関しては
現状予定のままで制作を進めていきます。

他に下方修正を掛けない理由としましては

・敵避けの香水をブッパしまくって進めば、ザコ戦は全回避可能。
 ※固定ザコバトルは回避不可。

・ボスは難易度を下げれば、多少推奨以下でも何とかなる。
 ※こちらについては下で補足説明します。

・立ち止まってレベリングすれば割と攻略可能。

・後に登場する追加キャラ(※特にデルタ等)が加入すれば
 難易度は自動的に下がっていくのも踏まえて。

という以上の点も踏まえまして
下方修正はしないという結論に至りました。

シャルロットに関しては
「盗む」というスキルを、なるべく早く使えた方が良いと思い
時間をかけ出でも、作り直しをさせていただきました。

※リーゼロッテも「ラッキーゲット」という
 盗むに似たスキルを使えますが
 完成版初期には仲間にはなりません。


~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~


Q2:ダンジョンの攻略時間ってどれくらいですか?
   (※適性Lv&初見攻略で。)

A2:物語の時期にもよりますが、色々です。

こちらは一概に何分とは言えないです。
まだ全体の通しテストプレイはしてないので
何とも言えないというのが本音ですが・・・。

※一応お話する時間に、敗北Hイベントの回収、宝箱の全回収
 他依頼の並行攻略、ドロップ狙いなどの不確定要素は含みません。

 あくまで初見で、大体少し迷いながらギミックを少し考えて解いて
 ボスまで辿り着いて倒した・・・
 という制作側の希望的観測を含めた形でお話します。

前半の頃の・・例えば体験版にもある「岬の塔」とか
「バイオレットの塔」、「セブンスター地下水道」とかでしたら
内部も短いですし、ダンジョンギミックもあって1つか2つなので
10分~20分弱あればいけると思います。

中盤からになりますと、それなりに内部も長く複雑になり
ギミック数も徐々に増えてきますし、道中の敵も強くなっていきます。
迷路自体は、所詮素人が作るマップなので複雑ではないと思いますが
大体20~30分弱あれば・・・行けるとは思ってます。

そして後半ともなると、内部が短いものから、長いものまであり
当然ギミックにも、フェイクがあったり、数が増えてたり
もちろん敵はもっと強くなってるので・・・
大体30~45分もあればクリアできると思います。

※基本的には依頼クエストで発生する「追加ダンジョン」は
 あくまで既存ダンジョンの増設マップだったり
 新規でも低階層の設計にしてますので
 一部例外を除いて、多くてもマップ数が5フロア前後です。

※ただし、メインストーリーのダンジョンは
 物語が進めば進むほど、内部が長い設計になってます。

ただこれも、人によってダンジョン攻略時間はまちまちなので
あくまで目安程度と言う形で、鵜呑みにはしないでくださいね。


~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~


Q3:新キャラの情報を、もう少し情報公開して下さい。

A3:では・・もう少しだけ(笑)

以前チラっとお話しましたが・・・
本来はデルタで最後にする予定でしたが
武器やスキル作成リストに余裕がありそうなので
あと3キャラくらい作れそうかなと言う所です。

防具の作成リストはもうカツカツなので、固有装備数種のみで
それ以外は他のキャラと共通にします。

こちらが新キャラ予定の性能プロットと
既存キャラとの違いです。

■一人は敏捷系の物理アタッカーです。

 ・敏捷性があり攻撃力もかなりあります。
 ・ただしデラウェアの様な会心マシーンではない。
 ・るきあの様な即死付与補正もありません。
 ・可能装備は【クローと格闘靴とナックル】の3種。
 ・防御力はシャルロット並の紙装甲かも・・・・。
 ・何かが102cm(笑)

■もう一人は回復支援系のキャラ。

 ・セレナとほぼ同各クラスの回復キャラです。
 ・違いは、HPがセシリアより少し高いくらい。
 ・可能装備は【錫杖と書物】だけ。
 ・物理火力と防御力の低さは、セシリアなどの魔女クラス並。
 ・あとはセレナ固有の神聖魔法は使えない。
 ・物理攻撃スキルは一切使えない。
 ・何かが10?cm?!(笑)

■最後の一人はルリカの様な万能系キャラ。

 ・ルリカやユキナの様に、物理・魔法両方高性能。
 ・攻撃スキルはルリカより少なめ。
 ・ユキナと違い、回復系スキルは一切使えない。
 ・その代わり味方全体のバフ系スキルを使える。
 ・可能装備は・・・割と色々(笑)
 ・何かがエリーゼ様を超えるかも?!

もちろんこの3人は、現時点ではプロットのみです。
本当に仲間として実装するかは分かりません。

あくまで予定しているというだけなので
過度な期待はしないでくださいね。

ちなみに、この内二人は完成版初期(Ver1.00)にNPCとして
会話イベントに登場が決まっています。

※完成版初期(Ver1.00)にはHイベントはございません。

もちろんご担当絵師様も既に決定していて
既に交渉も済んで、立ち絵を発注済みとなっております。

どんな感じの可愛い子でしょうね?
1人は、既に皆さん見たことある子かもですよ?(笑)


~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

★補足説明★

上で少し説明しました【難易度設定】ですが
今はゲーム開始時にのみ選択できる設計ですが
ゲームプレイ中でも難易度変更可能にする予定です。

ルーシア城下町にある【瑠璃色の館】にて
お世話係の【い~ちゃん】に話しかければ
いつでも難易度を再設定できるようにします。
※ただし一部の難易度に関しては、再びその難易度には設定できません

Easy = 再設定可能
Normal = 再設定可能
Hard = 再設定可能
Nightmare = ※再設定不可能
????? = ※再設定不可能

肝心のこのゲームの難易度ですが・・・
ザコの強さは全難易度で変わりません。
強さが変化するのはボス格のエネミーのみとなります。
※ただし、一部のエネミーは難易度設定の影響を受けません。

他に違いとしましては以下のようになってます。

・貰えるお金や経験値に差がある。

・「ドロップテーブル1」に確定の装備ドロップ枠のあるボスは
  その枠の装備ドロップが別物になっている。

・「ドロップテーブル1」に高確率の装備ドロップ枠のあるボスは
  その枠のドロップ確率が上昇する。

・一部ダンジョン内の宝箱の中身が変わっている。

以上となってますが、あくまで無理をせずに
ご自分に合った難易度で楽しんでもらえたらと思います。

依頼クエストを受ける時の「難易度や推奨レベルの表記」
難易度【ノーマル】を基準としております。
容量の関係から、難易度で依頼書の数字は変化しません。

イージーにすれば、書いてあるレベルよりも楽かもですし
ハード以上にすると、それ以上に上げないと厳しいと思います。

※難易度や推奨レベルは、受ける時の1つの判断材料と言う形で
 あくまでご参考程度にしてくださいね。

※この辺の解説に関しましては
 最初の町であるルーシア城下町の冒険者ギルドに
 解説用のNPCを配置しておきます。


プチプチ進捗

現在作っているのは、オーブクエスト後半戦。
以前ご紹介した【淫獣の洞窟】というダンジョンです。

こちらは帝都中南海のオーブクエストになります。
実はちょっと納得いく素材が無くて
見てみぬフリ今の今まで保留にしてました。

保留にしてた間、他の作業を先に進めながら
その間に、都合良い素材集とか発売されないかな~と
結局約2年くらい探してましたが
やはりそう簡単には都合良い素材集など手に入なくて
かといって、外注でお願いするのも製作費が・・・

以前4コマの動く拘束娘を加工制作したし・・・
いい加減諦めて、もう腹くくるかっ!!
・・・と言う事で、数日前から必要素材を購入したりして
自分で加工して魔改造しました。(;'∀')


まずは触手に捕まって餌食になってる娘達。


こちら一応3コマの動くキャラです。
簡単にですが、触手がウネウネしたり
女の子が涙やヨダレを垂らしながら動きます。

以前はこんな形の動かない飾りでしたが・・・

これが3コマで動くようになりました。
すこし見栄えが良くなった!

もちろんここ以外にも、このダンジョンのあちこちに
この様に触手に捕まった女性冒険者がおり
救出しながら先に進むことになります。


ちなみに道中の各所に配置されている
この触手に捕まった女性冒険者を調べると・・・
固定ボスとの戦闘になります。

ここで登場! 以前エロ改造加工を施したエネミー。


当然この2種類だと足りないので・・・
あと2種類、追加でエロ改造加工をしました!!


このエロ魔物は少し特殊で
どれも既に獲物となる女性を捕まえてお楽しみ中なので
大型エロ魔物の様に、こちらを「拘束」はしてきません。

ただし、強さは大型エロ魔物と同じかそれ以上の強さです。
HPの多さや、各ステータスが高いのは勿論ですが
パーティ全員が高確率で発情する「発情ブレス」などをしてきます。

あと特徴としては、名前の頭に「♠マーク」が付いてる様に
この種類のエネミーは「特殊エネミー扱い」です。
主に固定ボスなどのポジションですが
一部のダンジョンでは、ザコとして稀に単体遭遇する事はあります。

もちろんドロップはアイテムも確率も良いです。
この4タイプなら色違いでも全て共通で
一番落としやすいテーブル1は50%
2番目のテーブルは25%
一番確率の悪いテーブル3でも16.6%です。

ちなみに固定ボス戦では、2体同時に相手する事も・・・


最後にボスですが、元々はツクールMVのデフォルトエネミーの
コイツで行く予定でした。


ですが、上で紹介した4種類を作っておいて
こいつだけデフォルトなのもなぁ~・・・
「そうだ、ボスも魔改造加工すればいいじゃん!」
な~んてアホな事考えて、加工に着手したらですね・・・
なんと休憩無しで7時間以上掛かりました・・・(;´・ω・)

こいつ他の素材エネミーと違って
改造できる場所が少なすぎるんだよっ!!

ってことで、これがジジイが夜なべして加工した
約7時間オーバーの結晶のダンジョンボスです。


また詳しい事は月末進捗でお話いたします。


上記加工で使用させていただいた素材
※ツクールデフォルトは省略します。

■キャラチップ
 ・ジークンソフト様の素材集
 ・エタナラ様配布の動く触手素材

■エネミー
 ・エタナラ様配布のエネミー素材
 ・赤佐たぬ様の立ち絵素材集4種


あとがき

月中と言う事で、イベントが作り途中な為
あまり具体的な進捗ではないですが
月1更新もアレなので、今月も月中更新してみました。

また淫獣の洞窟も、以前ご紹介した物より
ちょっと内部を変更したりもしたので
その辺も含めて、ご紹介させていただけたらと思います。

それでは、また次回の更新で~ヾ(´∀`)ノ

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