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たらりラボ 2021/05/16 20:17

アクションゲーム作ってます4


最初の構想では、一本道のステージで次々に現れる敵をバッタバッタとなぎ倒していくシンプルなゲームで、システム作りも苦労するはずじゃなかったのですが、
研究がてらsteamで色んな横スクロールアクションゲームをプレイしてみて、軽くでも探索要素があったほうが飽きずに楽しめるゲームになるな~と思ったので、システムに大幅なテコ入れをしていました。

それに合わせて最初に考えていたストーリーを変えて、
マップを行き来できるようにして、ミニマップも搭載しました。

それから、一本道の平坦なステージよりも、色んな地形があったほうが楽しいなと思ったので、段差とかウネウネした道とか坂道を実装しました。


あとは剣攻撃以外にも魔法攻撃を使えるようになりました。
攻撃から攻撃へ、キャンセルで気持ちよくつながっていくようにしています。

立ち絵もこの通り! 洋服が破けたりしたのが反映されます。

なにぶん初めて作るアクションゲームなので、ここ数か月は色んな壁にぶち当たりまくりながらシステム開発してきました。あとは背景やエフェクトもコツコツ手書きしていました。
ですので、今まではあんまりお見せできるような成果がありませんでしたが、
これからは少しずつキャラクターやストーリーや肝心のエチエチシーンの制作にも取り掛かって行けそうなので、そちらも紹介していけたらと思います。

いつも更新遅くて申し訳ないですが、
よろしければ応援お願いいたします!

たらりラボ 2020/12/09 20:25

触手roomさいご

「はぁ・・・はぁ・・・」
「まだ正気を保っているなんてさすが凄腕妖魔ハンターだね。そろそろこっちも本気を出そうかな」
「お願い・・・少し・・・休ませてよ。どうせ・・・逃げられないんだから」
「ふふっ。君、そうやって負けたふりをしてこっちを油断させる気でしょ? 悪いけどそうはいかないよ」


「んあっ!? 今っ! ダメなのに!」
「君に少しでも余裕を与えると危険なんだよね。油断した仲間が何人も殺されてるんだからさ」
「あ゛っ! うあ゛っ! ああ゛っ!」
「だから・・・悪いけど手を緩めるつもりはないよ」


「ひと時も休まず絶頂させつづけてあげるね。君が完全に壊れるまで」
「ふぐぅ!? んぐぐぐ!! ぐぅ~~!」



おしまい。

この後どうなったのかを描く余裕はありませんが、グルドに完全敗北するまでリンは何度となくこういったピンチを乗り越えていくのでした。

たらりラボ 2020/12/09 19:11

触手roomその2

妖魔の責めは続いていた!


「ホントにスケベなオッパイだね。こっちがどうにかなりそうだよ」
「うう・・・」
「限界まで張ってるみたいだから今楽にしてあげるね」
「やめて!」


「いっぱい詰まってたんだね。出さないと健康に悪いよ」
「んんっ~~~、んあああっ!?」
「ホラホラ、我慢してないでよがり狂っていいんだよ? どうせ誰も見てないんだからさ」


「あ゛っ! ん゛っ! ん゛ん゛! 止めてえ゛え゛!!」
「オッパイ吸われる度にイっちゃってるのかな?」
「も゛う・・・だ・・・だめぇ・・・え゛え゛!」
「触手達が満足するまで責めは終わらないから、頑張ってね」


つづく

たらりラボ 2020/11/29 23:21

触手roomその1

リンは妖魔に捕まってしまった!
 
 


「濃縮の妖気で満たされた触手部屋の居心地はどうだい? 君を気持ちよくさせるためだけに作ったんだよ?」
「そんなの・・・頼んでない!」
「これから一生快楽漬けにしてあげるね♪」
「いや!」
 
 

「妖魔ハンターはエナジーを高めるために、全身を超高感度の性感帯に改造されたんだよね? でも捕まっちゃったら最悪だよね」
「っっっっ!!」
 
 

「脇を擦られただけで感じるなんて、ほんとに可愛いねリンちゃん。我慢してる表情見てたら興奮してきちゃった。触手達もすごく張り切ってるよ」
「んんん~~~!」
 
 

「脇だけでイっちゃえ!」
「んはああぁああ!?」
「気に入ったみたいだからしばらく続けてあげるね。触手達は疲れ知らずだから」
「止めてぇええ!」
 
 

・・・30分後。
「軽く50回はイってたみたいだけど、まだまだ元気そうだね」
「もう・・・無理・・・休ませて」
「弱気なリンちゃんも可愛いなぁ。でも休ませてあげない。次はその胸でイカせてあげるね」
「そんなぁ!」
 
 
つづく。
 
 
ゲーム作りも続けていますが、気分転換に以前試作していたアニメスチルの続きを作ってみました。

たらりラボ 2020/11/20 12:22

それっぽくなってきた!

試行錯誤しながら作っています。
ようやくアクションゲームっぽくなってきました。
ディティールはまだまだですが。

ちなみに、今回は探索要素はありません。
ひたすら敵を倒していくタイプの、ベルトスクロールゲーになります。

制作者自身アクションゲームはちょー下手で、
天井のトゲに当たらないようにジャンプしたり、動く障害物を避けたりとかは苦手なので、そういうゲームを作っても自分でクリアできないと思います笑

バトルメインのゲームなら、難易度を下げて挑めばクリアできるので、アクションゲーム苦手でも楽しめると思います。

早くムフフな部分をお見せできればよいのですが、エロ部分にはまだ取り掛かれません。

まずは敵キャラクターを描いていかないといけません。
今できているのはスライムとコウモリだけです。

定番のスライム君。
ゲルを吐いてきます。
主人公がダウンしたらもちろん……。

引き続き頑張ります。
気長にお待ちいただけましたら幸いです。

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