マウスアクションゲーム試作(ダッシュ追加・ミニゲーム等)
マウスアクションゲーム「タンクトップガール(仮)」の開発進捗を公開します。
<アクションパート操作>
【移動】:マウス移動(マウス位置へ自動で近づきます)
【攻撃】:左クリック(押し続けで最大3連続攻撃)
【ジャンプ】:右クリック(ジャンプ中に再度クリックで2段ジャンプ)
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●無料プラン
・ゲーム本体(マッサージなし&イベントシーン少なめ)
をダウンロードできます
●500円プラン(マッサージあり&イベントシーン多め)
・ゲーム本体
をダウンロードできます
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いじったところについて説明します。
えっちな要素は今回いじってないです(イベントシーンがずれただけ)。
●ステージ4-3(町)
町ステージを完成させる予定でしたが、まだ途中です。敵が出現しませんが、一応ゴールまでの流れは作ってあります。
このステージで、攻撃すると動くブロック(木箱)と後述するダッシュシューズをそれぞれ試作してみました。道中でドアの手前あたりに木箱がありますが、これは攻撃すると動きます。ちょっとした謎解き要素みたいなのに使えないかなと思って入れてみました。木箱を動かすと高いところに登れるようになってカギが手に入る…というものを作ってみました。思ったより使い方が難しく、詰み状態にならないようにするのが大変かも。
●ダッシュ
ポニテの新アクション「ダッシュ」です。ステージ4-3でダッシュシューズを手に入れたあと、マウスの下スクロールで出すことができます。ダッシュは移動速度が速く、ダッシュ中にジャンプすれば遠くに飛ぶこともできるという定番のやつですね。
ダッシュ直後は方向転換をできなくしていて、ダッシュジャンプ下降から振り向ける仕様です。
挙動が怪しければボツにしようかと思っていましたが、慣れてくると便利なので多少バグがあるけど残す方向で考えています。操作感や使い勝手などあれば教えて下さい!
●体育祭イベント(ミニゲーム)
育成パートの5月2周目に体育祭イベントを仮組みしてみました。テスト用に今回は4月末からスタートするようにしたので2回目の土曜日に体育祭が始まります。ポニテの選択肢(出場種目)はとりあえず全てハードル競走です。
遊び方はゲーム開始時に表示されます。シンプルなマウス操作ですが、単体ジャンプだけだとシビアすぎたので二段ジャンプを入れました。現状勝ち負けは特に意味なく、ミニゲーム終了後は育成パートに戻ります。勝敗に応じてパラメータUPしたり体育祭シーンに戻って続きをやったりしたいなあ…
●必殺技(?)
隠し技として、気力50以上でダブルクリックするとバーンナックルが出ます。元は赤娘の必殺技で、ボスを倒したら技が手に入るロックマン的要素があったらという気持ちで入れてみました。ただ、他の四天王だと青娘が回復、黄色娘は地面全体攻撃と特殊すぎて4人の技を作るのは難しそう…最終的にこの技を残すか、どこらへんで使えるようにするかは未定です…!
あと、通常攻撃の大半(確かパンチ以外)をちょっと前進するようにしたので多少当てやすくなったかも。蹴り技のソバットは発生も速めたのでだいぶ使いやすくなったはず。他にも攻撃が当たったときヒットストップを入れたりしました。
ステージ作成途中に色々と新要素を入れ始めてしまいました。先日くにおくんのダウンタウン熱血物語をプレイしてみて、まっはきっくを習得したときに大きな喜びを感じたので新アクションを色々増やしたくなったのかもしれません…!
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