脱衣シューティング試作(ステージ2)*追記あり
脱衣シューティング(ステージ2)を作ったので公開します。
※(2020/04/21 06:20追記)無料プランにプレイ動画を追加
●操作
【移動】:マウス移動
【攻撃】:左クリック
【ブースト】:右クリック
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●無料プラン
・プレイ動画
・ゲーム本体(おっぱいバージョン)
をダウンロードできます。
ぱんつは攻撃できますがダメージ0なので破壊できません
●500円プラン
・ゲーム本体(フルバージョン※)
をダウンロードできます
※ぱんつが破壊できます
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1週間くらいの短期間で短めの脱衣シューティングを作ります(7日目)。
主な更新
・ステージ2を追加
・操作性を向上
・コインを実装
・装備システムを仮実装
●ステージ2を追加
前回公開した金髪美女をボスにしました。
脱衣パーツは布+下着2枚と、少なめなので耐久力を高めにしています。
手から泡を発射する攻撃が特徴で、脱衣が多いほど大量の泡を出してきます。
あとボス本体に当たり判定がありませんでしたが、触れると弾かれるようにしました。
(強引に突っ込むとめり込みますが、仕様です…)
●操作性を向上
慣性が強く微調整がしづらかったのでカーソル付近では減速するよう調整しました。
また、ダメージを受けると一定時間点滅して無敵になるように変更。
さらに、ブースト発動中も無敵で弾を回避しやすくしました。
連続ブーストの受付時間も増やしたので画面端から連続ブーストの無敵で脱出…という使い方が可能です(強すぎるかもしれませんが、ひとまず様子見)。
ブーストを正式に採用するかまだ未定ですが…次回作の予行演習も兼ねて操作に慣れてもらうのもアリかなと思っています。
●コインを実装
後述する装備システムに関連してコインを実装しました。
敵を倒したり服を破壊すると出現します(爆発からコインが発生しています)。
服を破壊したときに敵や弾を全てコインに変えるギミックを入れたので、
服破壊に少し戦略性が増しました。
●装備システムを仮実装
これはついさっき急ぎで仮実装したもので、
ボス戦の前に自機をパワーアップできるシステムです。
とりあえず仮ですが、3種類×4レベル=12種類の装備を用意してみました。
「HP+」は最大HPが増加します。
「STR+」は攻撃力が増加します。
「BST+」はブーストの最大値と回復速度が増加します。
各アイコンをクリックすると装備状態になります。
装備して出撃するにはコインを消費します。
(コインが不足している場合はGOアイコンが灰色になり出撃できません)
今のところ装備システムは初心者救済的な位置付けです。
装備の組み合わせによって戦い方がガラッと変わるようなものにしたいところですが、この作品でそこまで作り込むかどうか…
既に開発着手から1週間経過したところですが、
色々と中途半端なのでせめてもう1ボスくらいは作りたいと思っています。
(過去記事でミニゲームに使用したイラストも差し込みたい…)
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