EIROS HENTAI GAMES 2021/01/15 02:13

残念ゲーム開発記その2 2秒ごとにセーブデータをロードを行うオブジェクトが20個あった件。

負荷テストでもしているのか?
購入したアイテムを確認するオブジェクトが、意味わからんことをしていた。
しかもそれを大量に複製していました。どういうことなの.......?


なんと、修正するのにに3時間かかったぞ!!

単純な作業な分、精神的なダメージが大きかったZOY!!

ぶっちゃけこれでだいぶ改善されたぞ!

第三もなかなかのインパクトだぞ!!

まさか、ベースメニューがこんなに何重くなるとは思わなかったぞい!!

戦闘するシーンでは、かなり気を使ってたからこれといった重い場所はなかったぞ!
でも、レベル最大のミサイルをシャクティバースト中にフルファイアしたら、ちょっとヤバかったぞ!オブジェクトプーリングの想定を超えたら激重になったぞ!ミサイルの数をちょっと減らしたぞ!その代わりに威力が上がったぞ!

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