ツインスティック操作
あまり需要がなさそうなツクールMVの話ですが。
ツインスティックシューのやり方が
多分わかったので簡単なメモを
必要なプラグイン
tomoaky様のTMShooting.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2309
サンシロ様のSAN_AnalogStick.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1613
必要な変数
スティックの傾き用
スティックの方向用
弾の角度用
アナログスティックの
「傾きと方向」の数値をプラグインをつかって取得
傾きには×10、方向には×100をして
任意の変数に代入するやつを作る。
↓
次にスティックの傾きの値がある程度いくと
スティックの方向でさらに分岐する条件を作る。
↓
スティックの方向によって照準とか変数を変化するようにする。
これを並列処理で常に動かす。
あとは決定ボタンを押すと変数によって
弾を撃つ方向が変わるイベントを作れば
ツインスティックシューの基本ができあがります。
ほぼ、自分用のメモなのでわかりづらくてすみません。
他の方が制作されてるのを見て
どうやってやるのかってずっと考えてましたが
多分、こんな感じかなーと
今回の淫紋騎士に導入するには
手間がかかるので無理なのでやりませんが…
余裕あったら入れたいですけどね。
やるとするなら淫紋魔女とかに
導入したほうが面白くなりそうです。
追記・それっぽい感じのを作ることが出来たので
導入するかどうかはちょっと考えます…
更に追記・特に大幅にシステム変更する手間なく
導入できそうなので入れます。
それでは制作がんばります。