唐揚げトマト 2023/12/10 18:22

ご無沙汰しております & 進捗報告 & 冒頭から謝罪

地球のみんな……すまねえ、今年中は難しそうだ。

いや本っ当に申し訳ない。一応クリスマスに間に合わせるつもりだったし
先月の頭の時点では「お、これ余裕でいけるんじゃな~い?」などと
余裕ぶっこいていたんですが……はっはっは、この様ですよ。

プライベートでトラブルが起きてそれが現在進行形なのですが
それが原因で精神疲労でも起こしてるんですかね。
先月の末の一週間にほぼ何も出来なかったのも大きかったと思います。

とまあ、「冒頭で何を書いても言い訳になっちまうよなあ……」と
天井を仰いでいる私が腰のついでになんか喉の調子も悪い気がしてきた
唐揚げトマトとかいう何者かです……いや、何者にもなれていないかも?

進捗状況報告と変更点のお知らせ

冒頭で書いた通り何も手がつかなかった期間があったわけですが
一応イベントとCG制作は先月の真ん中時点でほぼ完了。
今はシステム的なところに手を加えている段階です。

ただココで躓いたんですよ。
過去記事で今ゲームは敵イベントと接触してタイミングよくボタンを
押して~という形式というのはお伝えしていましたが、
あんまり面白くないんですよ。

面白くないというよりは薄味すぎるという感じですかね?
ギミックとして今まであまりやったことがなかったので悪くはないと
感じるのですが、どうして同じコトの繰り返しになってしまうのが
いただけない。

というわけで



ボス戦だけRPGにしました

接触戦闘イベントでレベルアップ、スキル習得、装備品購入用の
ポイントを獲得して自身を強化。
色々あって戦う羽目になるボスとの戦闘で活用する感じです。
ただ戦闘イベントは多くは作りません。
チュートリアル、中ボス、大ボス、ラスボス合計で13か14かな。
まだ調整中ではありますが
戦闘を入れることで少しはメリハリがついたと思います。

T・スキル

ほんでこのボスバトルなんですが「何か新しいことをしたいな」と
考えて、接触戦闘にも使ってるタイミングバーイベントを
捻じ込んでみました。動画にするとこんな感じ(一応音量注意)

仮称はT(タイミング)・スキルです。
通常の魔法スキルよりも大きくMPを消費しますが高威力、
タイミングよく黄色or青色の位置でエンターを押せると
威力が増したりボーナスで何かが起こるというシステムです。
こっちもまだ調整段階ですが
クリティカルの位置でエンター押すのマジでムズイ。
なのでタイミングバーを簡単な仕様にするつもりです。

ちなみにエンディングに行くだけならチュートリアル戦闘のみ
こなして後はエロイベント見まくればオッケーです。

新キャラ(?)について

さてさて。
当初の予定とはかなりストーリーを変えてしまったというお話は
前回か前々回の記事でお知らせした……ような気がする、たぶん。

プロットではティオナちゃんがひたすら大人たちの悪意に
晒されて貶められていくという雰囲気だったのですが、
現在は自分の出生のせいで引き起こされた問題を解消すべく
少女がちょっとした冒険をする
という感じになりました。

その変更が理由で産まれたのがこちらの方になります。

○○○○〇のペリシュさんです。〇の部分は秘密。
プロローグ時点で暗躍を臭わせているのですが
実はワーストルートでは登場しません。
ティオナちゃんの出生に間接的にかかわる上に
自分のとある目的のために裏でアレコレしてくる厄介な
人外風味ラスボスお姉さんという位置づけになっています。
トゥルーエンドへは彼女を倒す必要があります。

「突貫で考えて作ったにしてはイイ感じに妖絶なのでは?」
と個人的にめちゃくちゃ満足しているので
もしかしたら次回作か次々回作に出てくるかもしれません。

次回作についてちょっと

ここからはオマケ。
息抜きにちょくちょく次回作のリメイクに向けてヒロインさんの
キャラ造形だけ弄っていたのですが、現在こんな感じ↓


ちなみに前ver↓

前verと比べると特徴は抑えつつ聡明で小柄で大人しそうな
雰囲気が増して、オリジナルverに似せられたかな。
まだ調整しますが髪テクスチャは意外に難航しました。
「委員長っぽくしたい」とか「大人っぽくしたい」と
過去記事で書いたのですが、こっちのズタボロになった時に
加虐心が増す造形になっていると思います。

終わり

現在報告できるのはこんなもんかな。
Hイベント以外の要素はそこまで風呂敷を広げないつもりです。
探索パートも森エリアとダンジョン×2だけなので
周回なしでトゥルーエンドを目指せる……はず。

ただなあ、短期間での製作ができない体になってきている
自分が情けない限りでテンション落ちてきてる感じです。

テキストとCGは予定より早く完成しているのに
全体の完成が遅れに遅れているということはシステム面を
小難しく考えすぎているんですかね?

ただ何も捻らないとそれはそれで自分がつまんないしな……
その辺りの整合性が自分の中で上手くバランス取れてなくて
頭が疲れているのかもしれません。

一応の販売日ですが来年一月の初旬~中旬とさせてください。
今年中に完成させるのはできそうですが、
・バランス調整やらテストプレイやらを考えると年末販売は
 あまり現実的ではない。
・必死に頑張って販売したとしてもテストプレイ不足だと
 年始からバグ報告まみれでてんやわんや。
・本業の方もあって対応不可能という事態になりかねない。
・正月くらいは餅を食べてのんびり過ごしたい。
これらの理由からもう少しだけお時間をいただきたいのです。

それでは今日はこの辺りで。
重ね重ねになりますが遅れて申し訳ない。
今は精神的に復調していますので頑張りますね。
唐揚げトマトでした。それでは。

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