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雑記の記事 (26)

久々にこっちに。新スレイブサーガ始まってます!

こっちではお久しぶりです!

すごい久々の投稿ですー!
いやー、いろいろありましたねw
笑っている場合じゃない気もしますが、とりあえず生きております。

※いつもはムラゴンブログで書いていますが、そろそろ引っ越ししたいとは思いつつ、たぶんこっちは小説サイトにはリンク貼れないかもなので迷っております。

本当は昨年のうちにエロゲーを一本出そうかと思っていたところ、10月に

「欠番覇王の異世界スレイブサーガ」がBANされる(二回目)

という大事件が起きまして、エロゲー作ってる場合じゃなくなっていました。

いやまあ、二回目でしたし、カクヨムでやっているのも正直嫌だったので、ちょうどいい機会ではあったので、草案に基づいて最初からリメイクしようってことで、

「覇王アンシュラオンの異世界スレイブサーガ」を新連載しています。

これが旧版BANされた当日の2021/10/19~から慌てて始めたので、今でもまだそっちで手一杯な状態となっております。

こっちがリンクですー


「覇王アンシュラオンの異世界スレイブサーガ」(小説家になろう)

「覇王アンシュラオンの異世界スレイブサーガ」(アルファポリス)

「覇王アンシュラオンの異世界スレイブサーガ」(カクヨム)


今回困ったのが、いきなり見れなくなったので、読者の誘導がまったくできなかったことですね。ほんとこれは困りました。今も困っていますけど、諦めて最初からがんばってやっております。

その意味だとカクヨムってク〇なんですよね。クリエイターや読者のことをまったく考えていない〇ソだなとか思ったりしましたが、口が裂けても言えませんね。うんまあ、そういうこと言っちゃうやつだから消されるんですけどねw

まあ、もともと小説家になろうで始めたものだったので、戻れてよかったとは思います。だいぶ展開が変わりますので、それはそれで楽しみながらやっています。

私はそこそこやっちゃうと満足しちゃうタイプなので、これはよいモチベになると思っています。私は他人と自分を比べることはあまりしないで、前の自分を超えることをいつも目標にしています。なので、最低でも以前の数字に戻らない限りは、満足しないで連載を続けられると思います。

今回はさすがに続けていきたいので、もっと上を目指したい気持ちもありますしね。

そんな感じでまったりやっております。

ではまた!

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エフェクトは皆様のお力を借りて・・・


エフェクトセンスが無い

 スレイブサーガの移植は継続していますが、残念ながらエフェクトのセンスがないのでつらいです。斬撃くらいなら誤魔化せるものの、特に魔法や属性関係が・・・

 ということで、諦めてフリー素材を配布しているクリエイターの皆様のお力を拝借し、アレンジして使おうかと思っております。

 うんまあ、適正ってありますよね。私はシナリオを見てもわかるように、爆発力はありますが細かいところはかなり大雑把ですしね。そこは諦めています。

 あとは燃焼系で使っていた爆発の画像とか、前のXPパソコンの中にあるので、もう思い切って新しく作り直したほうが早いかなーと思った次第です。これをきっかけに全部を新しくしちゃいましょう。

時間かけてもいいかな

 移植に手間取っているのは、まだスレイブサーガのゲームノベル版に慣れていないからですね。地盤の部分を今やっているので仕方ないですね。エンジンそのものも変わりましたので、すべてが手探りとなっております。

 でも、地盤さえできてしまえば、あとはいくらでも作っていくことができます。違うゲームもこのまま移植して作れるようになりますしね。

 そうですね・・・単純に文章だけ書いていれば、それはそれで進みますけど、今年の五月でスレイブサーガ三年目に入ってしまうので、同じことを繰り返していても何も変わらないような気がしていますから、ゲーム移植はよかったと思います。

 シナリオだけ書いていられるならいいんですけど・・・やっぱり私は総合的に物を作っていくほうが向いているのかもしれません。

若干忘れそうなのが怖い

 今もそうですが、たまに執筆から離れるときがあると、流れやシナリオ、アイデアを忘れそうになります。

 一応ネタをメモってはいますが、自分でも何のことだかわからない走り書きが多くて困っています(;^ω^)

 それもまた新しいアイデアを出せばいいでしょうか。

 そんな感じで、日々作業しております。

 ではまた!

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今動かしています

最低限の背景は欲しくなる

 いろいろいじっていても時間だけが経つので、とりあえず文章移植しながらエンジン上で動かしながら、少しずつ足りない部分を埋める作業をしています。

 今はスレイブ・ギアス編の最初のところを移植して動作チェックですねー。

 こうやって文章を流していると、やっぱり背景が欲しくなるので、グラス・ギース内部の背景はいくつか欲しいですよね。

 そんなに細かくなくてもいいですし、バージョンアップごとに増やしたり手を加えてもいいので、まずは適当に作りながらテストを繰り返しています。

 待機待ちアイコンは、思い切って消しちゃいました。私が今まで作っていたような下に専用のメッセージ枠を出すタイプなら大丈夫ですが、ノベル形式で全画面に文字を表示するタイプだと、下に動く際に邪魔に感じるんですよね。

 まあ、行間を一つ空けるときの処理の話ですね。なくても特に問題はないので、こちらのほうがすっきりします。

 エフェクトはまだ幅を合わせておりません・・・まあ、真ん中に表示でもいいんですけどね。そのあたりは拡大するのとどっちがいいか迷っています。

 ともあれ擬音がなくなるのはスムーズでいいですね。その代わり音を入れる手間が増えますが・・・

 エフェクトは賊王街の体験版のものをそのまま入れていますから、特に新しいものはありません。ただ、アンシュラオンは拳での戦いが多いので、そっち系のエフェクトは増やしたいですね。

 うーん、なかなか難しい。

 銃の描写も思い切り金属製だったので直すか、最初から作り直すかもしれません。

 余談ですが、文章を出す際に段落ごとに文字を一つ下げますが、前の古い吉里吉里タイプだと素で表現できましたが、今は違う処理を施さないとできないので、面倒くさいのでそのまま表示しています。

 この段階で350万文字もあるので、いちいちそこまではやっていられないですね。

あくまで少しずつバージョンアップの方向で

 一応出したとしてもベータ版というか、ちょっとずつ手直しして公開します。最新シナリオは出しますが、それ以外のものも順次追加していきますし、背景も追加や手入れをしたり、そのうちキャラも描きたいなーとかも考えています。

 今まではずっと完成するまで公開することはなかったので、こうした方式は初めてで、なんだか楽しい気分でいます。

 これも小説を連載していた効果でしょうか。


 そんな感じです。ではまた!

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まだ基本のところいじってます・・・

まだ基本のところいじってます

 ブラウザゲームのほうですが、まだエフェクトとか音楽の部分をいじっています。

 作り方を思い出している段階で、はっきり言えばまだまだ下地の状況ですが、文章の移植だけならばそんなにたいした手間ではありません。

 まあ、ゲームなのでクリック待ちする場所とかにタグ打ち込むのが面倒ではあるのですが、最初に文章を書いておけばそこまでの手間ではなさそうです。

 ただ、やっぱりゲームと小説では微妙な違いが生まれそうだなーと感じていますし、それでもいいと思っています。ゲーム版はゲーム。小説版は小説ですからね。

ゲームと小説の違い、台詞

 一番問題となるのが台詞ですよね。

 小説だと「」で台詞を書いて、誰が言ったかも書かないといけません。あるいは流れで想像してもらう必要があります。

 が、ゲームだとメッセージレイヤーに名前を出せるので、いちいち誰がしゃべったかを説明する必要はないですよね。ここで差が生まれます。

 うーん、そこは実際にやってみながら効率の良さそうな方法を見つけるしかないですね。

 まだまだ手探りな状況ではあるものの、この一週間くらいはスレイブサーガのブラウザ版をやっていこうと思っています。発表できるほどのことはまだないですけど(;^ω^)

 シナリオから少し離れると忘れるので、そのあたりが怖いです。まあ、期限はないので、やりながら思い出しつつ、新しいアイデアが出たら採用していきましょう。

 今迷っているのは、女性キャラの魔石ですよね。いろいろと候補があるわけですが・・・迷います。ちなみにホロロは、若干もうお気づきの方もいるかもしれませんが、フクロウ型魔獣がベースになる予定でいます。

 魔石も鉱物と魔獣版との違いがスレイブ・ギアス編で語られるので、そのあたりも重要ですが、基本的に身内のメインメンバーの魔石は魔獣型となります。

 ではまた!

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ちょうどよい休息

今回の休みはよかった

 想定外とはいえ、一時的にスレイブサーガを少し止めたことで、ゆっくり考える時間ができました。これは奏功しそうですね。

 やはり良い作品を作るには時間が必要です。小説ならばネタですよね。

 クオリティ=設定の良さ(盛り上がる要素)

 だと思います。それをしっかり据えておかないと面白さが出ないのは当然ですね。

 この点に関しては連載しながら追加するやり方もよかったです。連載しながらだと意見がもらえるので「~の対決楽しみです」とか言われ、「ん? そうか。その予定はまだ先だったけど、ここでやったほうが楽しいよね・・・じゃあ入れよう」とか、作者では想定していない読者さんの感覚を教えてもらえて、とても助かりました。

 まあ、それをやりすぎて計画がズレてしまい、苦しいことにもなったので一長一短ですけどね。

更新の日程

 今までは「毎日更新」やら「月曜日更新」とかにしていました。これは単純に連載を始める前に更新する曜日を特定したほうが、わかりやすくて読者も読みやすいと聞いたからですね。

 ただ、私の生活リズムだと、書きたいときにがっと書いて一気に出すほうが向いているのかなーと。もともと一本一本作品を作るために一ヶ月から数か月以上集中してやり込んで、そのインターバルで少し休んでまた新しい作品、といった形のスタイルだったので、小説もそれと同じほうがやりやすいですね。

 もしプランができれば、曜日を決めずにやれるとき、書きたいときにガンガン進めたいと思っています。

余談は雑談ブログのほうで

 本当はさらに余談でコロナの話をしようと思いましたが、ここはできるだけ作品ブログにしたいので、そのお話は前に使っていた(今も使っている)ムラゴンのほうでしようと思います。

 こちらを作品メインブログにしたので、あっちはもうやりたい放題になっていますが・・・(;^ω^)

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