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たゆまぬイト 2022/08/10 18:00

進捗 8/10 <キャラ紹介:イサドラ>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

8月の進捗 1

・メインシナリオ3章執筆中
・料理作成パート完成


今回は料理パートを作成していて、メインシナリオがあまり進みませんでした。
料理は7つの素材を2つ組み合わせた分=28種類あって(一度作った料理はレシピから参照して作れます)それぞれのヒロインに普通・好物(5種)・大好物(2種)があります。好物を渡すと料理ごとにちょっとした会話が発生し、大好物を渡すと特別なイベントが発生します。

メインシナリオは現在『お休みをもらったルーチェが誰かと一日過ごす』というデートイベントを書いていて、ヒロインごとに分岐するぶん時間がかかってます。しばらくは絵的に見せれるものがないので、ここらでヒロインの紹介をしようと思います。

ヒロイン紹介 その1


「……すまない、ルーチェ。
 私はそなたの事を覚えていないのに……
 それでも親切にしてくれて、本当に感謝している」

「私は嬉しいんだ。ルーチェに友と呼べる者がいて。
 そなたは私が目覚めてからずっと私につきっきりだったから……
 他に心を許せる存在がいて、本当に良かった」

名前:イサドラ 種族:魔族 クラス:魔王 好物:肉

ルーチェの主人で現在の魔王。古に封印された大魔王を復活させようとしていたが、それを阻止する為に現れた勇者との戦いに破れる。ルーチェと共になんとか逃げ延びるが、戦いの傷の影響で記憶を失ってしまう。自分が魔王であることも忘れている為、敵対者であるダリアのこともルーチェの友人だと思っている。

魔族でありながら生まれつき魔力を持たず周囲から孤立していた幼少期に、魔力が増え続け自身を蝕むという体質により死にかけていたルーチェと出会い、その魔力を奪うことでルーチェの命を救うと共に強大な魔力を得る。お互いの体質を補い合いながら暮らしていたが、イサドラが魔王になったことでその関係に大きな変化が訪れる。

<他のヒロインとの関係>
ルーチェ:とても良くしてくれて感謝しているが、無理をしないか心配だ。
ダリア:ルーチェの友人のようだ。たまに見舞いに来てくれる。
フィオ:怪我の治療をしてくれる、とても親切な人だ。
リーゼロッテ:私は面識がないな。

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たゆまぬイト 2022/07/30 18:00

進捗 7/30 <Hシーンの話とか>

R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

進捗

システムのベースをメインに作りました。
・各キャラとの対話パートのベース組み立て
・対話パートに使うキャラドットの制作
・メインシナリオ:テキスト(2章まで)
ちょっと動画撮ってみました。


対話前に少しだけドット絵キャラが動きます。いつも同じだと飽きちゃうので、ストーリー進行度によって変化するようにする予定です。

だんだんゲームの形になってきましたね。楽しいです。

次の目標

・メインシナリオのテキスト

ゲーム部分の骨組みはできてきたので、メインシナリオのテキストに取り掛かってます。全10章の予定で現在は2章まで書きました。
今回はエンディングまで一通り書き終えてから、サブシナリオで肉付けする感じで作る予定です。

次回作のHシーンの話

ある程度決まってきたので紹介します。
前回はヒロインとフロアボスごとにHイベントがありましたが、今回は各ヒロインごとに以下の中から合計で6シーンずつあります。
※今後増えたり減ったりする可能性があります。

  • ストーリー進行で必ず発生するもの
  • 親密度上昇で発生するもの
  • 他の子と仲良くしている場合に嫉妬されて発生するもの
  • 特定の敵対者にヒロインが凌○されるもの
  • 恋人同士限定のもの

嫉妬についてですが親密度が一定値を超えたヒロインが2人以上いる場合に発生します。具体的にはイサドラはフィオ相手(イサドラとフィオの親密度が一定値以上)に、フィオはダリア相手に、ダリアはイサドラ相手に嫉妬します。リーゼロッテは全員に嫉妬します。ちなみに嫉妬とは言ってますがヒロイン同士がドロドロしたりギスギスしたりはしないです。

前回も言いましたが、今作は条件を満たした場合主人公とヒロインが恋人状態になります。誰かと恋人になった場合他のヒロインとのHイベントは発生しなくなります。浮気は駄目ですね。

ちなみに6シーン×4キャラ=24シーンなので、白うさぎの14シーンよりかなり増えます。前作より1シーンは短くなりますが、色んなシチュエーションを楽しめる感じにしていきたいです。

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たゆまぬイト 2022/07/20 18:00

進捗 7/20 <次回作のタイトル>

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タイトルの話

『魔王のメイドのあいしかた。』に決定しました。
『魔王』の漢字が硬いので『愛し方』をひらがなにしてやわらかくしました。
略称は『まおメイ』です。


タイトル画面はこんな感じです。
完成までまだまだ時間はかかりますが、どうぞよろしくお願いします。

進捗

【制作した箇所】
・メインシナリオ:OPから第1ダンジョン終了まで
・顔グラ表情差分
・タイトル画面とタイトルロゴ
・メニュー周りのUIとキャラ絵
・イベント条件リスト作成


▲今作のメニュー画面

次にすることや親密度などが分かるようにしたくて自作しました。
メニュー画面の右下に小さく書いてありますが、今作は条件を満たした場合主人公とヒロインが恋人状態になります。基本的に恋人状態になったヒロインとエンディングを迎えます。恋人状態限定のHイベもあったりします。

ルート分岐や恋人限定・期間限定Hがあったりして今回はシーン回収が大変だと思うので、クリア後の全開放を入れたり、2周目特典を付ける予定です。

余談

そういえば先日Ci-enの活動日数が1000日になりました。つまりは百合ゲーを作り始めて1000日です。
突然R18の百合ゲーを作りたくなって、それには画力が足りないと感じて初めの頃は絵の練習をしてました。ちなみにちょっと恥ずかしいのですが、その頃の絵と現在の絵の比較です。


少しはうまくなったでしょうか。なったよね、うん。

これからも懲りずに百合ゲー作っていきますので
どうぞよろしくおねがいします。

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たゆまぬイト 2022/07/10 18:00

次回作についてあれこれ<3>


R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

次回作の進捗


▲キャラの顔と名前が一致しないと思うので
 簡単なキャラ紹介を作りました。

現在はシステムのベースみたいなものを作ってます。


前作の探索パートをベースに、色々と改良を加えてます。

今回は2人パーティーで、同行者によって右のイラストが変化します。


▲イサドラと楽しそうだったり

▲フィオと一緒に首をかしげたり

▲ダリアにからかわれてたり

▲リーゼロッテを警戒してたりします。

後は戦闘立ち絵、顔グラ等を沢山描いてます。
システムのベースができたらシナリオを書いていきます。早く一枚絵とかHシーンとかを描ける段階にしたいですね。

タイトルの話

まだ決まってません。
フォルダ名は『まおメイ』になってます。最初に思いついたタイトルが『魔王のメイドは勇者のオモチャ』だったので略して『まおメイ』です。でもこれちょっと恥ずかしいな……どういう話かわかりやすくて良いとは思いますが。

個人的にはクリアした時、本当のタイトルの意味が分かる系が好きなのですが、そうなるとプレイしなきゃ意味が分からないタイトルになりやすく……やっぱりいろんな人に興味をもって欲しいとなるとわかりやすい方がいいのかな、と。
シナリオを煮詰めたら、いいタイトルが思いつくかもしれないので、もうちょっと考えます。

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たゆまぬイト 2022/06/30 18:00

次回作についてあれこれ<2>


R18の百合RPG『白うさぎと古城の魔女』DLsiteで販売中です。

次回作について


主人公のメイド服を変更しました。
こっちのほうが落ち着いた感じだし、なによりバランスが取りやすいので描きやすいです。

前回⇒【次回作についてあれこれ<1>
さて、主人公ルーチェ、魔王イサドラ、勇者ダリアに続き、残り2人のヒロインの紹介します。


△賢者:フィオ
 街の人々に賢者様と呼ばれているエルフで薬師の女性。ルーチェとイサドラを匿ってくれたうえに材料さえ集めればイサドラの傷を癒せる薬を調合してくれるという。


△聖女:リーゼロッテ
 人間の国の国教であるエヴィーシャ教で聖女として慕われている女性。魔王の野望を察知し、ダリアを勇者として見出して魔王の討伐を命じた。


というわけでこの5人がメインキャラになります。
よろしくおねがいします。

勇者だの魔王だの壮大な感じがしますが、世界の命運を掛けた戦いではなく『たった一人の大切な人を守る為の物語』です。

ちなみにキャラの性格やH傾向は……

  • 魔王イサドラ:主従、幼馴染、純愛
  • 勇者ダリア:脅迫、無理矢理、玩具
  • 賢者フィオ:不思議系、甘々、実験
  • 聖女リーゼロッテ:狂愛、凌○

……という感じになります。
キャラごとに特色出していろんな関係性を表現したいですね。

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