ツインスティック操作

あまり需要がなさそうなツクールMVの話ですが。
ツインスティックシューのやり方が
多分わかったので簡単なメモを

必要なプラグイン

 tomoaky様のTMShooting.js
 https://plugin.fungamemake.com/archives/2309

 サンシロ様のSAN_AnalogStick.js
 https://plugin.fungamemake.com/archives/1613

必要な変数

 スティックの傾き用
 スティックの方向用
 弾の角度用

アナログスティックの
「傾きと方向」の数値をプラグインをつかって取得
傾きには×10、方向には×100をして
任意の変数に代入するやつを作る。

次にスティックの傾きの値がある程度いくと
スティックの方向でさらに分岐する条件を作る。

スティックの方向によって照準とか変数を変化するようにする。
これを並列処理で常に動かす。

あとは決定ボタンを押すと変数によって
弾を撃つ方向が変わるイベントを作れば
ツインスティックシューの基本ができあがります。

ほぼ、自分用のメモなのでわかりづらくてすみません。

他の方が制作されてるのを見て
どうやってやるのかってずっと考えてましたが
多分、こんな感じかなーと
今回の淫紋騎士に導入するには
手間がかかるので無理なのでやりませんが…
余裕あったら入れたいですけどね。

やるとするなら淫紋魔女とかに
導入したほうが面白くなりそうです。

追記・それっぽい感じのを作ることが出来たので
   導入するかどうかはちょっと考えます…

更に追記・特に大幅にシステム変更する手間なく
     導入できそうなので入れます。

それでは制作がんばります。

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